AfxBeginThread开启一个线程,怎样去关闭这个线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AfxBeginThread开启一个线程,怎样去关闭这个线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一般不要主动去关闭,让线程自己返回即可,但是你一定要关闭,有几种方法可以根据自己的实际情况选择一种方式。

(1)在线程函数内部调用AfxEndThread关闭;

(2)或定义一个全局bool变量bIsRunning设为true,外部要关闭时,将这个变量设为false。
线程函数内部循环来检测这个变量,当为false时就返回。如:
while(bIsRunning)

return 0;


(3)你还可以使用事件。在类内部声明一个事件变量,并定义如下方法:
C/C++ code CEvent evtExit;

BOOL ForceQuit()



return evtExit.SetEvent();



BOOL IsForceQuit()



return WaitForSingleObject(evtExit.m_hObject, 0) == WAIT_OBJECT_0;



在外部需要终止那个线程时,调用
ForceQuit();
WaitForSingleObject(*m_pAssistantThread, INFINITE);

线程函数内部循环来检测事件信号来结束自己。假设lpObject是传入的对象
C/C++ codewhile(!lpObject->m_ThreadFuncParam.IsForceQuit())



//不结束这做自己的事!

参考技术A 一般不要主动去关闭,让线程自己返回即可!但是你一定要关闭,有几种方法:
(1)在线程函数内部调用AfxEndThread关闭;

(2)或定义一个全局bool变量bIsRunning设为true,外部要关闭时,将这个变量设为false。
线程函数内部循环来检测这个变量,当为false时就返回。如:
while(bIsRunning)

return 0;


(3)你还可以使用事件。在类内部声明一个事件变量,并定义如下方法:

C/C++ code CEvent evtExit;

BOOL ForceQuit()



return evtExit.SetEvent();



BOOL IsForceQuit()



return WaitForSingleObject(evtExit.m_hObject, 0) == WAIT_OBJECT_0;



在外部需要终止那个线程时,调用
ForceQuit();
WaitForSingleObject(*m_pAssistantThread, INFINITE);

线程函数内部循环来检测事件信号来结束自己。假设lpObject是传入的对象
C/C++ codewhile(!lpObject->m_ThreadFuncParam.IsForceQuit())



//不结束这做自己的事!

参考技术B 《红楼梦》人物画-林黛玉

以上是关于AfxBeginThread开启一个线程,怎样去关闭这个线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

MFC 和 AfxBeginThread 的线程调度问题

猎豹MFC--进程和线程--创建线程AfxBeginThread() SetDlgItemInt()线程暂停继续终止

MFC 多线程:AfxBeginThread 与 Boost.Thread?

使用MFC中的AfxBeginThread创建多线程

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