小程序基础13:模板

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小程序基础13:模板相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.模板

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

定义模板

使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:

<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

使用模板

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: ‘this is a template‘,
      time: ‘2016-09-15‘
    }
  }
})

is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? ‘even‘ : ‘odd‘}}"/>
</block>

模板的作用域

模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。

以上是关于小程序基础13:模板的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

微信小程序视图层WXML_模板

7-微信小程序 模板(template)

微信小程序第七天WXML语法之模板用法

微信小程序第七天WXML语法之模板用法

;~ 小部分AutoHotkey源代码片段测试模板2019年10月9日.ahk

微信小程序代码片段