unix socket接口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unix socket接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

socket

创建套接字文件:

#include <sys/socket.h>

// 成功返回非负套接字描述符,失败返回-1
int socket(int domain, int type, int protocol);

domain值:

domain 描述
AF_INET IPv4 Internet protocols
AF_INET6 IPv6 Internet protocols

type值:

type 描述
SOCK_STREAM Provides sequenced, reliable, two-way, connection-based byte streams. An out-of-band data transmission mechanism may be supported.
SOCK_DGRAM Supports datagrams (connectionless, unreliable messages of a fixed maximum length).

protocol值:

protocol 描述
IPPROTO_TCP TCP协议
IPPROTO_UDP UDP协议

socket里面并没有定义protocal的宏,需要额外引入<netinet/in.h>

sockaddr

sockaddr用来记录ip和端口信息,sockaddr是通用的结构体,没有具体划分ip和端口的信息字段,对于ipv4地址需要用sockaddr_in结构体,对于ipv6需要用sockaddr_in6结构体:

<sys/socket.h>

// 通用地址信息结构体
struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family;      // 地址簇
    char sa_data[14];           // 填充字符
};

<netinet/in.h>

// 存储ipv4地址
struct in_addr {
    in_addr_t s_addr;           // ipv4地址(网络序4字节)
};

// ipv4地址和端口信息
struct sockaddr_in {
    sa_family_t sin_family;     // AF_INET
    in_port_t sin_port;         // 端口号(网络序2字节)
    struct in_addr sin_addr;    // ipv4地址
    char sin_zero[8];           // 填充字符
};

// 存储ipv6地址
struct in6_addr {
    uint8_t s6_addr[16];        // ipv6地址(网络序16字节)
};

// ipv6地址和端口信息
struct sockaddr_in6 {
    sa_family_t sin6_family;    // AF_INET6
    in_port_t sin6_port;        // 端口号(网络序2字节)
    uint32_t sin6_flowinfo;     // 流信息
    struct in6_addr sin6_addr;  // ipv6地址
    uint32_t sin6_scope_id;     // 作用域的接口集合
};

在用sockaddr_in结构体之前,需要清零整个结构体。
将字符串转换为ip地址类型可以用inet_pton,转换成功返回1:

<netinet/in.h>

// 转换成功返回1,ip字符串不合法返回0,地址簇不支持返回-1
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);

除了通过字符串转换ip地址之外,<netinet/in.h>头文件定义了INADDR_ANY来表示0.0.0.0这个通配地址。

bind

将socket套接字绑定到指定ip地址和端口上:

#include <sys/socket.h>

// 失败返回-1,成功返回0
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);

对于服务器来说,如果要同时监听多张网卡,那么就需要绑定到INADDR_ANY上,如果只接受本机访问,那么需要绑定到127.0.0.1上。

listen

将服务器的套接字描述符状态从CLOSED转移到LISTEN

#include <sys/socket.h>

// 失败返回-1,成功返回0
int listen(int sockfd, int backlog);

backlog表示连接队列的大小,虽然标准中并没有说明,但BSD4.2的实现中,连接队列里面包括两种状态的连接:

  • 一部分连接刚接收到SYN包,处于SYN_RCVD状态。
  • 一部分连接已经完成了三次握手过程,处于ESTABLISHED状态

不能将backlog设置为0,因为这一行为标准未定义,如果不想客户端可以连接自己,那么需要关闭该监听套接字。并且实际的连接队列的大小不一定等于backlog,比如有的实现会乘以一个系数1.5。

accept

用于接受连接队列中处于ESTABLISHED状态的连接:

#include <sys/socket.h>

// 成功返回非负的连接套接字描述符,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

cliaddr可以用来获取客户端的地址和端口信息。

#include <arpa/inet.h>

// 转换成功返回dst指针,转换失败返回NULL
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);

<netinet/in.h>头文件定义了保存ipv4地址和ipv6字符串所需的字符数组长度:

#define INET_ADDRSTRLEN 16  /* for IPv4 dotted-decimal */
#define INET6_ADDRSTRLEN 46 /* for IPv6 hex string */

connect

客户端用来连接服务端:

#include <sys/socket.h>

// 失败返回-1,成功返回0
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

当客户端调用该接口的时候,就开始TCP三次握手,首先发送SYN包,若:

  • 一直没有收到回复,那么会触发超时机制(75秒),在此期间会不断重发SYNC包,直到返回ETIMEOUT错误
  • 如果服务主机返回RST(reset),那么表示服务主机上该端口没有服务在监听,那么客户端返回ECONNREFUSED错误
  • 如果返回ICMP包,表示网络或主机不可达,那么还是会触发超时机制,在此期间会不断重发SYNC包,直到返回EHOSTUNREACH错误

客户端代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>          // memset strlen
#include <cstdint>          // uint16_t
#include <cstdio>           // snprintf
#include <sys/socket.h>     // socket
#include <netinet/in.h>     // IPPROTO_TCP htons
#include <arpa/inet.h>      // inet_pton
#include <unistd.h>         // write read

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 创建连接套接字
    int connectfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (-1 == connectfd) {
        std::cout << "create connectfd failed" << std::endl;
        return -1;
    }
    std::cout << "connectfd: " << connectfd << std::endl;

    // 设置服务器地址(ipv4)
    sockaddr_in servAddr;
    std::string ipAddr = "127.0.0.1";
    uint16_t portNum = 23333;
    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(portNum);
    int res = inet_pton(AF_INET, ipAddr.c_str(), &servAddr.sin_addr);
    if (1 != res) {
        std::cout << "presentation(" << ipAddr << ") to numeric failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 连接服务器
    res = connect(connectfd, reinterpret_cast<sockaddr *>(&servAddr), sizeof(servAddr));
    if (-1 == res) {
        std::cout << "connect server failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 发送消息
    constexpr int MAX = 1024;
    char sendBuf[MAX + 1];
    snprintf(sendBuf, sizeof(sendBuf), "hello");
    write(connectfd, sendBuf, strlen(sendBuf));

    // 接受回执
    char recvBuf[MAX + 1];
    read(connectfd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
    std::cout << recvBuf << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(connectfd);

    return 0;
}

服务端代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>          // memset
#include <cstdint>          // uint16_t
#include <sys/socket.h>     // socket
#include <netinet/in.h>     // IPPROTO_TCP htons ntohs INET_ADDRSTRLEN
#include <arpa/inet.h>      // inet_pton inet_ntop
#include <unistd.h>         // write read

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 创建监听socket
    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (-1 == listenfd) {
        std::cout << "create listenfd failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    std::cout << "listenfd: " << listenfd << std::endl;

    // 设置服务器地址(ipv4)
    sockaddr_in servAddr;
    std::string ipAddr = "0.0.0.0";
    uint16_t portNum = 23333;
    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(portNum);
    int res = inet_pton(AF_INET, ipAddr.c_str(), &servAddr.sin_addr);
    if (1 != res) {
        std::cout << "presentation(" << ipAddr << ") to numeric failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    std::cout << "set ipv4 address and port number success" << std::endl;

    // 绑定服务器地址
    res = bind(listenfd, reinterpret_cast<sockaddr*>(&servAddr), sizeof(servAddr));
    if (0 != res) {
        std::cout << "bind listenfd failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    std::cout << "bind listenfd success" << std::endl;

    // 套接字开启监听
    res = listen(listenfd, 5);
    if (0 != res) {
        std::cout << "listen listenfd failed" << std::endl;
        return -1;
    }

    std::cout << "listen listenfd success" << std::endl;

    // 服务循环
    while (true) {
        // 接受远端连接
        sockaddr_in clientAddr;
        socklen_t len = sizeof(clientAddr);
        int connectfd = accept(listenfd, reinterpret_cast<sockaddr*>(&clientAddr), &len);
        if (-1 == connectfd) {
            std::cout << "accept connectfd failed" << std::endl;
            return -1;
        }
        char clientIpAddr[INET_ADDRSTRLEN];
        uint16_t clientPortNum = ntohs(clientAddr.sin_port);
        inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr, clientIpAddr, sizeof(clientIpAddr));
        std::cout << "accept connectfd(" << clientIpAddr << ":" << clientPortNum << ") success" << std::endl;

        // 接受消息
        constexpr int MAX = 1024;
        char recvBuf[MAX + 1];
        read(connectfd, recvBuf, sizeof(recvBuf));

        // echo消息
        char sendBuf[MAX + 1];
        snprintf(sendBuf, sizeof(sendBuf), "%s", recvBuf);
        write(connectfd, sendBuf, strlen(sendBuf));

        // 本轮服务结束,关闭连接套接字
        close(connectfd);
    }

    return 0;
}

以上是关于unix socket接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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