unity实战之循环列表item渐显
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity实战之循环列表item渐显相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。
思路
item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下:
local cg = item:GetComponent("CanvasGroup")
从0——>1渐显:
--先将透明度设置为0
cg.alpha = 0
--0.5s将透明度变为
以上是关于unity实战之循环列表item渐显的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
游戏开发实战Unity循环复用列表,支持不规则尺寸(对象池 | UGUI | ScrollRect | Demo源码)
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