UG NX二次开发(C#)--建模--识别曲面类型(圆柱面)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG NX二次开发(C#)--建模--识别曲面类型(圆柱面)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
获取所有圆柱面
简介
我们以一个获取所有圆柱面的例子来说明如何获取某一类型的曲面。圆柱面是比较典型的曲面,比如倒圆曲面就是圆柱面,如果想删除自动识别倒圆曲面并删除这个曲面,则必须要识别出圆柱面。我们设计一个小界面,按钮“获取所有圆柱面”执行遍历所有圆柱面的代码,如下图所示。
识别曲面类型代码
在按钮的响应中,添加如下代码:
List<Face> cylinderFaceList = new List<Face>(); //定义圆柱面的链表,并初始化
BodyCollection bodyCollection = workPart.Bodies; //获得工作部件的体集合
Body[] bodies = bodyCollection.ToArray(); //将体集合转换为体数组
//对每个体进行遍历操作
foreach(var bd in bodies)
//获得体的所有曲面
Face[] faces = bd.GetFaces();
//对买个面进行遍历操作
foreach(var fc in faces)
//判断这个面是不是圆柱面
if(fc.SolidFaceType==Face.FaceType.Cylindrical)
//将圆柱面存储在链表中
cylinderFaceList.Add(fc);
//输出圆柱面的个数
MessageBox.Show("圆柱面的个数为:" + cylinderFaceList.Count.ToString());
生成dll,并运行程序,对于UG NX视图区的模型(如下图所示):
点击“识别所有圆柱面”按钮,则识别结果如下:
以上是关于UG NX二次开发(C#)--建模--识别曲面类型(圆柱面)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UG NX二次开发(C#)-建模-创建填充曲面(CreateFillHoleBuilder)
UG NX二次开发(C#)-建模-获取圆柱面信息(轴向半径深度)