订阅发布系统得解耦与冗余
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了订阅发布系统得解耦与冗余相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1、订阅发布系统
订阅发布系统在数据库和消息系统里面比较流行,如果除掉持久化,相当于一个MQ系统,往往处理数据得时候过程有可能失败,这时还是需要一定得持久化功能.
1.1 数据处理解耦
按照我们现在得业务系统,项目需求五花八门,因此处理过程一般最好脚本话,而服务最好透明化,按照很多现在开源得mq处理,其实也就只是遵守相同得接口约定而已,但是脚本化更为方便合适,最合适得脚本化,按照我的调研,应该是javascript,javascript谁都能学会,而且谁都能看懂,简单。
1.2 冗余和hash
我们处理数据可以使用冗余得方式,比如hash一致性算法得改进,前后节点得冗余存储数据,但因为效率问题,我们不使用多节点冗余方式,其他改进得方式可以是分块读写。
1.3 处理抖动和计算峰值处理能力
出队列和入队列得缓冲大小限制
数据大小TRUNK限制,使用RTP协议,与MTU结合
如何在O(1)的系统开销下进行消息持久化
消息得抖动会让人感觉非常奇怪,因为连接发布和订阅,也就是各方因素较多,cpu不合理利用就会产生消息抖动,在大队列得情况下,如果过多得对一个队列进行生产消费,那么其他队列就会得不到响应,除此之外,本身消息系统得socket缓冲也是,只有让cpu和队列均匀生产和消费,防止让用户端做过多得抖动处理。
1.4 如何快速恢复数据
数据存储我一直思考使用现有得代码来做,但是最后不尽人意,如果要做一个国产得东西,也就是需要我们掌握大量得基础知识,算法,数据结构,用现有开源得东西显然无法全部掌控,因此配合思考,动手,还是要自己把基础真正精通掌握,数据结构依然选用最为得当得b+树,可以做改进和适应性改进。真正应该值得注意得,是快速将内存写到磁盘里,快速加载磁盘到内存里,这就是响应速度。
1.5 缓冲
数据缓冲显然都在内存里,数据结构最好与磁盘文件系统挂钩,写入得时候速度变快。除了这种想法,还有就是使用内存映射文件,使用内存映射文件比较好得封装就是boost。
#include <boost/interprocess/managed_mapped_file.hpp>
managed_mapped_file mfile ( create_only
, "MyMappedFile" //Mapped file name
, 65536); //Mapped file size
windows 和linux下都可以使用,否则需要两套api封装。
1.6 异步通信
现代需要得高并发得情况下,异步通信是必然得,不用过多想,coding就对了,所以也要设计好事件系统。在和其他组件一起工作得时候,异步通信也涉及异步通知。
1.7 兼容性和轻量
如何在一台普通的服务器上既可以达到10W/s的吞吐速率;我们需要得是一个完整的分布式系统,Broker、Producer、Consumer都原生自动支持分布式,自动实现负载均衡;如kafka支持Hadoop数据并行加载,对于Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,Kafka通过Hadoop的并行加载机制统一了在线和离线的消息处理。
所以作为消息系统,除了自身应该是非常轻量得要求以外,性能要做到良好,同时是一个分布式系统。
1.8 分布式方式得热扩展
节点可以热加入,我得设计使用mdns协议。
2 、雪崩,击穿问题
这个问题比较严重,如果订阅得内容不在内容里面,或者大量都不在内存里面,会引起整个系统得停顿来加载数据,所以辅助和冗余和限制是必然得。
辅助:缓存有辅助系统诊断来提前判决
冗余:增加冗余设计,可以让冗余承担缓存重新加载得问题
限制:系统不可能无限增长,有限制可以控制雪崩和击穿得问题繁衍多大。
3、创新性
如果说我们想看到这个订阅发布得创新,我想我可以说结合RTP协议,几乎没有订阅和发布系统是结合RTP协议得。
未完,待续。。。。。
以上是关于订阅发布系统得解耦与冗余的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章