5.19Java装饰器设计模式
Posted 俊king
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5.19Java装饰器设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
之前我们所说的都是节点流,Java当中的节点流就是直接与数据源交互的程序。为了提升性能、操作方便需要进行装饰处理
设计模式浅谈
高内聚,低耦合--->常见的设计模式有:单例、工厂、装饰、代理...
组织代码的固定模式和套路--->固定类、方法等设计
设计方法
-
抽象组件--->相当于接口、抽象父类等
-
具体的组件--->需要装饰的对象
-
抽象装饰类--->包含了组件的引用,以及装饰着共有的方法
-
具体装饰类--->被装饰的对象
IO流当中的装饰是为了后期处理数据类型、对象、缓冲的时候提高性能,方便后期操作
装饰器例子--->模拟放大器
抽象组件:
/**
* 定义一个接口,里面定义了声音的具体实现方法
*/
interface Say{
void say();
}
具体组件:
/**
* 定义一个接口,里面定义了声音的具体实现方法
*/
interface Say{
void say();
}
/**
* 定义一个Person类,实现接口
*/
class Person implements Say{
//定义该类有的属性
private int voice = 10;
//写一个setBean方法
public void setVoice(int voice) {
this.voice = voice;
}
//写一个getBean方法
public int getVoice() {
return voice;
}
//实现接口的方法
抽象装饰类:
/*
这个项目中无
*/
具体装饰器:
/**
* 放大器类,放大声音
*/
class Amplifer implements Say{
/*实现对人声音的装饰*/
private Person p;
/*将这个放大属性放入构造器当中*/
Amplifer(Person p){
this.p = p;
}
/*实现接口的方法*/
模拟咖啡牛奶
抽象组件--->接口、抽象父类,需要装饰的抽象对象
/**
* 抽象组件--->接口
*/
interface Drink{
/*费用*/
double cost();
/*说明*/
String info();
}
具体的组件--->需要装饰的对象--->具体来说就是上个代码的Person类
/**
* 具体组件-->咖啡
*/
class Coffee implements Drink{
/*定义类属性*/
private String name = "原味咖啡";
/*重写接口当中的方法*/
抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用,以及装饰着共有的方法
/**
* 抽象装饰类--->相当于牛奶和糖
*/
abstract class Decorate implements Drink{
//对抽象组件的引用
private Drink drink;
/*将引用写入构造器中*/
public Decorate(Drink drink){
this.drink = drink;
}
具体的装饰类:被装饰的对象
/**
* 具体的装饰类--->牛奶
*/
class Milk extends Decorate {
public Milk(Drink drink) {
super(drink);
}
/*对其重写抽象类当中的方法*/
以上是关于5.19Java装饰器设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章