react-redux 源码浅析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了react-redux 源码浅析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
react-redux 版本号 7.2.3
react-redux 依赖的库:
"dependencies": {
"@babel/runtime": "^7.12.1",
"@types/react-redux": "^7.1.16",
"hoist-non-react-statics": "^3.3.2",
"loose-envify": "^1.4.0",
"prop-types": "^15.7.2",
"react-is": "^16.13.1"
}
这里我直接把 react-redux 的源码下载了下来,所以这些依赖就必须手动安装了
注意: 关于 hooks 的解析会放到下一文
redux
redux 是一个库,但更是一种思想, 而 react-redux 就是一座桥了, 他连接了两中模式, 现在让我们一探究竟
分模块
我们将 redux 使用的流程分成 3 个模块
-
store 的创建
-
provider 提供数据的注入
-
connect 在想要的组件中使用
前置知识点
想要理解此中源码首先就需要理解很多 react hooks 的知识点 还有熟练使用 redux 的经验, 这里我就先简介一下
Subscription
我们要先理解一个设计模式 - 订阅发布模式 他位于文件: react-redux/src/utils/Subscription.js 具体的代码我们会在后面细说
hooks
关于 hooks 中 我们需要了解到的知识点:
-
useMemo
缓存代码的过程, 如果依赖不变则, 直接返回结果 -
useContext
在函数中使用 context 的方案 -
useRef
最开始是用来获取 ref 的, 后面也用来存储变量 -
useReducer
创建一个小的 reducer, 当然也有他自己的 state 和 dispatch
具体的知识点还需要去官网了解: https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-intro.html
store
关于 store 的创建
store 使用的主要就是 redux 的 api, 不管 combineReducers
还是 createStore
关于 redux 的 store 提供了以下 API:
export interface Store<S = any, A extends Action = AnyAction> {
// dispatch 的动作
dispatch: Dispatch<A>
// 返回应用程序的当前状态树。
getState(): S
// 添加更改侦听器。每当分派动作时,都会调用它,并且状态树的某些部分可能已更改。然后,您可以调用`getState()`来读取回调中的当前状态树。
subscribe(listener: () => void): Unsubscribe
// 替换 reducer
replaceReducer(nextReducer: Reducer<S, A>): void
}
provider
provider 的使用
一般来说, 我们会在项目入口处加上 Provider
, 如 index.js:
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>,
document.getElementById(\'root\')
);
Provider
接受一个 store
作为存储, 在 <App/>
中, 任意组件都能获取到 store
中的参数和方法
此外我们还能 提供一个 context
给他, 但是一般不建议这样做, 如果不够熟悉, 会出现很多未知问题
文件源码入口
可以查看文件: react-redux/src/components/Provider.js
//...
// Provider 主体, 是一个组件, 通常在项目的入口使用
function Provider({ store, context, children }) {
const contextValue = useMemo(() => {
// 创建了一个订阅模式, 值为 store
// 赋值 onStateChange 为 notifyNestedSubs, 作用 绑定了 store, 如果 store 值发生了变化 则执行 listener 里的所并回调
const subscription = new Subscription(store)
subscription.onStateChange = subscription.notifyNestedSubs
return {
store,
subscription,
}
}, [store])
// 用来获取store 的值 记录,作为对比
const previousState = useMemo(() => store.getState(), [store])
// useIsomorphicLayoutEffect 等于 useLayoutEffect
useIsomorphicLayoutEffect(() => {
const { subscription } = contextValue
// 在 provider 里面 对于 store 添加 onStateChange 回调, 相当于 subscribe 包裹了一层函数, 这一层的作用后面会体现在 connect 中
// 除了添加回调 还初始化了 listeners subscribe 事件的机制
subscription.trySubscribe()
if (previousState !== store.getState()) {
// 当知青储存的值和当前值不一致时 触发 listeners 里的回调
subscription.notifyNestedSubs()
}
return () => {
// 解除事件的监听
subscription.tryUnsubscribe()
subscription.onStateChange = null
}
}, [contextValue, previousState])
// context, 如果外部提供了 则使用外部的
const Context = context || ReactReduxContext
// 就是 context 的 provider
return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>
}
// ...
到这里我们就碰到了 Subscription
了, 现在需要知道的两点:
- 通过
subscription.addNestedSub(listener)
函数, 添加监听事件 - 通过
subscription.notifyNestedSubs()
, 触发之前所有的监听事件 subscription.trySubscribe()
属于第一点中函数的子函数, 效果出来不能添加回调以外,类似subscription.tryUnsubscribe()
, 与第三点相反, 解除监听
现在, 我们罗列下 Provider 做了什么事情:
- 创建了 context 需要传递的值
- 记录之前 store 的值
- 当前 store 值和之前记录的不一样时, 触发监听事件
connect
真正的重头戏来了, 将 redux 的 store 与任意的组件连接
connect 的使用
connect 参数
在这里我们首先需要知道的是 connect
, 通过他是怎么使用的, 倒推回去看源码会更有帮助 他的定义:
function connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)
可以看到connect
可接受 4 个参数
- mapStateToProps:
mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object
他是一个函数, 接受 state 和 ownProps 两个参数, 返回一个对象, 如果 mapStateToProps 传递的是一个函数, 那么 store 更新的时候,包装的组件也会订阅更新 如果传递 undefined 或者
null, 可以避免不需要的更新
关于 ownProps
的用法, ownProps 其实就是组件的 props
const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
todo: state.todos[ownProps.id],
})
- mapDispatchToProps
mapDispatchToProps?: Object | (dispatch, ownProps?) => Object
第二个参数, 可以是函数, 可以是对象, 也可以是空值 如果是函数, 则可以收取到两个参数, dispatch
和 ownProps
通常我们是这样做的:
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
increment: () => dispatch({ type: \'INCREMENT\' }),
decrement: () => dispatch({ type: \'DECREMENT\' }),
}
}
ownProps 的用法和 mapStateToProps 相同 当前参数如果是一个对象的时候,
需要控制里面的属性都是 action-creator
在源码中将会调用: bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch)
来生成可用代码
官网中的简介: 点击查看
- mergeProps
mergeProps?: (stateProps, dispatchProps, ownProps) => Object
这个参数的作用就是, 当前 connect 包装的组件, 对于他的 props 再次自定义 ,如不传递这个属性, 则代码中默认传递值为: { ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }
- options
options?: Object
Object 中的内容:
{
context?: Object,
pure?: boolean,
areStatesEqual?: Function,
areOwnPropsEqual?: Function,
areStatePropsEqual?: Function,
areMergedPropsEqual?: Function,
forwardRef?: boolean,
}
只有版本再 >=6.0 的时候才会有这个属性, 都是配置性的属性, 一般来说默认值就能应付 99% 的情况了
更加具体的作用可以在此处点击查看: 点击查看
connect 返回结果:
这是一个普通的用法:
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App);
不难理解, connect 作为一个高阶函数, 返回的也是一个函数, 所以才会是这种用法
const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps)=>{
return (Component) => {
return <Conponent />
}
}
具体应该就是这样, 现在带着我们的理解和疑问再来进入 connect 源码
文件源码入口:
查看 connect 的入口文件 src/connect/connect
:
这个文件定义了一个 createConnect
函数, 这是用来生成 connect 的:
export function createConnect({
connectHOC = connectAdvanced,
mapStateToPropsFactories = defaultMapStateToPropsFactories,
mapDispatchToPropsFactories = defaultMapDispatchToPropsFactories,
mergePropsFactories = defaultMergePropsFactories,
selectorFactory = defaultSelectorFactory,
} = {}) {
// 返回真正的 connect 函数
return function connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps,
mergeProps,
{
pure = true,
areStatesEqual = strictEqual,
areOwnPropsEqual = shallowEqual,
areStatePropsEqual = shallowEqual,
areMergedPropsEqual = shallowEqual,
...extraOptions
} = {}
) {
// 判断 mapStateToProps 是否符合已经定义的规则
// mapStateToPropsFactories 可以想象成你对
// mapStateToProps 做了一些判断, 只要有一个判断符合了
// 就可以成功返回值
// mapStateToPropsFactories 的规则会在 react-redux/src/connect/mapStateToProps.js 里讲解
// 默认的 defaultMapStateToPropsFactories 有两个规则
// 1. 如果是函数, 会使用 wrapMapToPropsFunc 包裹, 并且直接return结果
// 2. 如果没有传值, 则会使用 wrapMapToPropsConstant 包裹
const initMapStateToProps = match(
mapStateToProps,
mapStateToPropsFactories,
\'mapStateToProps\'
)
// 同上 但是 他的默认规则是 defaultMapDispatchToPropsFactories
// 在 react-redux/src/connect/mapDispatchToProps.js 此文件中
const initMapDispatchToProps = match(
mapDispatchToProps,
mapDispatchToPropsFactories,
\'mapDispatchToProps\'
)
// 同上
const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, \'mergeProps\')
// 包裹组件的高阶函数 connect(mapStateToProps, ...)
return connectHOC(selectorFactory, {
// 方便 error messages 打印
methodName: \'connect\',
// 用于从包装的组件的displayName计算Connect的displayName。
getDisplayName: (name) => `Connect(${name})`,
// 如果mapStateToProps 为 falsy,则Connect组件不订阅存储状态更改
shouldHandleStateChanges: Boolean(mapStateToProps),
// 传递给 selectorFactory 的参数
initMapStateToProps,
initMapDispatchToProps,
initMergeProps,
pure,
areStatesEqual,
areOwnPropsEqual,
areStatePropsEqual,
areMergedPropsEqual,
//
...extraOptions,
})
}
}
defaultMapStateToPropsFactories
, defaultMapDispatchToPropsFactories
, defaultMergePropsFactories
, defaultSelectorFactory
我们会放在下面研究, 现在先知道他是做什么的
同样的, 在这个文件 我们可以看到 connect 的雏形了
真实的执行顺序: createConnect()
-> connect()
-> connectHOC()
= connectAdvanced()
-> wrapWithConnect(Component)
下一步就是 connectAdvanced()
中执行了什么:
connectAdvanced
这个我们需要在 react-redux/src/components/connectAdvanced.js
这个文件中查看:
connectAdvanced
较为复杂, 我们将它分段提取, 首先我们来看他的传参
export default function connectAdvanced(
// 这些是 connect 第一步中提供的参数
selectorFactory, // 默认为 defaultSelectorFactory
// options object:
{
//用于从包装的组件的displayName计算此HOC的displayName的函数。
getDisplayName = (name) => `ConnectAdvanced(${name})`,
// 在 error message 中显示 容易 debug
methodName = \'connectAdvanced\',
// 没有太大作用, 后面可能会删除
renderCountProp = undefined,
// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变
shouldHandleStateChanges = true,
// 没有太大作用, 后面可能会删除
storeKey = \'store\',
// 没有太大作用, 后面可能会删除
withRef = false,
// 是否使用了 forwardRef
forwardRef = false,
// 使用的 Context
context = ReactReduxContext,
//额外参数
...connectOptions
} = {}
) {
// 省略了参数的校验
const Context = context
return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
// ...
}
}
这些参数都是可以在 createConnect
中找到, 可以看到 connectAdvanced
返回的 wrapWithConnect
, 就是我们用来正真返回的, 用来包裹组件的函数
wrapWithConnect
在 wrapWithConnect
也有一个主体函数 ConnectFunction
, 这里我们先讲除此函数之外的作用
function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
// 省略校检
const wrappedComponentName =
WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || \'Component\'
const displayName = getDisplayName(wrappedComponentName)
// 上面两行都是获取组件名称 默认(Component)
const selectorFactoryOptions = {
...connectOptions,
getDisplayName,
methodName,
renderCountProp,
shouldHandleStateChanges,
storeKey,
displayName,
wrappedComponentName,
WrappedComponent,
}
// 将 WrappedComponent 和 connectAdvanced中的参数集合在了一起
const {pure} = connectOptions // 第一步传递过来的参数 默认为 true
// 创建子选择器的函数 声明
function createChildSelector(store) {
return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
}
// 如果 pure 为 false, 则直接指向回调 而不是 useMemo
const usePureOnlyMemo = pure ? useMemo : (callback) => callback()
// 当前整个函数的主体部分 接受 props 返回 JSX 并且会用 Context 包裹
function ConnectFunction(props) {
// 省略函数主体
}
// 通过 pure 来确定是否要加 memo
const Connect = pure ? React.memo(ConnectFunction) : ConnectFunction
Connect.WrappedComponent = WrappedComponent
Connect.displayName = displayName
// forwardRef 省略
return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)
}
hoistStatics
这里要说下 hoistStatics
, 他来自于 hoist-non-react-statics
这个库
简单的来说可以看成 Object.assign
, 但是他是组件级别的
ConnectFunction
ConnectFunction
可以说是经过上一步的包装之后 真正在执行中的函数
function ConnectFunction(props) {
const [
propsContext,
reactReduxForwardedRef,
wrapperProps,
] = useMemo(() => {
// 区分传递给包装器组件的实际“数据”属性和控制行为所需的值(转发的引用,备用上下文实例)。
// 要维护wrapperProps对象引用,缓存此解构。
// 此处使用的是官方注释
const {reactReduxForwardedRef, ...wrapperProps} = props
return [props.context, reactReduxForwardedRef, wrapperProps]
}, [props])
const ContextToUse = useMemo(() => {
// 用户可以选择传入自定义上下文实例来代替我们的ReactReduxContext使用。
// 记住确定应该使用哪个上下文实例的检查。
// 此处使用的是官方注释
return propsContext &&
propsContext.Consumer &&
isContextConsumer(<propsContext.Consumer/>)
? propsContext
: Context
}, [propsContext, Context])
// useContext 不用多说
const contextValue = useContext(ContextToUse)
// 到此处位置都是 context 的预备工作
// store 必须存在于 props 或 context
// 我们将首先检查它是否看起来像 Redux store。
// 这使我们可以通过一个 “store” props,该 props 只是一个简单的值。
const didStoreComeFromProps =
Boolean(props.store) &&
Boolean(props.store.getState) &&
Boolean(props.store.dispatch)
// 确认 store 是否来自于本地 context
const didStoreComeFromContext =
Boolean(contextValue) && Boolean(contextValue.store)
//省略报错判断
// 获取 store 赋值
const store = didStoreComeFromProps ? props.store : contextValue.store
// 到这是 store 的判断
const childPropsSelector = useMemo(() => {
// 子道具选择器需要store参考作为输入。每当store更改时,则重新创建此选择器。
return createChildSelector(store)
}, [store])
const [subscription, notifyNestedSubs] = useMemo(() => {
// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变 默认为 true
if (!shouldHandleStateChanges) return NO_SUBSCRIPTION_ARRAY // [null, null]
// new 一个新的 Subscription
// 此订阅的来源应与存储来自何处相匹配:store vs context。
// 通过 props 连接到 store 的组件不应使用 context 订阅,反之亦然。
// 文件来源 react-redux/src/utils/Subscription.js
const subscription = new Subscription(
store,
didStoreComeFromProps ? null : contextValue.subscription
)
// `notifyNestedSubs`是重复的,以处理组件在通知循环中间被取消订阅的情况,
// 此时`subscription`将为空。 如果修改Subscription的监听器逻辑,
// 不在通知循环中间调用已取消订阅的监听器,就可以避免这种情况。
// 此处使用的是官方注释
const notifyNestedSubs = subscription.notifyNestedSubs.bind(
subscription
)
return [subscription, notifyNestedSubs]
}, [store, didStoreComeFromProps, contextValue])
// 如果需要的话,确定应该把什么{store,subscription}值放到嵌套的context中
// ,并将该值备忘,以避免不必要的上下文更新。
const overriddenContextValue = useMemo(() => {
if (didStoreComeFromProps) {
// 这个组件是直接从props订阅一个存储.
// 我们不希望子孙从这个存储中读取--无论现有的上下文值是来自最近的连接祖先的什么,
// 都会传下来。
return contextValue
}
// 否则,把这个组件的订阅实例放到上下文中,这样连接的子孙就不会更新,直到这个组件完成之后。
return {
...contextValue,
subscription,
}
}, [didStoreComeFromProps, contextValue, subscription])
// 每当 Redux store 更新导致计算出的子组件 props 发生变化时,我们需要强制这个包装组件重新渲染(或者我们在mapState中发现了一个错误)。
const [
[previousStateUpdateResult],
forceComponentUpdateDispatch,
] = useReducer(storeStateUpdatesReducer, EMPTY_ARRAY, initStateUpdates)
// 抛出任何 mapState/mapDispatch 错误。
if (previousStateUpdateResult && previousStateUpdateResult.error) {
throw previousStateUpdateResult.error
}
// 设置 ref,以协调订阅效果和渲染逻辑之间的数值。
// 参考 通过 ref 可以获取,存储值
const lastChildProps = useRef()
const lastWrapperProps = useRef(wrapperProps)
const childPropsFromStoreUpdate = useRef()
const renderIsScheduled = useRef(false)
const actualChildProps = usePureOnlyMemo(() => {
// 这里的逻辑很复杂:
// 这个渲染可能是由 Redux store 更新所触发,产生了新的子 props。
// 不过,在那之后,我们可能会得到新的包装 props。
// 如果我们有新的子 props ,和相同的包装 props , 我们知道我们应该按原样使用新的子 props .
// 但是,如果我们有新的包装props,这些可能会改变子 props ,所以我们必须重新计算这些.
// 所以,只有当包装 props 和上次一样时,我们才会使用 store 更新的子 props。
if (
childPropsFromStoreUpdate.current &&
wrapperProps === lastWrapperProps.current
) {
return childPropsFromStoreUpdate.current
}
// 这很可能会导致在并发模式下发生坏事(TM)。
// 请注意,我们之所以这样做是因为在由存储更新引起的渲染中,
// 我们需要最新的存储状态来确定子 props 应该是什么。
return childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)
}, [store, previousStateUpdateResult, wrapperProps])
// 我们需要在每次重新渲染时同步执行。
// 然而,React会对SSR中的useLayoutEffect发出警告, 避免警告
// 相当于在 useLayoutEffect 中执行, 包装了一下
// 第一个参数是待执行函数, 第二个是函数参数, 第三个依赖
useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
wrapperProps,
actualChildProps,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
])
// 我们的重新订阅逻辑只有在 store或者订阅设置发生变化时才会运行。
useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(
subscribeUpdates,
[
shouldHandleStateChanges,
store,
subscription,
childPropsSelector,
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
forceComponentUpdateDispatch,
],
[store, subscription, childPropsSelector]
)
// 现在所有这些都完成了,我们终于可以尝试实际渲染子组件了。
// 我们将渲染后的子组件的元素进行记忆,作为一种优化。
const renderedWrappedComponent = useMemo(
() => (
<WrappedComponent
{...actualChildProps}
ref={reactReduxForwardedRef}
/>
),
[reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, actualChildProps]
)
// 如果React看到了与上次完全相同的元素引用,它就会退出重新渲染该子元素,就像在React.memo()中被包裹或从shouldComponentUpdate中返回false一样。
const renderedChild = useMemo(() => {
// 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变, 默认是 true
if (shouldHandleStateChanges) {
// 如果这个组件订阅了存储更新,我们需要将它自己的订阅实例传递给我们的子孙。
// 这意味着渲染相同的Context实例,并将不同的值放入context中。
return (
<ContextToUse.Provider value={overriddenContextValue}>
{renderedWrappedComponent}
</ContextToUse.Provider>
)
}
return renderedWrappedComponent
}, [ContextToUse, renderedWrappedComponent, overriddenContextValue])
return renderedChild
}
这一部分便是 connect 的核心代码
再肢解一下上面的代码可分为一下几个步骤:
确定 Context -> 确定 store 来源 -> 将一个订阅,发布合并到 contextValue 中 -> 组件更新后, 检查 store 值是否变化 -> 返回包装组件
再解释这部分代码中的引用的部分函数: captureWrapperProps
, subscribeUpdates
captureWrapperProps
代码是在这里:
useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
wrapperProps,
actualChildProps,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
])
转换一下:
useLayoutEffect(() => {
captureWrapperProps(
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
wrapperProps,
actualChildProps,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs
)
})
function captureWrapperProps(
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
wrapperProps,
actualChildProps,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs
) {
lastWrapperProps.current = wrapperProps
lastChildProps.current = actualChildProps
renderIsScheduled.current = false
// 如果渲染是来自store的更新,则清除该引用 并且触发订阅
if (childPropsFromStoreUpdate.current) {
childPropsFromStoreUpdate.current = null
notifyNestedSubs()
}
}
subscribeUpdates
源码:
useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(
subscribeUpdates,
[
shouldHandleStateChanges,
store,
subscription,
childPropsSelector,
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
forceComponentUpdateDispatch,
],
[store, subscription, childPropsSelector]
)
同样地经过转换:
useLayoutEffect(() => {
subscribeUpdates(
shouldHandleStateChanges,
store,
subscription,
childPropsSelector,
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
forceComponentUpdateDispatch,
)
}, [store, subscription, childPropsSelector])
我们再看 subscribeUpdates
做了什么, 这里就比较复杂了:
function subscribeUpdates(
shouldHandleStateChanges,
store,
subscription,
childPropsSelector,
lastWrapperProps,
lastChildProps,
renderIsScheduled,
childPropsFromStoreUpdate,
notifyNestedSubs,
forceComponentUpdateDispatch
) {
// 如果不想从 store 中更新, 则直接返回
if (!shouldHandleStateChanges) return
let didUnsubscribe = false
let lastThrownError = null
// 每次 store 的订阅更新传播到这个组件时,我们都会运行这个回调。
const checkForUpdates = () => {
if (didUnsubscribe) {
// Redux不能保证取消订阅会在下一次发送之前发生。
return
}
const latestStoreState = store.getState()
let newChildProps, error
try {
// 用最新的store状态和包装运行选择器
newChildProps = childPropsSelector(
latestStoreState,
lastWrapperProps.current
)
} catch (e) {
error = e
lastThrownError = e
}
if (!error) {
lastThrownError = null
}
// 如果没变化就不做什么
if (newChildProps === lastChildProps.current) {
if (!renderIsScheduled.current) {
notifyNestedSubs()
}
} else {
// 保存对新的子props的引用。
lastChildProps.current = newChildProps
childPropsFromStoreUpdate.current = newChildProps
renderIsScheduled.current = true
// If the child props _did_ change (or we caught an error), this wrapper component needs to re-render
// 如果 子 props 确实发生了变化, 那么 wrapperComponent 需要重渲染
forceComponentUpdateDispatch({
type: \'STORE_UPDATED\',
payload: {
error,
},
})
}
}
subscription.onStateChange = checkForUpdates
subscription.trySubscribe()
// 执行
checkForUpdates()
// 在第一次渲染后从store拉出数据,以防store在我们开始后发生变化。
const unsubscribeWrapper = () => {
didUnsubscribe = true
subscription.tryUnsubscribe()
subscription.onStateChange = null
// 如果出错, 但是到此声明周期还没解决, 就触发报错
if (lastThrownError) {
throw lastThrownError
}
}
return unsubscribeWrapper
}
从这几行可以看出来, store 或者 props 的变化都会导致此包装组件的再渲染, 选渲染中又加上了判断, 可以控制子组件是否真的能够渲染
补漏
selectorFactory
这函数是获取 store 的, 之前使用的地方
// childPropsSelector使用 1
newChildProps = childPropsSelector(
latestStoreState,
lastWrapperProps.current
)
// childPropsSelector使用 2
childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)
const childPropsSelector = useMemo(() => {
return createChildSelector(store)
}, [store])
function createChildSelector(store) {
return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
}
在默认情况下 selectorFactory = defaultSelectorFactory
源文件: react-redux/src/connect/selectorFactory.js
defaultSelectorFactory
别名: finalPropsSelectorFactory
// 如果pure为true,则selectorFactory返回的选择器将记住其结果,
// 如果未更改结果,则connectAdvanced的shouldComponentUpdate可以返回false。
// 如果为false,则选择器将始终返回新对象,而shouldComponentUpdate将始终返回true。
// 默认的选择器工厂
export default function finalPropsSelectorFactory(
dispatch,
{ initMapStateToProps, initMapDispatchToProps, initMergeProps, ...options }
) {
// initMapStateToProps 可在 connect 中查看 就是通过 match 获取的结果
const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)
const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)
// 忽略验证
const selectorFactory = options.pure
? pureFinalPropsSelectorFactory
: impureFinalPropsSelectorFactory
return selectorFactory(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps,
mergeProps,
dispatch,
options
)
}
这里再次进行到下一流程 initMapStateToProps
, initMapDispatchToProps
, initMergeProps
:
这三个变量的来源是在这里:
const initMapStateToProps = match(
mapStateToProps,
mapStateToPropsFactories,
\'mapStateToProps\'
)
const initMapDispatchToProps = match(
mapDispatchToProps,
mapDispatchToPropsFactories,
\'mapDispatchToProps\'
)
const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, \'mergeProps\')
而这, 我们又接触到了新的几个参数 match
, mapStateToPropsFactories
,mapDispatchToPropsFactories
,mergePropsFactories
:
match
先说说 match, 来看看源码:
function match(arg, factories, name) {
for (let i = factories.length - 1; i >= 0; i--) {
const result = factories[i](arg)
if (result) return result
}
return (dispatch, options) => {
throw new Error(
`Invalid value of type ${typeof arg} for ${name} argument when connecting component ${
options.wrappedComponentName
}.`
)
}
}
这个的作用,我们之前也略微讲过, 就是通过执行 factories 中的函数, 如果有返回值则返回对应的值
而这里我们也需要说下这几个 Factories
: defaultMapStateToPropsFactories
, defaultMapDispatchToPropsFactories
, defaultMergePropsFactories
defaultMapStateToPropsFactories
export function whenMapStateToPropsIsFunction(mapStateToProps) {
return typeof mapStateToProps === \'function\'
? wrapMapToPropsFunc(mapStateToProps, \'mapStateToProps\')
: undefined
}
export function whenMapStateToPropsIsMissing(mapStateToProps) {
return !mapStateToProps ? wrapMapToPropsConstant(() => ({})) : undefined
}
export default [whenMapStateToPropsIsFunction, whenMapStateToPropsIsMissing]
经过之前我们的 connect
用法的介绍:
mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object
如果 mapStateToProps
传的是一个函数, 则用 wrapMapToPropsFunc
包裹, 不然就包裹一个空函数
我们再来看下 wrapMapToPropsFunc
:
export function wrapMapToPropsFunc(mapToProps, methodName) {
return function initProxySelector(dispatch, { displayName }) {
const proxy = function mapToPropsProxy(stateOrDispatch, ownProps) {
return proxy.dependsOnOwnProps
? proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)
: proxy.mapToProps(stateOrDispatch)
}
proxy.dependsOnOwnProps = true
proxy.mapToProps = function detectFactoryAndVerify(
stateOrDispatch,
ownProps
) {
proxy.mapToProps = mapToProps
proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(mapToProps)
let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
if (typeof props === \'function\') {
proxy.mapToProps = props
proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)
props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
}
// 注释验证
return props
}
return proxy
}
}
// dependsOnOwnProps默认为 true
// 判断 mapToProps 的dependsOnOwnProps属性是否为空,
// 如果不为空则, 则返回 Boolean(dependsOnOwnProps), 如果为空, 则比较后返回 布尔值
function getDependsOnOwnProps(mapToProps) {
return mapToProps.dependsOnOwnProps !== null &&
mapToProps.dependsOnOwnProps !== undefined
? Boolean(mapToProps.dependsOnOwnProps)
: mapToProps.length !== 1
}
经历过 match 的遍历, 返回的就是 initProxySelector
, 这个地方设计得很巧妙
initProxySelector
的时候, 传入值: dispatch, options
, 这里 options 可以暂时忽略 , 这里是有mapToProps的入参
他的返回结果也是一个函数, 即 proxy 函数
proxy 执行:
执行的是 proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)
即 detectFactoryAndVerify
覆盖原 mapToProps
: proxy.mapToProps = mapToProps
这里覆盖的就是我们传入的 mapStateToProps
函数 / 或者 undefined,
proxy.dependsOnOwnProps
正常情况下都是返回 true
这时候 再次执行 proxy
: let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
转换一下: mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)
, 这里的 mapToProps
是我们传入的,
之后继续往下走:
if (typeof props === \'function\') {
proxy.mapToProps = props
proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)
props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
}
这里是对于返回结果又做了一层判断, 如果返回的是一个函数, 将会覆盖
因为这个判断, 所以我们可以这样传 mapStateToProps
:
const mapStateToProps = (_state) => {
return (state) => ({
value: state.value
})
}
所以说查看源码, 是可以发现一些新的用法的, 虽然这样的写法不是很提倡, 暂时没什么作用, 但为后面他的拓展性做了很充足的准备
defaultMapDispatchToPropsFactories
这个参数是和 defaultMapStateToPropsFactories
类似了
而且因为 mapDispatchToProps
可以传入 Object
, 在 match
上又会多一层判断
这里涉及到的代码和 defaultMapStateToPropsFactories
90% 都是类似了, 所以跳过
defaultMergePropsFactories
同上, 基本类似, 也不再赘述
selectorFactory
到这里继续讲 selectorFactory
, 一般来说 selectorFactory
运行的都是此函数 pureFinalPropsSelectorFactory
,
代码同样是在 react-redux/src/connect/selectorFactory.js
此文件夹下的
入参:
mapStateToProps,
mapDispatchToProps,
mergeProps,
dispatch,
{ areStatesEqual, areOwnPropsEqual, areStatePropsEqual }
在此函数体内, 他又定义了几个函数, 最关键是这个:
function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {
const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps)
const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state)
state = nextState
ownProps = nextOwnProps
if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()
if (propsChanged) return handleNewProps()
if (stateChanged) return handleNewState()
return mergedProps
}
return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {
// 表示是否已经运行过一次, 如果没有,则使用 handleFirstCall 初始化
// 否则使用 handleSubsequentCalls
return hasRunAtLeastOnce
? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)
: handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)
}
这里的比较方法areOwnPropsEqual
,areStatesEqual
默认都是 shallowEqual
(来自文件: react-redux/src/utils/shallowEqual.js), 算是一个浅层比较
通过比较 新旧 props 和 state, 如果发生变化, 则进行对应的更新最终返回合并后的值
总结下流程:
我们传递的 mapStateToProps
->
经过 match 函数
->
match
函数中的 wrapMapToPropsFunc
->
现在执行的是 initProxySelector
->
别名 initMapStateToProps
->
通过执行他 获得结果 const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
->
通过 finalPropsSelectorFactory
的包装 ->
别名 selectorFactory
->
在函数中杯执行 selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
->
返回的值, 作为 childPropsSelector
的值 ->
在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值
结语
本文较为简单的解析了一下 react-redux
这个常用库, 总结了几种代码运行流程
-
store 数据流向
store -> Provider -> connect -> props -
connect 执行函数流程
createConnect()
->connect()
->connectHOC()
=connectAdvanced()
->wrapWithConnect(Component)
-
mapStateToProps执行流程
我们传递的mapStateToProps
->
经过match 函数
->
match
函数中的wrapMapToPropsFunc
->
现在执行的是initProxySelector
->
别名initMapStateToProps
->
通过执行他 获得结果const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
->
通过finalPropsSelectorFactory
的包装 ->
别名selectorFactory
->
在函数中杯执行selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
->
返回的值, 作为childPropsSelector
的值 ->
在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值
本文记录:
https://github.com/Grewer/react-redux-notes
参考文档:
https://react-redux.js.org/introduction/getting-started
https://github.com/reduxjs/react-redux
以上是关于react-redux 源码浅析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章