策略模式算法选择

Posted 牛哄哄的柯南

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了策略模式算法选择相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

策略模式

引入问题

商场收银系统:根据物品单价和数量,同时可能还有打折优惠或满减活动,开发收银系统。

【普通代码】

说明:图片来源于大话设计模式,仅供学习使用。

可以看到完全是硬编码,不灵活,可以采用上章学到的工厂模式解耦。

工厂模式代码

简单工厂模式虽然也能解决这个问题,但这个模式只是解决对象的创建问题,而且由于工厂本身包括了所有的收费方式,商场是可能经常性地更改打折额度和返利额度,每次维护或扩展收费方式都要改动这个工厂,以致代码需重新编译部署,这真的是很糟糕的处理方式,所以用它不是最好的办法。面对算法的时常变动,应该有更好的办法。

策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。看来商场收银系统应该考虑用策略模式

(摘自大话数据结构)

策略模式结构代码

结构大概三部分:

第一部分:需要有个抽象父类,定义算法,然后不同的算法是不同的子类。

第二部分:Context类,构造方法参数为算法的抽象父类,一个执行方法,调用算法抽象父类的方法,供客户端调用执行。

第三部分:客户端代码,在Context的构造方法中,传入不同子类的实现方式,从而调用不同的算法或实现逻辑。

商城系统-策略模式实现

只需要加一个Context类,然后再客户端根据不同的优惠里调用Context的方法,构造时传入不同的优惠实现子类。

但是!!这样客户端还需要去判断算法,虽然使用了策略模式,但是还是可以继续优化代码。

我们是不是可以结合简单工厂,把算法的判断逻辑,从客户端拿走,改成让工厂决定执行哪个算法。

上面这种策略模式,已经挺好的了,但是还可以耦合性降低,在客户端不需要选择优惠类,结合工厂模式修改下Context代码即可

【策略+工厂】

CashStrategy

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: CashStrategy
 * @Description: 收银策略抽象类
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 19:50
 */
public abstract class CashStrategy 
    public abstract double settlement(double money);

DiscountCashStrategy

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: DiscountCashStrategy
 * @Description: 打折策略
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 19:57
 */
public class DiscountCashStrategy extends CashStrategy

    private double discount = 1d;

    public DiscountCashStrategy(double discount) 
        this.discount = discount;
    

    @Override
    public double settlement(double money) 
        return money * discount;
    

FullReductionCashStrategy

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: FullReductionCashStrategy
 * @Description: 满减策略
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 19:59
 */
public class FullReductionCashStrategy extends CashStrategy

    private double fullDeduction = 0.0d;
    private double moneyReturn = 0.0d;

    public FullReductionCashStrategy(double fullDeduction, double moneyReturn) 
        this.fullDeduction = fullDeduction;
        this.moneyReturn = moneyReturn;
    

    @Override
    public double settlement(double money) 
        double res = money;
        if(money >=fullDeduction)
            res = money - (int)Math.floor(money/fullDeduction) * moneyReturn;
        
        return res;
    

OriginalPriceCashStrategy

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: OriginalPriceCashStrategy
 * @Description: 原价策略
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 19:56
 */
public class OriginalPriceCashStrategy extends CashStrategy
    @Override
    public double settlement(double money) 
        return money;
    

CashContext

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: CashContext
 * @Description: 收银上下文
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 20:05
 */
public class CashContext 
    CashStrategy cashStrategy;

    public void selectPreferential(String strategy)
        switch (strategy)
            case "原价":
                cashStrategy = new OriginalPriceCashStrategy();
                break;
            case "满300减50":
                cashStrategy = new FullReductionCashStrategy(300,50);
                break;
            case "打八折":
                cashStrategy = new DiscountCashStrategy(0.8);
                break;
            default:
                throw new RuntimeException("优惠不合法!");
        
    

    public double getPayFee(double money)
        return cashStrategy.settlement(money);
    


SupermarketClient

package pers.keafmd.accumulate.designmode.policymode;

import java.util.Scanner;

/**
 * Keafmd
 *
 * @ClassName: SupermarketClient
 * @Description: 超市客户端
 * @author: 牛哄哄的柯南
 * @date: 2022-06-24 20:15
 */
public class SupermarketClient 
    public static void main(String[] args) 
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        double lumpSum = 400d;
        System.out.println("所有商品优惠前总费用:"+ lumpSum);
        System.out.println("请选择优惠:原价,满300减50,打八折");
        String preferential = sc.next();
        CashContext cc = new CashContext();
        cc.selectPreferential(preferential);

        System.out.println("优惠后总费用:" + cc.getPayFee(lumpSum));

    

效果:

所有商品优惠前总费用:400.0
请选择优惠:原价,30050,打八折
打八折
优惠后总费用:320.0

Process finished with exit code 0

以上就是策略模式【算法选择】的全部内容

版权声明:
原创博主:牛哄哄的柯南
博主原文链接:https://keafmd.blog.csdn.net/
个人博客链接:https://www.keafmd.top/

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Keafmd

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设计模式(二十二)—— 策略模式

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设计模式第二话—策略模式

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