Webpack DllPlugin 和 DllReferencePlugin

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Webpack DllPlugin 和 DllReferencePlugin相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Webpack DllPlugin 和 DllReferencePlugin

1.插件的作用

是一种分包的解决方案,它可以将部分代码抽出来,单独形成一个插件包,类似windows系统中的dll包.

2.插件的用途

因为插件的作用是分离代码,所以常用在代码中做公共代码的抽离,例如React中可以把公共的模块【react , react dom等等】

3.优势

1.你可以从你的application 中分离出一个library,当你使用webpack 的w --watch模式,那么你修改除了library以外的文件,将会非常的快速。
2.当用户修改代码,只需要修改他们所改变的部分,这对于热更新来说是件好事
3.可以将部分相同作用的包合并起来,方便维护开发

4.加载方式

使用dll:这个时候会多打一个library包,就是这里的Child vendor,他有738KB,
创建使用了1320ms

技术图片

这里的主要文件则变的非常小,创建使用了237ms
技术图片

当你修改了主要文件,那么你只需要重新编译主要文件中你修改的部分,这样会非常快,这里只使用15ms。
技术图片

没使用dll:

你会发现这个时候,pageA和pageB都非常的大,因为他们都require了一个很大的包,
而使用了dll,则将这个大包抽离出来成为一个。创建使用了1412ms
技术图片

这里仅仅修改一点东西,却发现要回重新编译739kb的东西,这里仅仅是一个小文件,如果是一个大文件,那么将会非常的耗时,这里使用了62ms,那么如果文件很大的情况,将会非常影响build的速度。
技术图片

上图中,使用dll,那么他会将一些不需要频繁修改的文件编译成一个library包,那么所有使用到该library的文件大小都会大幅度的下降,之后修改文件后的编译速度将会非常的快。
如果是在手机app开发中,便可以将频繁修改的文件和不频繁修改的文件分离,这样每次更新只需要替换部分的包。

5.代码实现

源码地址

文件目录

|-dist
|--dll
|---生成文件的位置
|-pageA.js
|-pageB.js
|-pageC.js
|-vendor.js
|-vendor2.js
|-webpack.config.dll.js
|-package.json
/* eslint import/no-extraneous-dependencies: ["off"] */
const path = require(‘path‘);
const webpack = require(‘webpack‘);

// 文件的输出目录
const STATIC_SRC = ‘dist‘;
// 文件输出的文件夹
const OUTPUT_PATH = ‘dll‘;
// 控制是否开启分离模式


const main = [
  {
    name: ‘vendor‘,
    // 这里是需要打包成library包的文件入口
    entry: [
      ‘./vendor.js‘, ‘./vendor2.js‘, ‘react‘, ‘react-dom‘
    ],
    // 打包后的输出位置和输出名字
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, STATIC_SRC, OUTPUT_PATH),
      filename: ‘vendor.js‘,
      library: ‘vendor_[hash]‘
    },
    plugins: [new webpack.DllPlugin({
      name: ‘vendor_[hash]‘,
      //这里的文件输出文件需要和DllReferencePlugin保持一致
      path: path.resolve(__dirname, STATIC_SRC, OUTPUT_PATH, ‘manifest.json‘)
    })],
  },
  {
    name: ‘app‘,
    dependencies: [‘vendor‘],
    entry: {
      pageA: ‘./pageA‘,
      pageB: ‘./pageB‘,
      pageC: ‘./pageC‘
    },
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, STATIC_SRC, OUTPUT_PATH),
      filename: ‘[name].js‘
    },
    plugins:  [ new webpack.DllReferencePlugin({
      // 这里需要保证路径与DllPlugin中生成的manifest路径一致,否则报错
      manifest: path.resolve(__dirname, STATIC_SRC, OUTPUT_PATH, ‘manifest.json‘)
    })]
  }
];
module.exports = main;

参考

Optimizing Webpack build times and improving caching with DLL bundles

webpack 官方文档

以上是关于Webpack DllPlugin 和 DllReferencePlugin的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Webpack DllPlugin 和 DllReferencePlugin

Webpack 打包太慢? 试试 Dllplugin

webpack中DllPlugin用法

你真的需要 Webpack DllPlugin 吗?

Webpack DllPlugin中是否有“publicPath”选项或类似内容?

怎样令webpack的构建加快十倍,DllPlugin的用法