C#获取UDP服务器套接字从中接收数据的客户端的IP地址
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#获取UDP服务器套接字从中接收数据的客户端的IP地址相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有一个非常奇怪的问题。我无法找到我的服务器从中接收数据的客户端的IP地址。下面是我的UDP Listener类。
IPPacketInformation不包含IP。我在EndReceiveMessageFrom中引用的clientEndPoint都没有。
当我
Console.Writeline(((IPEndPoint)clientEndPoint).Address);
我得到了服务器的IP地址。我把服务器托管在我自己的机器上,所以我得到了自己的IP地址。当我尝试访问clientEndPoint.remoteEndPoint时,它会抛出一个错误,因为套接字未连接(由于是UDP)。
所以基本上,来自外部IP的客户端能够发送数据,但我无法回答客户端,因为我无法检索它的IP。任何帮助表示赞赏!
public class UdpListener
{
private Socket s;
public byte[] ReceiveBuffer = new byte[2048];
public UdpListener()
{
s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.PacketInformation, true);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 36200));
}
public void Listen()
{
try
{
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
private void Recv(IAsyncResult res)
{
try
{
Socket receiveSocket = (Socket)res.AsyncState;
EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
IPPacketInformation packetInfo;
SocketFlags flags = SocketFlags.None;
int udpMessageLength = receiveSocket.EndReceiveMessageFrom(res, ref flags, ref clientEndPoint, out packetInfo);
byte[] udpMessage = new byte[udpMessageLength];
Array.Copy(ReceiveBuffer, udpMessage, udpMessageLength);
Console.WriteLine(
"{0} bytes received from {1} to {2}",
ReceiveBuffer,
clientEndPoint,
packetInfo.Address
);
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
//Process data
RaiseDataReceived(new ReceivedDataArgs(packetInfo.Address, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Port, udpMessage));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
public delegate void DataReceived(ReceivedDataArgs args);
public event DataReceived DataReceivedEvent;
private void RaiseDataReceived(ReceivedDataArgs args)
{
DataReceivedEvent?.Invoke(args);
}
}
我试图禁用我的防火墙,但这没有帮助。我还在路由器上完成了端口转发,因此我可以从外部客户端接收数据。
编辑澄清问题:
服务器托管在我的机器后面的NAT公共IP 214.214.214.214。
客户端是另一台机器,在公共IP 910.910.910.910的另一台NAT后面。
客户端向服务器发送消息,服务器接收消息并能够读取内容。当服务器获取客户端的IPEndPoint时,显示的IP为214.214.214.214(服务器的IP,而不是客户端)
编辑也许我应该说我无法从外部网络上的客户端接收消息,直到我从我的ISP订购了“动态IP”。仍然无法获得源的公共IP。
编辑当使用Wireshark并嗅探从外部客户端发送到我的服务器的数据包时,我也可以看到它是错误的src IP。在下图中,src IP是我的服务器IP,而不是发送数据的客户端的IP。
经过几天阅读我可能在路由器,网络和写入Receive,ReceiveFrom,ReceiveMessageFrom,BeginReceive,BeginReceiveFrom,BeginReceiveMessageFrom和ReceiveAsync的不同示例的所有内容 - 我已经解决了我的问题。
我换了路由器。我现在可以使用非常旧的路由器获取外部客户端的源IP。我以前使用的路由器是一个新的Docsis 3.1。
为什么它适用于旧路由器,我不知道,但由于某种原因,Docsis 3.1在将UDP消息发送到我的机器之前将源IP更改为其自己的IP。
使用UdpClient
类,您可以在接收消息时实际检索远程端点。
我使用了以下解决方案来解决此任务:
public void StartServer()
{
var udpServer = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ConnectionInformation.DETECTION_PORT));
udpServer.BeginReceive(new AsyncCallback(detectionCallback), udpServer);
}
private void detectionCallback(IAsyncResult ar)
{
var client = (ar.AsyncState as UdpClient);
if (client.Client == null) return;
var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ConnectionInformation.DETECTION_PORT);
var bytes = client.EndReceive(ar, ref endPoint);
Debug.WriteLine($"Detection request from: {endPoint}");
}
以上是关于C#获取UDP服务器套接字从中接收数据的客户端的IP地址的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章