u3d:关于u3d访问webservice服务的应用所遇到的问题
Posted 怪力~乱神
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了u3d:关于u3d访问webservice服务的应用所遇到的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
当把webservice服务写好之后,用本地ip测试,完整,没有问题,发布到服务器端,运行,有问题,无法访问,无法运行,报错。。。。。。。。。。。。。。
第一步:出现的问题,云服务器端开放了端口80端口,自己的端口设定的是随意的8083端口,没找到问题,询问了云服务器客服才知道没开端口,上网找资料,将自己设定的端口找到进行开放。
第二步:开了端口,继续用外网访问,问题依旧,网页报错500.119 没有web.config的访问权限,解决办法,删除了web.config,然后重新运行,会自动生成,依旧无效,检查所有的webservice文件,权限是让user用户完全控制,但是依旧没有效果,最后,将webservice的文件夹从自己域名指向的地方移动出来,最后好了,怎么解决的很莫名其妙
第三步:可以通过外网访问自己的webservice上的接口方法了,但是问题又来了,上一篇写的是通过http的post方法进行请求的,点开一个webservice页面上的方法,通常出现的是soap1.1 ,soap1.2和http post三个参考请求,然而因为第二步挖的坑,将web.config给删除了,所以默认情况下,没有开放http post请求,解决办法,最后在网上找到了web.config的配置方法,最后解决:
在运行WebService的网站中找到web.config并修改此文件:
string url= "http://192.168.2.1:8083/WebService1.asmx/Active"; IEnumerator Upload() { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("code", "89080"); UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(url, form); yield return request.SendWebRequest(); Debug.Log(request.error); Debug.Log(request.responseCode); Debug.Log(request.downloadHandler.text); }
方法比较简单,
第二种
IEnumerator SoapHandler() { StringBuilder soap = new StringBuilder(); soap.Append("<?xml version=\\"1.0\\" encoding=\\"utf-8\\"?>"); soap.Append("<soap12:Envelope xmlns:xsi=\\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\\" xmlns:xsd=\\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\\" xmlns:soap12=\\"http://www.w3.org/2003/05/soap-envelope\\">"); soap.Append("<soap12:Body>"); soap.Append("<getWeather xmlns=\\"http://WebXml.com.cn/\\">"); soap.Append("<theCityCode>深圳</theCityCode>"); soap.Append("<theUserID></theUserID>"); soap.Append("</getWeather>"); soap.Append("</soap12:Body>"); soap.Append("</soap12:Envelope>"); WWWForm form = new WWWForm(); var headers = form.headers; headers["Content-Type"] = "text/xml; charset=utf-8"; headers["SOAPAction"] = "http://WebXml.com.cn/getWeather"; headers["User-Agent"] = "gSOAP/2.8"; WWW w = new WWW("http://ws.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx", Encoding.UTF8.GetBytes(soap.ToString()), headers); yield return w; if (w.isDone) { if (w.error != null) { print(w.error); } else { ParsingXml(w.text, Request_Type.SOAP); } } }
以上是关于u3d:关于u3d访问webservice服务的应用所遇到的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
关于如何在Visual Studio上仿真调试安卓的U3D应用
U3D客户端框架之实现基于UnityWebRequest的Http服务 实现HttpCallBackArgs参数类HttpRoutine访问器HttpManager管理器