3.1 Go语言中的函数与方法
Posted 孙琦Ray
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3.1 Go语言中的函数与方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
函数定义语法
与大部分语言一致,Go语言中的函数定义与其他语言基本一致
func function_name(Parameter-list)
// function body...
func function_name(Parameter-list) Return-Type
// function body...
func function_name(Parameter-list) (Multiple Return-Types)
// function body..
- func: 函数定义关键字
- function_name: 函数名称,Go语言主要使用camel-case(驼峰)命名的方式,还根据函数的性质,用首字母大小写区分作用,具体会在后面专门的章节讲解Go语言的规范
- Parameter-list: 参数列表,如果没有可以忽略
- Return-Type/Multiple Return-Types: 返回值的类型,即return返回值的类型,这里特别将三种形式进行了区分:
- 无返回值/单一返回值/多返回值
- 另外两种的细小的区别在于括号的使用,单一返回类型一般不再添加括号,而多返回值则需要添加括号
- 另外为了美观,参数列表后面的括号,建议与返回类型之间有一个空格
函数定义示例
无返回值函数
func HelloFunc()
fmt.Println("Hello, World")
单一返回值函数
本示例中演示了参数定义方法和返回值类型定义方法
func HelloFunc(msg string) string
return "Hello, " + msg
多返回值函数
第二个返回值的类型通常用于回传错误,这样方便程序进行异常处理
func HelloFunc(msg string) (string, error)
return "Hello, " + msg, nil
我们再来看一下完整的代码实现,主函数中调用HelloFunc时,也需要两个变量接收相应的值
package main
import "fmt"
func HelloFunc(msg string) (string, error)
return "Hello, " + msg, nil
func main()
printString, err := HelloFunc("World")
if err == nil
fmt.Println(printString)
方法(Method)定义
Go语言中并没有类,所以在Go语言中提供了一种类似函数定义的方法定义,通过在函数名称前增加Reciever类型,实现一种类似类中方法的定义,方法可以使用Reciver的属性。我们来看一下语法:
func (Reciever-Name Type) function_name(Parameter-list) (Multiple Return-Types)
// function body..
由于大部分定义内容与上述函数定义相同,这里就不再赘述,只介绍一下新增的部分:
- Reciever-Name:类型必须是自定义类型,不能是内置的int, string等,使用的话,在编译阶段就会报错
方法(Method)示例
基本类型
我们来看一个通过基本类型实现的方法,这里使用到了一个未曾学习到的知识点——自定义类型type,后面还会详细讲解,不用在此处纠结。这句含义就是通过自定义类型mystring再次定义的变量,本质上与string同一类型。
type mystring string
这里注意我们的函数定义,在函数名前,多了(msg mystring)的定义,而在函数体内,我们也可以直接使用msg
func (msg mystring) HelloFunc()
str := "Hello, " + msg
fmt.Println(str)
而在main函数中进行调用时,与上面的函数调用不同,我们直接使用调用mymsg的方法HelloFunc,实现了与上面例子类似的方法
var mymsg mystring
mymsg = "World"
mymsg.HelloFunc()
完整代码如下所示
package main
import "fmt"
type mystring string
func (msg mystring) HelloFunc()
str := "Hello, " + msg
fmt.Println(str)
func main()
var mymsg mystring
mymsg = "World"
mymsg.HelloFunc()
结构体类型
其实从各个项目的源代码来看,方法还是更多的与结构体(struct)和接口(interface)一起使用,这些都会在后面进行详细讲解,这里只需要了解即可。这里介绍一个简单的例子,我们来计算长方形的面积。
- 定义了一个结构体rect,其中包含长和宽两个属性
- 计算面积的方法area(),Reciver定义为结构体类型,这样方法体内,就可以使用长和宽计算面积
- 主函数中,定义了一个结构体,并且初始化长和宽分别为3和4
- 调用自定义结构体的r.area()完成面积计算
package main
import "fmt"
type rect struct
width float64
height float64
func (r rect) area() float64
return r.width * r.height
func main()
r := rect3, 4
rectArea := r.area()
fmt.Printf("Rect area is %v\\n", rectArea)
以上是关于3.1 Go语言中的函数与方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章