使用Windows GDI 截取图片

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Windows GDI 截取图片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <Wincodec.h>
#include <ctime>
#include <cstring>
#include <atlimage.h>
#include <d3d9.h>
using namespace std;
int main()

	try
	
		int nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
		int nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
		HWND hDesktopWnd = GetDesktopWindow();
		HDC hDesktopDC = GetDC(hDesktopWnd);
		HDC hCaptureDC = CreateCompatibleDC(hDesktopDC);

		for (int i = 0; i < 10; i++) 
			clock_t begin = clock();
			HBITMAP hCaptureBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDesktopDC,
				nScreenWidth, nScreenHeight);
			SelectObject(hCaptureDC, hCaptureBitmap);
			BitBlt(hCaptureDC, 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight,
				hDesktopDC, 0, 0, SRCCOPY | CAPTUREBLT);
			CImage image;
			image.Attach(hCaptureBitmap);
			image.Save("test.jpg");
			DeleteObject(hCaptureBitmap);
			cout << double(clock() - begin) / (clock_t)1000 << endl;
		
		ReleaseDC(hDesktopWnd, hDesktopDC);
		DeleteDC(hCaptureDC);
		IDirect3DSurface9 *surface;
		system("pause");
	
	catch (exception& e)
	
		cout << "\\nexception thrown!" << endl;
		cout << e.what() << endl;
		system("pause");
	

以上是关于使用Windows GDI 截取图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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