使用SVG内置API计算图形或点经过transform之后的新坐标
Posted dawn888
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用SVG内置API计算图形或点经过transform之后的新坐标相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个应用场景是,点击一条路径,显示该路径的控制点。因为有transform变形( 平移、缩放、倾斜、旋转等变换),所以获取变形后的新坐标需要计算。
纯数学的方法,就是用2D变换矩阵的一些公式去运算,过程稍微有点复杂。
不过好在SVG已经提供了丰富的API将一些矩阵运算封装了,非常实用,下面是Demo.svg代码.
知识点:getScreenCTM() matrixTransform()
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 1000 1000" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <title>ctm</title> <text x="100" y="100">点击线条</text> <line id="l1" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="red" stroke-width="8" /> <line id="l2" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="orange" stroke-width="8" transform="rotate(30)" /> <line id="l3" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="yellow" stroke-width="8" transform="rotate(60)" /> <line id="l4" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="green" stroke-width="8" transform="rotate(90)" /> <line id="l5" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="blue" stroke-width="8" transform="rotate(120)" /> <line id="l6" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="purple" stroke-width="8" transform="rotate(150)" /> <g transform="translate(100,100)"> <line id="l7" x1="200" y1="100" x2="600" y2="100" stroke="purple" stroke-width="20" transform="rotate(30)" /> </g> <circle id="c1" cx="123" cy="186" r="28" stroke="green" stroke-width="10" fill="none" /> <circle id="c2" cx="469.6" cy="386.6" r="28" stroke="green" stroke-width="10" fill="none" /> <script type="text/javascript"><![CDATA[ var root = document.documentElement; var ls=document.getElementsByTagName("line"); var cs=document.getElementsByTagName("circle"); document.addEventListener(‘click‘,showCs,false); function showCs(e){ var t=e.target; if(t.tagName!==‘line‘)return; var ctm = t.getScreenCTM(); var rootCTM = root.getScreenCTM(); showCircle(cs[0], t.x1.baseVal.value, t.y1.baseVal.value, ctm, rootCTM); showCircle(cs[1], t.x2.baseVal.value, t.y2.baseVal.value, ctm, rootCTM); } function showCircle(c,x,y,ctm,rootCTM){ var pt1 = root.createSVGPoint(); pt1.x = x; pt1.y = y; var pt2 = pt1.matrixTransform(rootCTM.inverse().multiply(ctm)); //pt2 = pt1.matrixTransform(ctm).matrixTransform(rootCTM); c.cx.baseVal.value = pt2.x; c.cy.baseVal.value = pt2.y; } ]]> </script> </svg>
以上是关于使用SVG内置API计算图形或点经过transform之后的新坐标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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