一Thread
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一Thread相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Thread
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Thread类的有关方法
- void start():启动线程,并执行对象的run()方法
- run():线程在被调度时执行的操作
- Staring getName():返回线程的名称
- void setName(String name):设置该线程名称
- static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
- yield():释放当前CPU的执行权
- join(): 在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
- stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
- sleep(long millitime):让当前的线程休眠
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创建线程
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方式一:通过继承Thread
// 1.创建一个继承于thread类的子类 // 2.重写Thread类的run() // 3.创建Thread类的子类的对象 // 4.通过此对象调用start() class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String args[]){ MyThread t1 = new MyThread(); t1.start(); System.out.println("hello"); } }
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方式二:通过重写Runnable接口的run方法
/* * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() * 3.创建实现类的对象 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 * 5.通过Thread类的对象调用start() * */ class MyThread implements Runnable{ @Override public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } } public class ThreadMethodTest { public static void main(String args[]){ MyThread mythread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mythread); t1.start(); } }
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方式三:通过实现Callable接口
/* 1.call()方法可以有返回值 2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 3.Callable是支持泛型的 */ import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; // 1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable { // 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception{ int sum = 0; for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2 == 0){ System.out.println(i); } } return sum; } } public class ThreadcallableTest { public static void main(String args[]){ // 3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); // 4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); // 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法 new Thread(futureTask).start(); try { // 6.获取Callable()中call方法的返回值 // get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值 Object sum = futureTask.get(); System.out.println(sum); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }catch(ExecutionException e){ e.printStackTrace(); } } }
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方式四:
/* 线程池 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) 3.便于线程管理 corePoolSize:核心池的大小 maximumPoolSzie:最大线程数 keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长的时间后终止 */ import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2 == 0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String args[]){ // 1.提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); // 设置线程池的属性 // ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; //service1.setCorePoolSize(); // 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread()); // 适合使用于Runnable // service.submit(); // 适合使用于Callable service.shutdown(); } }
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比较创建线程的两种方式
开发中:优先选择:实现RUnnable接口的方式 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况 联系:Thread实现了Runnable接口 相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中
线程的生命周期
解决线程安全问题
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在java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题
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方法一:同步代码块
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好处及坏处
好处:同步的方式,解决了线程的安全问题。 坏处:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
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语法
synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 } 说明:(1)操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 (2)共享数据:多个线程共同操作的变量 (3)同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁 要求:多个线程必须要共用同一把锁 (4) 1)在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑用this充当同步监视器 2)在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用This充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当同步监视器(即CurrentClass.class)
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示例1(重写runnable方法)
-- 示例 class MyThread implements Runnable{ private int ticket = 100; Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁 @Override public void run(){ while(true){ synchronized(obj){ //obj可以用this替代,用不着重新创建一个对象 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket); ticket--; } else{ break; } } } } } public class ThreadMethodTest { public static void main(String args[]){ MyThread mythread = new MyThread(); -- 共用同一个对象 Thread t1 = new Thread(mythread); Thread t2 = new Thread(mythread); Thread t3 = new Thread(mythread); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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示例2(继承Thread)
class MyThread extends Thread{ private int ticket = 100; private static Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁 @Override public void run(){ while(true){ synchronized(obj){ //obj可以用MyThread.class来替代,该对象唯一,MyThrea只会加载一次 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket); ticket--; } else{ break; } } } } } public class ThreadTest { public static void main(String args[]){ MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); System.out.println("hello"); } }
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方法二:方法声明为synchronized类型
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说明
关于同步方法的总结: 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显示的声明 2.(1)非静态的同步方法,同步监视器是:this (2)静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身(即CurrentClass.class)
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示例1
class MyThread implements Runnable{ private int ticket = 100; // Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁 @Override public void run(){ while(true){ this.show(); } } public synchronized void show(){ // synchronized(obj){ //obj可以用this替代,用不着重新创建一个对象 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket); ticket--; } else{ break; } //} } } public class ThreadMethodTest { public static void main(String args[]){ MyThread mythread = new MyThread(); -- 共用同一个对象 Thread t1 = new Thread(mythread); Thread t2 = new Thread(mythread); Thread t3 = new Thread(mythread); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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示例二
class MyThread extends Thread{ private int ticket = 100; // private static Object obj = new Object(); // 一定要保证所有线程,共用同一把锁 @Override public void run(){ while(true){ //synchronized(obj){ //obj可以用MyThread.class来替代,该对象唯一,MyThrea只会加载一次 this.show(); //} } } public static synchronized void show(){ //使用了Mythread.class来保证监视器的唯一 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticket); ticket--; } else{ break; } } } public class ThreadTest { public static void main(String args[]){ MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); System.out.println("hello"); } }
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线程安全的单例模式之懒汉式
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示例
public class DemoTest{ } // 方式一:效率比较差,每个线程都需要在初始化时进行一次判断,进行抢锁 class Demo{ private Demo(){ } private static Demo instance = null; public static synchronized Demo getInstance(){ if(instance==null){ instance = Demo Bank(); } return instance; } } //方式二:效率稍高,每次初始化调用时,都会进行判断,如果已经不是null值,就不进行抢锁的行为,而是直接返回其值,否则,再去抢锁初始化instance class Demo{ private Demo(){} private static Demo instance = null; public static Demo getInstance(){ if(instance==null){ synchronized(Demo.class){ if(instance==null){ instance = new Demo(); } } } return instance; } }
线程的同步——同步锁
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说明
Synchronized与lock的异同? - 相同点:二者都可以解决线程安全问题 - 不同点:(1)Synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 (2)Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
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示例
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Demo implements Runnable{ private int ticket = 100; // 1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run(){ while(True){ try{ lock.lock(); // 2.调用锁定的方法lock() if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket); ticket--; }else{ break; // 3.调用解锁方法:unlock() } }finally{ lock.unlock(); } } } } public class LockTest { public static void main(String args[]){ Demo mydemo= new Demo(); -- 共用同一个对象 Thread t1 = new Thread(mydemo); Thread t2 = new Thread(mydemo); Thread t3 = new Thread(mydemo); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
线程的通信
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说明
涉及到的三个方法: wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器 notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级最高的 notifyall():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程 注意点: (1)wait()、notify()、notifyALL()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。 (2)wait()、notify()、notifyALL()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的监视器(比如this或CurrentClass.class) (3)wait()、notify()、notifyALL()三个方法是定义在java.lang.Object类中。 sleep()和wait()的异同? - 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态 - 不同点:(1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait() (2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须在同步代码块或同步方法中 (3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码快或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
消费者及生产者模型
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说明
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示例
/* * 线程通行的应用 * 经典例题:生产者/消费者模型 * * 分析 * 1.是否是多线程问题:是 * 2.是否有共享数据:是 * 3.如何解决线程的安全问题:同步机制,有三种方法 * 4.是否涉及线程的通信:是 * * */ class Clerk{ // 1.申明一个元素,表示产品 private int productCount = 0; public synchronized void productProduct(){ // 2.变成同步方法 if(productCount<20){ productCount++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品"); notify(); // 4.释放锁,避免死锁 }else{ try{ wait(); // 3.等待线程完成 }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } public synchronized void consumeProduct(){ if(productCount>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品"); productCount--; notify(); }else{ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } class Producer extends Thread{ private Clerk clerk; //1.创建一个构造器 public Producer(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } //2.重写run方法 @Override public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产产品..."); while(true){ try{ //3.睡眠100毫秒 Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } // 4.调用对象的生产方法 clerk.productProduct(); } } } class Customer extends Thread{ private Clerk clerk; public Customer(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } @Override public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费产品..."); while(true){ try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } clerk.consumeProduct(); } } } public class ProductTest { public static void main(String args[]){ // 1.声明一个clerk对象 Clerk clerk = new Clerk(); // 2.声明一个生产者 Producer p1 = new Producer(clerk); // 3.设置线程名称 p1.setName("生产者1号"); // 4.声明一个消费者 Customer c1 = new Customer(clerk); // 5.设置线程名称 c1.setName("消费者1号"); // 6.启动线程 p1.start(); c1.start(); } }
以上是关于一Thread的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章