统一时C#脚本上的UDP服务器启动但无法接收数据包
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了统一时C#脚本上的UDP服务器启动但无法接收数据包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我的android手机上有一个应用程序,它发送一个带有一些信息的UDP数据包,我想把这个UDP数据包发送到我的Unity应用程序。 Android应用程序工作并发送UDP数据包(与wireshark检查)但不知何故我的C#脚本无法接收任何。我用Google搜索并查看了类似的问题,但没有一个给我一个答案。我真的不知道为什么它不能接受这个包。
我正在广播UDP数据包,以使事情更容易,但它似乎不起作用。我还检查了端口。
这是我的C#代码:
public class ControllerListener : MonoBehaviour
{
Thread receiveThread;
UdpClient client;
public int port;
public string lastReceivedUDPPacket = "";
public string allReceivedUDPPackets = "";
public void Start()
{
init();
}
// OnGUI
void OnGUI()
{
Rect rectObj = new Rect(40, 10, 200, 400);
GUIStyle style = new GUIStyle();
style.alignment = TextAnchor.UpperLeft;
GUI.Box(rectObj, "# UDPReceive
127.0.0.1 " + port + " #
"
+ "shell> nc -u 127.0.0.1 : " + port + "
"
+ "
Last Packet:
" + lastReceivedUDPPacket
+ "
All Messages:
" + allReceivedUDPPackets
, style);
}
public void Update()
{
}
// init
private void init()
{
print("UDPSend.init()");
// define port
port = 5678;
// status
print("Sending to 127.0.0.1 : " + port);
print("Test-Sending to this Port: nc -u 127.0.0.1 " + port + "");
receiveThread = new Thread(
new ThreadStart(ReceiveData));
receiveThread.IsBackground = true;
receiveThread.Start();
}
// receive thread
private void ReceiveData()
{
client = new UdpClient(port);
while (true)
{
try
{
// Bytes empfangen.
IPEndPoint anyIP = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 5678);
byte[] data = client.Receive(ref anyIP);
// Bytes mit der UTF8-Kodierung in das Textformat kodieren.
string text = Encoding.UTF8.GetString(data);
// Den abgerufenen Text anzeigen.
print(">> " + text);
// latest UDPpacket
lastReceivedUDPPacket = text;
Thread.Sleep(8);
Debug.Log("Hier");
// ....
allReceivedUDPPackets = allReceivedUDPPackets + text;
}
catch (Exception err)
{
print(err.ToString());
}
}
}
// getLatestUDPPacket
// cleans up the rest
public string getLatestUDPPacket()
{
allReceivedUDPPackets = "";
return lastReceivedUDPPacket;
}
void OnDisable()
{
if (receiveThread != null)
receiveThread.Abort();
client.Close();
}
}
我只是想知道为什么我的代码不会从.Receive(...)方法中获取,即使广播了UDP数据包。
在此先感谢(我在本网站上的第一篇文章)
干杯
答案
Udpclient.Receive
将阻塞,直到数据报从远程主机到达。
因此,如果它没有返回它只是意味着还没有收到任何东西。
这可能有多种原因。
你应该更喜欢使用IPEndPoint
IPEndPoint anyIP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
这意味着发件人可以拥有任何IP地址并从任何端口发送。您将发件人地址限制为Broadcast
,由于发件人无法拥有广播地址,因此可能永远不会出现这种情况。发件人传出端口也可能与5678
不匹配。 0
允许发件人从任何端口发送。
旁注:Thread.Sleep
是以毫秒为单位,因此仅使用8
也看起来有点奇怪;)
以上是关于统一时C#脚本上的UDP服务器启动但无法接收数据包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章