emWin6.x的炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了emWin6.x的炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第57章 emWin6.x的炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC
本章节为大家讲解emWin中炫酷时钟,结合硬件RTC。
57.1 初学者重要提示
57.2 第1步,相关图标生成位图
57.3 第2步,开辟存储设备
57.4 第3步,初始化存储设备
57.5 第4步,创建时钟表盘窗口
57.6 第5步,最关键的窗口回调函数实现
57.7 实验例程说明(RTOS)
57.8 实验例程说明(裸机)
57.9 总结
57.1 初学者重要提示
1、 emWin实现时钟表盘的关键是实时图标旋转,即函数GUI_MEMDEV_RotateHQ的实现。
57.2 第1步,相关图标生成位图
位图的原始图片已经存到本章教程配套例子的Doc文件夹中,位图的生成方法详见本章教程的第15章,这里我们选择如下格式,时钟表盘,时针,分针和秒针都是同样的设置:
57.3 第2步,开辟存储设备
我们这里要开辟五个存储设备,大小都是250*250。特别注意开辟的存储设备格式要带alpha通道的8888颜色格式。
/* 时钟表盘所需存储设备 */
hMemBK = GUI_MEMDEV_CreateFixed(0,0, bmclock_classic_background.XSize, bmclock_classic_background.YSize,
GUI_MEMDEV_HASTRANS, GUI_MEMDEV_APILIST_32, GUI_COLOR_CONV_8888);
/* 时钟秒针所需存储设备 */
hMemSec = GUI_MEMDEV_CreateFixed(0,0, bmclock_classic_background.XSize, bmclock_classic_background.YSize,
GUI_MEMDEV_NOTRANS, GUI_MEMDEV_APILIST_32, GUI_COLOR_CONV_8888);
/* 时钟分针所需存储设备 */
hMemMin = GUI_MEMDEV_CreateFixed(0, 0, bmclock_classic_background.XSize,
bmclock_classic_background.YSize,
GUI_MEMDEV_NOTRANS, GUI_MEMDEV_APILIST_32, GUI_COLOR_CONV_8888);
/* 时钟小时所需存储设备 */
hMemHour = GUI_MEMDEV_CreateFixed(0, 0, bmclock_classic_background.XSize,
bmclock_classic_background.YSize,
GUI_MEMDEV_NOTRANS, GUI_MEMDEV_APILIST_32, GUI_COLOR_CONV_8888);
/* 时钟目的存储所需存储设备 */
hMemDST =GUI_MEMDEV_Cr
57.4 第3步,初始化存储设备
我们这里要给存储设备初始化一个数值,方便我们后面旋转指针使用:
/* 将时钟表盘绘制到存储设备 */
GUI_MEMDEV_Select(hMemBK);
GUI_SetBkColor(GUI_TRANSPARENT);
GUI_Clear();
GUI_DrawBitmap(&bmclock_classic_background, 0, 0);
GUI_MEMDEV_Select(0);
/* 将秒针绘制到存储设备 */
GUI_MEMDEV_Select(hMemSec);
GUI_SetBkColor(GUI_TRANSPARENT);
GUI_Clear();
GUI_DrawBitmap(&bmclock_standard_second_hand,
0,
0);
GUI_MEMDEV_Select(0);
/* 将分针绘制到存储设备 */
GUI_MEMDEV_Select(hMemMin);
GUI_SetBkColor(GUI_TRANSPARENT);
GUI_Clear();
GUI_DrawBitmap(&bmclock_standard_minute_hand, 0, 0);
GUI_MEMDEV_Select(0);
/* 将时针绘制到存储设备 */
GUI_MEMDEV_Select(hMemHour);
GUI_SetBkColor(GUI_TRANSPARENT);
GUI_Clear();
GUI_DrawBitmap(&bmclock_standard_hour_hand,
0,
0);
GUI_MEMDEV_Select(0);
- 特别注意,我们这里的绘制是有技巧的,由于我们是带alpha通道的透明图片,所以这里绘制到存储设备,需要调用函数GUI_SetBkColor(GUI_TRANSPARENT),GUI_Clear(),否则绘制的图片是带黑色背景的。
57.5 第4步,创建时钟表盘窗口
为例方便移植和管理,我们把时钟表盘创建到一个独立的窗口上:
/* 创建一个窗口,用于绘制时钟 */
WM_CreateWindowAsChild((xSize - bmclock_classic_background.XSize)/2 ,
(ySize - bmclock_classic_background.YSize)/2,
bmclock_classic_background.XSize,
bmclock_classic_background.YSize,
WM_HBKWIN,
WM_CF_SHOW,
_cbClock,
0);
57.6 第5步,最关键的窗口回调函数实现
代码实现如下:
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: CAM_Stop
* 功能说明: 停止DMA和DCMI
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
#include "MainTask.h"
void CAM_Stop(void)
HAL_DCMI_Stop(&hdcmi);
void DMA1_Stream7_IRQHandler(void)
HAL_DMA_IRQHandler(&hdma_dcmi);
void HAL_DCMI_FrameEventCallback(DCMI_HandleTypeDef *hdcmi)
/* 关闭摄像 */
CAM_Stop();
WM_SendMessageNoPara(hWinMainTask, MSG_CAMERA);
g_tCam.CaptureOk = 1; /* 表示DMA传输结束 */
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: _cbDialog
* 功能说明: 对话框回调函数
* 形 参: pMsg 回调参数
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
static WM_HTIMER hTimerCAMERA;
switch (pMsg->MsgId)
/* 接收到摄像头数据 */
case MSG_CAMERA:
hTimerCAMERA = WM_CreateTimer(pMsg->hWin, ID_TimerCAMERA, 2, 0);
break;
case WM_TIMER:
/* 删除定时器 */
WM_DeleteTimer(hTimerCAMERA);
/* 选择操作窗口 */
WM_SelectWindow(hWinMainTask);
/* Cache Clean和无效化 */
SCB_CleanInvalidateDCache();
/* 绘制到多缓冲里面 */
GUI_MULTIBUF_Begin();
//g_tCam.CaptureOk = 0;
GUI_MEMDEV_WriteAt(hMem, 0, 0);
GUI_MULTIBUF_End();
WM_SelectWindow(WM_HBKWIN);
/* 开始下次绘制 */
CAM_Start1(uiDispMemAddr);
break;
default:
WM_DefaultProc(pMsg);
break;
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: _cbClock
* 功能说明: 时钟回调函数
* 形 参: pMsg 窗口回调消息
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void _cbClock(WM_MESSAGE * pMsg)
GUI_MEMDEV_Handle ret;
int t0; /* 用于三个指针的计数 */
int t1;
int t2;
switch (pMsg->MsgId)
case WM_CREATE:
/* 创建定时器 */
WM_CreateTimer(pMsg->hWin, /* 接受信息的窗口的句柄 */
0, /* 用户定义的Id。如果不对同一窗口使用多个定时器,此值可以设置为零。 */
10, /* 周期,此周期过后指定窗口应收到消息*/
0); /* 留待将来使用,应为0 */
break;
/* 定时1秒更新一次时间 */
case WM_TIMER:
WM_RestartTimer(pMsg->Data.v, 1000);
RTC_ReadClock();
/* 第一个指针计数,用于旋转秒针 */
t0 = 360 - g_tRTC.Sec * 6;
/* 第二个指针计数,用于旋转分针 */
t1 = 360 - g_tRTC.Min * 6;
/* 第三个指针计数,用于旋转时针 */
t2 = 360 - g_tRTC.Hour * 30;
/* 将相关内容绘制到存储设备hMemDST里面 */
ret = GUI_MEMDEV_Select(hMemDST);
GUI_SetBkColor(GUI_RED);
GUI_Clear();
/* 绘制时钟表盘 */
GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemBK,0, 0);
/* 绘制时针 */
GUI_MEMDEV_RotateHQ(hMemHour, hMemDST, 0, 0, t2 * 1000, 1000);
/* 绘制分针 */
GUI_MEMDEV_RotateHQ(hMemMin, hMemDST, 0, 0, t1 * 1000, 1000);
/* 绘制秒针 */
GUI_MEMDEV_RotateHQ(hMemSec, hMemDST, 0, 0, t0 * 1000, 1000);
GUI_MEMDEV_Select(ret);
/* 执行窗口无效化,会触发执行WM_PAINT消息 */
WM_InvalidateWindow(pMsg->hWin);
break;
case WM_PAINT:
GUI_MEMDEV_WriteAt(hMemDST, (xSize - bmclock_classic_background.XSize)/2 ,
(ySize - bmclock_classic_background.YSize)/2);
break;
default:
WM_DefaultProc(pMsg);
break;
- WM_CREATE:
创建了一个定时器。
- WM_TIMER:
1、 函数WM_RestartTimer设置每秒更新1次。
2、 函数RTC_ReadClock用于读取硬件定时器实时时钟。
3、 通过GUI_MEMDEV_Select实现时钟表盘,时针,分针和秒针绘制到存储设备hMemDST里面。
4、 函数GUI_MEMDEV_RotateHQ用于旋转指针。
5、 函数WM_InvalidateWindow实现窗口无效化,从而会触发WM_PAINT消息的执行。
- WM_PAINT:
通过函数GUI_MEMDEV_WriteAt整体绘制时钟表盘到界面上。
57.7 实验例程说明(RTOS)
配套例子:
V7-579_emWin6.x炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC(裸机)
V7-580_emWin6.x炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC(RTOS)
实验目的:
- 学习emWin上动态展示摄像头采集数据。
- emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
实验内容:
1、K1按键按下,串口或者RTT打印任务执行情况(串口波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。
2、(1) 凡是用到printf函数的全部通过函数App_Printf实现。
(2) App_Printf函数做了信号量的互斥操作,解决资源共享问题。
3、默认上电是通过串口打印信息,如果使用RTT打印信息:
MDK AC5,MDK AC6或IAR通过使能bsp.h文件中的宏定义为1即可
#define Enable_RTTViewer 1
4、各个任务实现的功能如下:
App Task Start 任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。
App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。
App Task UserIF 任务 :按键消息处理。
App Task COM 任务 :暂未使用。
App Task GUI 任务 :GUI任务。
μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):
RTT 打印信息方式:
程序设计:
任务栈大小分配:
μCOS-III任务栈大小在app_cfg.h文件中配置:
#define APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE 512u
#define APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE 2048u
#define APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE 512u
#define APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE 512u
#define APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE 2048u
任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:
App Task Start 任务 :2048字节。
App Task MspPro任务 :8192字节。
App Task UserIF 任务 :2048字节。
App Task COM 任务 :2048字节。
App Task GUI 任务 :8192字节。
系统栈大小分配:
μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:
#define OS_CFG_ISR_STK_SIZE 512u
系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB
emWin动态内存配置:
GUIConf.c文件中的配置如下:
#define EX_SRAM 1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
#if EX_SRAM
#define GUI_NUMBYTES (1024*1024*24)
#else
#define GUI_NUMBYTES (100*1024)
#endif
通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM 1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。
#define EX_SRAM 0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
emWin界面显示效果:
800*480分辨率界面效果。
57.8 实验例程说明(裸机)
配套例子:
V7-579_emWin6.x炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC(裸机)
V7-580_emWin6.x炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC(RTOS)
实验目的:
- 学习emWin上动态展示摄像头采集数据。
- emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。
emWin界面显示效果:
800*480分辨率界面效果。
emWin动态内存配置:
GUIConf.c文件中的配置如下:
#define EX_SRAM 1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
#if EX_SRAM
#define GUI_NUMBYTES (1024*1024*24)
#else
#define GUI_NUMBYTES (100*1024)
#endif
通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:
#define EX_SRAM 1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。
#define EX_SRAM 0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。
默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。
57.9 总结
本章节主要为大家讲解了炫酷时钟显示方法,大家也可以尝试其它方式实现动态展示。
以上是关于emWin6.x的炫酷时钟表盘设计,结合硬件RTC的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章