COCOS CREATOR 系列教程之三PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享

Posted 李华明Himi

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了COCOS CREATOR 系列教程之三PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


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还有几天就要过年了,今天Himi就要坐车回老家了,这里提前祝福各位新年快乐、家庭和睦、万事如意。

进入主题,今天讲解下的小伙伴比较在意的几点问题:(当前使用的版本 0.7.1)

         1. 关于Prefab的使用与概述

         2. Cocos Creator 如何同时打开多个项目

         3. 如何把自己的Cocos Creator的项目分享给别人

  一.  关于Prefab的使用与讲解(CC版Prefab的方式说明)

Prefab:大家习惯喊它“预制体”,其实通俗的讲大家可以理解成是个“被打包的集合”,Prefab可以是由一个或多个节点(Node)、组件(Sprite、Label、Js脚本等)组合,当然其中也会包括组件之间的关系等一同保存。

       a)  什么时候用Prefab?(Himi就说下从接触U3d到现在对Prefab的理解吧)

       当你想制作一个有通用性强、或想重复使用的且个体之间存异较少时…你都应该第一时间想到Prefab

       例1:背包中每个物品,如下图:

像上图中可以明显看到,每个物品都包括:一个底图、一个物品icon、一个label数量、一个文本name,不同的是每个元素内容的不同而已。因此可以我们可以设计一个Prefab 结构 如下:

   KnapItem(Node)

            itemBG      (Sprite)

            itemIcon   (Sprite)

            itemCount(Label)

            itemName (Label)

例2: 排行榜每一条目(基本都是相同的,可能每一条底图有区分)

上图中我们可以将每个条目设计Prefab 其结构如下:

   RankList(Node)

            rankBG(Sprite)

            rankOderNo(Label)

            rankIcon (Sprite)

            rankNick(Label)

            rankEquIcon1(Sprite)

            rankEquIcon2(Sprite)

            rankEquIcon3(Sprite)

创建好Prefab后,利用脚本for循环实例化Prefab,并对其进行设置各自应该显示的内容、图片等即可。

     b) 如何创建Prefab:

      那么下面我们来通过如下图 ( 点击图片查看动态Gif效果 )   来演示创建Prefab的过程:

其实创建Prefab很简单,只要你在层级管理器视图创建的任意节点->拖动到->资源管理器视图即可完成创建。

    c) 如何在脚本中进行实例使用:

1 2 3 4 5 6 7 8 t_prefab :      default : null ,      type : cc . Prefab ,   var tPrefab = cc . instantiate ( this . t_prefab ) ; tPrefab . parent = this . node ; tPrefab . setPosition ( - 210 , 100 ) ;

    d)已创建好的Prefab的修改操作

          当前版本无法支持选中做好的Prefab进行直接修改操作。所以我们步骤进行:

  1. 将制作好的Prefab拖到层级管理器
  2. 选中进行修改Prefab,然后查看属性检查器,可看到如下图:

         可以看到有个“prefab”标签,其中按钮的作用如下:

         “回退”:当你当前Prefab如果有任意一处与原型Prefab不同时,可点击进行还原。

         “保存”:当你当前Prefab如果有任意一处与原型Prefab不同时,可点击进行保存并修改原型Prefab

       【注意】修改Prefab(原型Prefab有改动)那么所有的Prefab示例都会改变!

二.  如何打开多个不同的Cocos Creator项目

     Windows: 双击图标即可

     Mac:打开终端,使用 open -n PATH,  (PATH是你CC的路径)如下:

     open -n /Applications/CocosCreator.app/

三.  如何将自己的Cocos Creator 整个项目分享给别人

        1. 当前的版本由于还没有与cc的.fire文件关联,所以如果想把项目分享给别人,只需要将项目根目录下,除“temp”与“library” ,剩余所有文件发给别人即可。

    2. 对方将所有文件替换一个新创建的空项目即可

那么本篇就先到这里,下一篇Himi将利用当前的版本制作一个PageView。



以上是关于COCOS CREATOR 系列教程之三PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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