计算机网络 --- 网络编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机网络 --- 网络编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
1. 网络编程
1.1 什么是网络编程
网络编程 : 指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信.
简单来说: 网络编程就是通过代码的方式来控制不同进程间能够进行数据交互.
1.2 发送端和接收端
发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端
1.3 请求和响应
请求(Request) : 客户端给服务端发送的数据
响应(Response) : 服务端给客户端返回的数据
1.4 客户端和服务端
客户端 : 主动发送请求的一方
服务端 : 被动接受请求的一方
客户端和服务端的交互方式:
- 一问一答,客户端发送一个请求,服务端给一个响应
- 一问多答,客户端发送一个请求,服务端给多个响应
- 多问一答,客户端发送多个请求,服务端给一个响应
- 多问多答,客户端发送多个请求,服务器端多个响应
2. Socket 套接字
Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程.
2.1 分类
流套接字 : 使用传输层 TCP 协议
TCP协议,(Transmission Control Protocol)
TCP的特点:
- 有连接
- 可靠传输
- 面向字节流
- 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
- 大小不限
- 全双工
数据报接字 : 使用传输层 UDP 协议
UDP协议,(User Datagram Protocl)
UDP的特点:
- 无连接
- 不可靠传输
- 面向数据报
- 有接收缓冲区,无发送缓冲区
- 大小受限: 一次最多传输64k
- 全双工
3. UDP数据报套接字编程
3.1 DatagramSocket API
DatagramSocket
是UDP Socket, 用于发送和接收UDP数据报.
构造方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramSocket() | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端) |
DatagramSocket(int port) | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端) |
方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
void receive(DatagramPacket p) | 从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待) |
void send(DatagramPacket p) | 从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送) |
void close() | 关闭此数据报套接字 |
3.2 DatagramPacket API
DatagramPacket
是UDP Socket发送和接收的数据报.
构造方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramPacket(byte[] buf, int length) | 构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数length) |
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) | 构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号 |
方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getAddress() | 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址 |
int getPort() | 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号 |
byte[] getData() | 获取数据报中的数据 |
注: 构造UDP发送的数据报时,需要传入
SocketAddress
,该对象可以使用InetSocketAddress
来创建。
InetSocketAddress
的构造方法
方法签名 方法说明 InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号
3.3 基本使用方法:
服务端:
- 创建一个 DatagramSocket 对象,创建的同时关联一个端口号
- 读取请求 并解析
- 根据请求计算响应
- 把响应写回到客户端
- 打印日志
客户端
- 创建一个 DatagramSocket 对象,创建的同时指定服务器的ip和端口号
- 读取输入的数据
- 构造请求 并 发送给服务器
- 从服务器读取响应
- 把数据显示给用户
使用示例: 一发一收
代码示例: UdpServer
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpEchoServer
private DatagramSocket socket = null;
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException
this.socket = new DatagramSocket(port);
public void start() throws IOException
System.out.println("服务器启动!");
while (true)
// 1. 读取请求 并 解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(requestPacket);
String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
// 2. 根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回到客户端
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
// 4. 打印日志
String log = String.format("[%s:%d] req: %s; resp: %s",requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(),request,response);
System.out.println(log);
private String process(String request)
return request;
public static void main(String[] args) throws IOException
UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
server.start();
代码示例: UdpClient
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class UdpEchoClient
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIp;
private int serverPort;
public UdpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws SocketException
this.serverIp = serverIp;
this.serverPort = serverPort;
this.socket = new DatagramSocket();
public void start() throws IOException
while (true)
// 1. 读取输入数据
System.out.print("->");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String request = sc.next();
if(request.equals("exit"))
System.out.println("exit");
break;
// 2. 构造请求 并 发送给服务器
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),0,request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
socket.send(requestPacket);
// 3. 读取服务器的响应 并 解析
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(responsePacket);
String response = new String(responsePacket.getData(),0, responsePacket.getLength());
// 4.显式给用户
String log = String.format("req: %s; resp: %s",request,response);
System.out.println(log);
public static void main(String[] args) throws IOException
UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
运行结果:
使用示例: 翻译程序
客户端 输入需要查找的英文的请求
客户端 返回对应的英文翻译的响应
代码示例: UdpServer
package Translation;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class UdpTranslateServer
private DatagramSocket socket = null;
private Map<String,String> map = new HashMap<>();
public UdpTranslateServer(int port) throws SocketException
this.socket = new DatagramSocket(port);
map.put("translate","翻译");
map.put("china","中国");
map.put("hello","你好");
public void start() throws IOException
System.out.println("服务器启动!");
while (true)
// 1. 读取请求并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(requestPacket);
String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
// 2. 根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回给客户端
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
// 4. 打印日志
String log = String.format("[%s:%d] req: %s; resp: %s",requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(),request,response);
System.out.println(log);
private String process(String request)
return map.getOrDefault(request,"查无此单词");
public static void main(String[] args) throws IOException
UdpTranslateServer server = new UdpTranslateServer(9090);
server.start();
代码示例: UDPClient
package Translation;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class UdpTranslateClient
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIp;
private int serverPort;
public UdpTranslateClient (String serverIp,int serverPort) throws SocketException
this.serverIp = serverIp;
this.serverPort = serverPort;
socket = new DatagramSocket();
public void start() throws IOException
while (true)
System.out.print("->");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 1. 根据用户的输入 构造请求
String request = sc.next();
if(request.equals("exit"))
System.out.println("exit!");
return;
// 2. 发送请求给服务器
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
socket.send(requestPacket);
// 3. 读取服务器的响应
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(responsePacket);
String response = new String(responsePacket.getData(),0, responsePacket.getLength());
System.out.println(response);
// 4. 解析响应并显式
String log = String.format("req: %s; resp: %s",request,response);
System.out.println(log);
public static void main(String[] args) throws IOException
UdpTranslateClient client = new UdpTranslateClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
运行结果:
4. TCP流套接字编程
4.1 ServerSocket API
构造方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
ServerSocket(int port) | 创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口 |
方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket accept() | 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待 |
void close() | 关闭此套接字 |
4.2 Socket API
构造方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket(String host, int port) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接 |
方法
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
4.3 基本使用方法
服务器
- 创建
ServerSocket
关联上一个端口号- 调用
ServerSocket
的accept
方法
- 目的是 建立连接
- 会返回一个
Socket
实例,称为clientSocket
- 使用
clientSocket
的getInputStream
和getOutputStream
得到字节流对象,进行读写和写入
- 读取请求 并 解析
- 根据请求计算响应
- 把响应写回客户端
- 打印日志
- 当客户端断开连接之后,服务器就应该要及时的关闭
clientSocket
. (防止出现文件泄露的情况)
客户端
- 创建一个
Socket
对象.创建的同时指定服务器的 ip 和端口- 客户端就可以通过
Socket
对象的getInputStream
和getOutputStream
来和服务器进行通信
- 从键盘上,读取用户输入的内容
- 把这个读取的内容构造成请求,发送给服务端
- 从服务器读取响应并解析
- 把结构显示到界面上
使用示例1: 一发一收
这里的是普通版本 不能处理多个客户端
代码示例: TCPClient
package TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpEchoClient
private Socket socket = null;
private String serverIp;
private int serverPort;
public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException
this.serverIp = serverIp;
this.serverPort = serverPort;
// 让 socket 创建的同时,就和服务器尝试建立连接
this.socket = new Socket(serverIp,serverPort);
public void start()
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream())
while (true)
// 1. 从键盘上,读取用户输入的内容
System.out.print("->");
String request = scanner.next();
if (request.equals("exit"))
break;
// 2. 把这个读取的内容构造成请求,发送给服务器
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(request);
printWriter.flush();
// 3. 从服务器读取响应并解析
以上是关于计算机网络 --- 网络编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章