gstreamer入门和概述
Posted 毛毛虫的爹
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了gstreamer入门和概述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.概述
在音视频领域接触最多实现的方案通常是通过ffmpeg(PC和sever端居多)或者硬件厂家的的SDK实现特定硬件的编解码功能(机顶盒,电视等嵌入式设备)。这里我们介绍一个在国内不太常用的解决方案----gstreamer媒体库
二.Gstreamer 的特点:
gstreamer跟ffmpeg一样,也是一个媒体框架,可以实现采集,编码,解码,渲染,滤镜等一条龙的媒体解决方案。
跟ffmpeg一样,也是有命令行工具进行测试验证。同时还可以通过代码框架直接封装命令来做工程开发,这一点ffmpeg是不具备的,ffmpeg需要学习API才能做工程开发,就算你会ffplay.exe或ffmpeg.exe验证某些需求,但要集成到代码,需要学习API来实现。而gstreamer只要知道的命令行实现方式,就可以马上命令行集成到代码中进行使用,当然你想代码优雅一点或者你是熟手也可以使用API来实现。
Gstreamer是glib实现的,跨平台的实现,windows,linux,androd,ios,macos官方原生支持,而且官方发布了windows,linux,androd,ios包,如果没有特别需求,可以直接拿发布包集成使用。而ffmpeg想支持android,ios,就需要自己做交叉编译了。
Gstreamer采用插件实现方式,根据业务需要可以灵活裁剪插件,可以将发布包做的非常小,特别适合在嵌入式和移动端等应用领域,而ffmpeg比较大,在嵌入领域需要自己做代码级裁剪。
Gstreamer 采用glib实现,用C语言来实现面向对象思维,完全不是标准C++
以上是关于gstreamer入门和概述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章