Day014 接口
Posted 南方风
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day014 接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
接口
普通类、抽象类和接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!
接口的理解
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人,如果你是坏人,则必须欺负好人。
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接口的本质是契约。就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如java,c++,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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使用接口的好处是可以实现接口和实现的分离(面向接口编程)。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
接口的特点
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接口中的所有定义的方法都是公共抽象的 (默认都是public abstract类型)。
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接口中所有定义的变量都是公共静态的常量(默认都是public static final类型)。
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接口都需要有实现类。
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一个类实现接口,就要重写该接口定义的所有方法。
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抽象类是类,不允许多重继承,存在局限性,而接口可以多重实现。
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规范:实现接口的类最好以Impl结尾。
//抽象的思维
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~默认public static final
int age=99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 (默认都是public abstract类型的)
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//类可以通过implements关键字实现接口
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的总结
- 约束作用。
- 定义一些方法,让不同的类去实现。
- 方法默认public abstract。
- 属性默认public static final。
- 接口不能实例化,因为接口中没有构造方法。(抽象类也不能实例化,但是抽象类中有构造方法)
- implements可以实现多个接口。
- 类实现接口,在这个类里就必须实现接口中的所有方法。
狂神说java
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