U3d:关于使用videoplay过程中遇到的问题

Posted 怪力~乱神

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了U3d:关于使用videoplay过程中遇到的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

videoplay做视频来回切换时候会有残留,解决办法:

                vp.targetTexture.Release();

 public void ClickBtn1()
    {
        vp.clip = vc1;
        //vp.Stop();
        vp.Prepare();    //准备播放
        vp.gameObject.SetActive(true); //开启播放贴图
        vp.targetTexture.Release();  //释放纹理残留
        vp.prepareCompleted += a =>
          {

              vp.Play();    //准备好了 开始播放
          };
        vp.loopPointReached+=a=>   //当播放完成之后
        {
                vp.gameObject.SetActive(false);
           
        };
    }

 

以上是关于U3d:关于使用videoplay过程中遇到的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

u3d:关于u3d访问webservice服务的应用所遇到的问题

unity5.6.1 videoPlayer

关于U3D的UGUI的适配

关于如何在Visual Studio上仿真调试安卓的U3D应用

Unity关于U3d与bip骨骼适配

U3D:如何使用collision pipeline提升游戏开发优势