[Go] 实现websocket服务端

Posted 陶士涵的菜地

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[Go] 实现websocket服务端相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

直接使用官方子包可以实现websocket协议,

golang.org/x/net/websocket
如果在这个目录没有这个包就去github下载net库,放进这个目录$GOPATH/src/golang.org/x/net就行了
服务端代码:
package main

import (
    "time"
    "log"
    "net/http"
    "golang.org/x/net/websocket"
)
func main(){
    http.HandleFunc("/",index)
    http.Handle("/websocket",websocket.Handler(instantMessage))
    log.Println("start server")
    err:=http.ListenAndServe(":1234",nil)
    log.Println(err)
}
func index(res http.ResponseWriter,req *http.Request){
    res.Write([]byte("hello world"))
}
func instantMessage(w *websocket.Conn)  {
    var error error
    for {
        var reply string
        if  error= websocket.Message.Receive(w,&reply);error!=nil{
            log.Println("接受消息失败",error)
            break
        }
        log.Println("客户端:",reply)
        
        msg:="服务端:"+reply+time.Now().String()
        log.Println(msg)
        if error = websocket.Message.Send(w, msg); error != nil {
            log.Println("发送消息失败")
            break
        }
    }
}

客户端代码:

<html>
<head>
    <title>好好学习</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    var sock = null;
    // var wsuri = "wss://127.0.0.1:8080"; //本地的地址 是可以改变的哦
     var wsuri = "ws://localhost:1234/websocket"; //本地的地址 是可以改变的哦


    window.onload = function() {
        //可以看到客户端JS,很容易的就通过WebSocket函数建立了一个与服务器的连接sock,当握手成功后,会触发WebScoket对象的onopen事件,告诉客户端连接已经成功建立。客户端一共绑定了四个事件。
        console.log("开始了 onload");
        sock = new WebSocket(wsuri);
        //建立连接后触发
        sock.onopen = function() {
            console.log(" 建立连接后触发 connected to " + wsuri);
        }
        // 关闭连接时候触发
        sock.onclose = function(e) {
            console.log("关闭连接时候触发 connection closed (" + e.code + ")");
        }
        // 收到消息后触发
        sock.onmessage = function(e) {
            console.log("收到消息后触发 message received: " + e.data);
            document.getElementById(\'receive\').innerHTML=e.data;
        }
        //发生错误的时候触发
        sock.onerror=function (e) {
            console.log("发生错误时候触发"+wsuri)
        }
    };
     //如果sock被关闭掉了 这里 也会报错的啊
    function send() {
        var msg = document.getElementById(\'message\').value;
        sock.send(msg);
    };
</script>
<h1>客户端</h1>
<form>
    <p>发送: </p>
    <textarea id="message" >我是陶士涵</textarea>
    <p>接收: </p>
    <textarea id="receive" ></textarea>
</form>
<button onclick="send();">给服务器发送消息</button>
</body>
</html>

 

 

 

以上是关于[Go] 实现websocket服务端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WebSocket 简单实现

Go实现WebSocket案例

基于go的websocket消息推送的集群实现

Go-websocket

[Go WebSocket] 为什么我选用Go重构Python版本的WebSocket服务?

基于go-gin框架的web服务框架之websocket(二)