稀疏矩阵的列序递增法和一次定位快速转置法

Posted 岩枭

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了稀疏矩阵的列序递增法和一次定位快速转置法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

稀疏矩阵:矩阵中大多数元素为0的矩阵,从直观上讲,当非零元素个数低于总元素的30%时,这样的矩阵为稀疏矩阵。

如:

int array [6][5] =     1, 0, 3, 0, 5,                      

                        0, 0, 0, 0, 0,                      

                        0, 0, 0, 0, 0,                     

                        1, 0, 3, 0, 5,                     

                        0, 0, 0, 0, 0,                 

                        0, 0, 0, 0, 0;

稀疏矩阵的压缩存储:使用row,col,value三元组存储每一个有效数据,三元组按原矩阵中的位置,以行优先级先后顺序依次存放。

矩阵的转置:将原矩阵的行、列对换,也就是将[i][j]和[j][i]位置上的数据对换。


稀疏矩阵的列序递增法:

    按照被转置矩阵三元组表A的序列(即转置后三元组表B的行序)递增的顺序进行转置,则转置后矩阵的三元组表B恰好是以“行序为主序的”.

一次定位快速转置法:

    在列转置中算法的时间浪费主要在双重循环中,要改善算法的性能,必须去掉双重循环,使得整个转置过程通过一次循环来完成。

为了使得被转置的三元组表A中元素一次定位到三元组表B中,需要计算一下以下数据:

1)RowCounts,三元组表A中每一列有效值的个数,即转置后矩阵三元组表B中每一行有效值的个数。

2)RowStart,三元组表B中每一行有效值的起始位置。

RowStart[i] = RowStart[i - 1] + RowCounts[i - 1];


代码实现:

#include <iostream>

using namespace std;

#include <vector>//动态数组


//三元组

template<class T>

struct Triple

size_t _row;

size_t _col;

T _value;


Triple(size_t row = 0, size_t col = 0, const T& value = T())

:_row(row)

, _col(col)

, _value(value)

;


template<class T>

class SparseMatrix

public://invalid   非零值

SparseMatrix(T* a = NULL, size_t M = 0, size_t N = 0, const T& invalid = T())

:_rowSize(M)

, _colSize(N)

, _invalid(invalid)

for (size_t i = 0; i < M; ++i)

for (size_t j = 0; j < N; ++j)

if (a[i*N + j] != _invalid)//每行元素个数就是列的个数

Triple<T> t;

t._row = i;

t._col = j;

t._value = a[i*N + j];


_a.push_back(t);//在Vector类,插入一个元素


void Display()

size_t index = 0;


for (size_t i = 0; i < _rowSize; ++i)

for (size_t j = 0; j < _colSize; ++j)

if (index < _a.size()&& (_a[index]._row == i)&& (_a[index]._col == j))

cout << _a[index++]._value << " ";

else

cout << _invalid << " ";

cout << endl;


//矩阵列序递增转置算法,时间复杂度为O(有效数据的个数*原矩阵的列数)

SparseMatrix<T> Transport()

SparseMatrix<T> sm;

sm._colSize = _rowSize;

sm._rowSize = _colSize;

sm._invalid = _invalid;


for (size_t i = 0; i < _colSize; ++i)//列序递增

size_t index = 0;


while (index < _a.size())

if (_a[index]._col == i)

Triple<T> t;

t._row = _a[index]._col;

t._col = _a[index]._row;

t._value = _a[index]._value;


sm._a.push_back(t);

++index;

return sm;


//一次定位计数快速转置 时间复杂度为O(有效数据的个数+原矩阵的列数)

SparseMatrix<T> FastTransport()

SparseMatrix<T> sm;

sm._rowSize = _colSize;

sm._colSize = _rowSize;

sm._invalid = _invalid;


int* RowCounts = new int[_colSize];//计数

int* RowStart = new int[_colSize];//位置

memset(RowCounts, 0, sizeof(int)*_colSize);

memset(RowStart, 0, sizeof(int)*_colSize);


size_t index = 0;//index  非零元素

while (index < _a.size())

++RowCounts[_a[index]._col];

++index;


for (size_t i = 1; i < _colSize; ++i)

RowStart[i] = RowStart[i - 1] + RowCounts[i - 1];


index = 0;

sm._a.resize(_a.size());

while (index < sm._a.size())

Triple<T> t;

t._row = _a[index]._col;

t._col = _a[index]._row;

t._value = _a[index]._value;


sm._a[RowStart[_a[index]._col]] = t;


++RowStart[_a[index]._col];

++index;


delete[] RowCounts;

delete[] RowStart;


return sm;

protected:

vector<Triple<T>> _a;

size_t _rowSize;

size_t _colSize;

T _invalid;

;


void Test()

int array[5][4] =

1, 0, 3, 0 ,

0, 0, 0, 0 ,

0, 0, 0, 0 ,

2, 0, 4, 5 ,

0, 0, 0, 0 ,

;


SparseMatrix<int> sm1((int*)array, 5, 4, 0);

cout << "打印原矩阵:"<<endl;

sm1.Display();

cout << endl;

cout << "打印转置后的矩阵:" << endl;

SparseMatrix<int> sm2 = sm1.Transport();

/*SparseMatrix<int> sm2 = sm1.FastTransport();*/

sm2.Display();


int main()

Test();

system("pause");

return 0;

运行结果:

打印原矩阵:

1 0 3 0

0 0 0 0

0 0 0 0

2 0 4 5

0 0 0 0


打印转置后的矩阵:

1 0 0 2 0

0 0 0 0 0

3 0 0 4 0

0 0 0 5 0

请按任意键继续. . .

两种算法比较:

    假设有效数据的个数为100,原矩阵的列数为100,矩阵列序递增转置算法,时间耗费为O(有效数据的个数*原矩阵的列数),即100*100=10000次;一次定位计数快速转置算法,时间复杂度为O(有效数据的个数+原矩阵的列数),即100+100=200次左右。显然一次定位计数快速转置算法的时间效率要高的多,在时间性能上优于列序递增转置法,但是在空间耗费上增加了两个辅助向量空间,即RowCounts和RowStart,由此可见,算法在时间上的节省是以更多的存储空间为代价的。


本文出自 “岩枭” 博客,请务必保留此出处http://yaoyaolx.blog.51cto.com/10732111/1775877

以上是关于稀疏矩阵的列序递增法和一次定位快速转置法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

稀疏矩阵三元组快速转置(转poklau123写的很清楚)

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数据结构----稀疏矩阵的快速转置

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4.3.2 稀疏矩阵转置快速转置