2.10 Go语言中的注释关键字内置函数和操作符
Posted 孙琦Ray
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2.10 Go语言中的注释关键字内置函数和操作符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
注释
一段好的代码就像艺术品,让读的人越看越有味道。注释是帮助他人理解代码最好的途径,合理添加的注释大幅度提高代码可读性。代码中的注释每个人原则都不同,我的原则是让读我代码的人,不需要问我的情况下就可以看懂全部内容。
Go语言中的注释与C语言中保持一致,一种是双斜线开头的//,一种是区域注释/* … */
双斜线注释
//后面的空格并不是必须得,但是从美观角度来说,建议加上
// Copyright © 2018 Inanc Gumus
// Learn Go Programming Course
// License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
//
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// package main is a special package
// it allows Go to create an executable file
区域注释
/*
This is a multi-line comment.
import keyword makes another package available
for this .go "file".
import "fmt" lets you access fmt package's functionality
here in this file.
*/
代码内部注释
当然代码注释内部既可以写在顶部,也可以写在和代码同行的尾部,我个人习惯写在顶部,这样比较容易区分,写在代码尾部的注释类似评论,能更快速的解释代码,所以呢,还是看需求。
package main
import (
"fmt"
)
func main()
// Print “Hello, World!” to console
fmt.Println("Hello, World!") // Use fmt to print out
常用关键字(按照字母顺序)
关键字 | 说明 |
---|---|
break | 阻断for循环,2.8节已经讲过了 |
case | 用于和swtich…case或select…case,其中switch…case在2.9节讲到,select…case会在并发中的channel提到 |
chan | 管道定义,会在并发章节中提到 |
const | 常量定义关键字,2.3节讲过了 |
continue | 进入下一次循环,2.8节讲过了 |
default | 默认行为,在switch…case中用到过,2.9节有示例 |
defer | 延迟函数,下一章函数会讲到 |
else | 与if搭配,在2.7节讲过了 |
fallthrough | 在2.9节switch…case中讲到,用于继续执行switch中其他case |
for | 循环,2.8节讲过了 |
func | 函数定义,下一章就要讲到 |
go | 这个不是外部命令go,而是用于实现Goroutines的关键字,并发章节会讲到 |
goto | 强制改变代码执行逻辑,破坏代码执行逻辑,所以没有讲 |
if | 条件判断,2.7节已经讲过了 |
import | 用于导入Module关键字,这些例子一直在用 |
interface | 接口定义关键字,接口章节会用到 |
map | Go语言中的哈希,2.6节讲到 |
package | 包定义关键字,Packages会讲到 |
range | 搭配for,能够对数组、切片、Map、字符串、Channel进行循环,2.8节讲过,后面讲到并发Channel时还会用到 |
return | 函数返回,函数章节会讲到 |
select | 和switch相似,主要用于Channel,并发章节会讲到 |
stuct | 结构体定义,进阶章节会讲到 |
switch | if elseif的另一种表达方式,2.9节已经讲到 |
type | 自定义类型定义关键字,后面讲到进阶中的结构体时会大量用到 |
var | 变量定义关键字,在例子中大量出现 |
常用内置函数(按关键字排序)
函数名称 | 说明 |
---|---|
close | 用于关闭channel,并发章节会讲到 |
delete | 删除maps的元素,2.6节Map的CURD操作用到过 |
len | 多种对象的长度,包括字符、maps、slice和数组,很多例子中出现了,2.5节特别提到过与cap区别 |
cap | 类似len,返回对象的实际容量,2.5节讲过 |
new | Go语言中数据类型分配内存,与make有类似的作用,没有特别提到或用到,主要使用make方法较多,这一部分也许后面会出单独的一节来重点讲解和make区别 |
make | 内部类型分配内存 |
append | 在slice中增加元素,在2.5节讲到 |
copy | 拷贝slice,在2.5节讲到 |
panic | 用于异常处理,函数章节会讲到 |
recover | 用于异常处理,函数章节会讲到 |
底层打印函数,主要用于调试,我们代码的例子都是用fmt模块中的print方法 | |
println | 底层打印函数,主要用于调试 |
complex/real/imag | 主要用于处理compex numbers,没有特别讲到,如有需要后续会单独去讲这一部分 |
操作符优先级
Precedence | Operator(s) | 备注 |
---|---|---|
Highest | * / % << >> & &^ | & |
`+ - | + 可以用于证书、浮点、复杂数字的连接 | |
== != < <= > >= | ||
<- | ||
&& | && 和 | |
Lowest | || |
以上是关于2.10 Go语言中的注释关键字内置函数和操作符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章