并发编程之java线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了并发编程之java线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一:创建线程

方法一:

@Slf4j
public class demo1 
    public static void main(String[] args) 
        Thread t = new Thread("t1") 
            @Override
            public void run() 
                // 要执行的任务
                log.debug("hello");
            
        ;
        // 启动线程
        t.start();

        log.debug("run");
    

方法二:Runnable类可以作为Thread构造函数的参数传入

@Slf4j
public class demo2 
    public static void main(String[] args) 
        Runnable r = new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                // 要执行的任务
                log.debug("hello");
            
        ;
        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(r, "t2");
        // 启动线程
        t.start();
    

方法二的lambda简化

@Slf4j
public class demo3 
    public static void main(String[] args) 
        Runnable r = () ->  log.debug("hello"); ;
        Thread t = new Thread(r, "t2");
        t.start();
    

方法三:使用FutureTask类,FutureTask实现了Runnable接口,因此也可以传入Thread(Runnable target, String name)

@Slf4j
public class demo4 
    public static void main(String[] args) throws Exception
        FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() 
            @Override
            public Integer call() throws Exception 
                log.debug("running");
                Thread.sleep(1000);
                return 100;
            
        );

        new Thread(task3, "t3").start();
        // 主线程调用get方法时,主线程会等待t3线程返回值
        log.debug("结果是:", task3.get());
        log.debug("hello");
    

二:线程运行原理

栈与栈帧:Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存其实就是给线程用的,每个线程启动后,虚拟
机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换:Thread Context Switch

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

三:常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除 打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除 打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

1). start 与 run

public static void main(String[] args) 
   Thread t1 = new Thread("t1") 
       @Override
       public void run() 
          log.debug(Thread.currentThread().getName());
          FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH); // 读取文件,耗时较长
       
   ;
   t1.run();
   log.debug("do other things ...");

输出:

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

可见程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的

public static void main(String[] args) 
   Thread t1 = new Thread("t1") 
       @Override
       public void run() 
          log.debug(Thread.currentThread().getName());
          FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH); // 读取文件,耗时较长
       
   ;
   t1.start();
   log.debug("do other things ...");

输出:

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的

因此可以得出:

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

2). sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从运行状态进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
    @Test
    public void test5() 
        Runnable task1 = () -> 
            int count = 0;
            for (;;) 
                System.out.println("---->1 " + count++);
            
        ;
        Runnable task2 = () -> 
            int count = 0;
            for (;;) 
                 Thread.yield();
                System.out.println(" ---->2 " + count++);
            
        ;
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    

3).线程优先级

  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用


从源码可以看出,最小优先级是1,最大优先级是10

    @Test
    public void test5() 
        Runnable task1 = () -> 
            int count = 0;
            for (;;) 
                System.out.println("---->1 " + count++);
            
        ;
        Runnable task2 = () -> 
            int count = 0;
            for (;;) 
                System.out.println(" ---->2 " + count++);
            
        ;
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 最高优先级
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 最低优先级
        t1.start();
        t2.start();
    


可见高优先级的线程执行时间更多。

4). join

    static int r = 0;
    @Test
    public void test7() 
        System.out.println("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> 
            System.out.println("开始");
            try 
                Thread.sleep(1000);
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
            System.out.println("结束");
            r = 10;
        );
        t1.start();
        System.out.println("结果为: " + r);
        System.out.println("结束");
    


那么如果现在有一个需求,就是主线程要获得子线程执行结束后的r的值,那么就需要主线程等子线程执行完,这时候就可以使用join方法:

    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;
    @Test
    public void test8() throws InterruptedException 
        Thread t1 = new Thread(() -> 
            try 
                Thread.sleep(1);
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
            r1 = 10;
        );
        Thread t2 = new Thread(() -> 
            try 
                Thread.sleep(2);
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
            r2 = 20;
        );

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("r1: " + r1 + " r2: " + r2 + " cost: " + (end - start));
    

很明显结果是这样的:

那如果t1和t2的join顺序调换,那么结果会是一模一样的,原因如下图:

5). interrupt

package com.eyes.thread.thread.method;

import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class Method 
    /**
     * interrupt打断阻塞线程
     */
    @Test
    public void test() throws InterruptedException 
        Thread t = new Thread(() -> 
            System.out.println("sleep....");
            try 
                Thread.sleep(5000);
             catch (InterruptedException e) 
              e.printStackTrace();
            ;
        );
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("interrupt");
        t.interrupt();
        System.out.println("打断标记: " + t.isInterrupted());
    

    /**
     * interrupt打断正常运行线程
     */
    @Test
    public void test2() throws InterruptedException 
        Thread t = new Thread(() -> 
            while(true) 
                Boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                if(interrupted) 
                    System.out.println("被打断了,推出循环");
                    break;
                
            
        );
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("interrupt");
        t.interrupt();
    

    /**
     * park方法
     */
    @Test
    public void test3() throws InterruptedException 
        Thread thread = new Thread(() -> 
            System.out.println("start.....");
            try 
                Thread.sleep(1000);
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
            System.out.println("park....");
            LockSupport.park();
            System.out.println("resume.....");
        );
        thread.start();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("unpark....");
        LockSupport.unpark(thread);
    

    /**
     * interrupt打断park
     */
    @Test
    public void test4() throws InterruptedException 
        Thread t = new Thread(() -> 
            System.out.println("park...");
            LockSupport.park();

            System.out.println("unpark...");
            System.out.println("打断状态: " + Thread.currentThread().interrupted());

            LockSupport.park();
            System.out.println("again...");
        );
        t.start();

        t.sleep(1000);
        t.interrupt();
    


/**
 * 设计模式之两阶段终止
 */
class TwoPhaseTermination 
    private Thread monitor;

    // 启动监控线程
    public void start() 
        monitor = new Thread(Java并发编程之线程调度

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