Java《石头迷阵04》涉及Java全部知识点总结
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在本游戏中,我们用到了很多Java中的知识点:
1. IDEA的基本使用
要会如何新建项目,新建类。
2. main方法的格式、作用和快速生成方式
要知道main方法的格式,以及如何利用idea快速生成
3. 输出语句的格式、作用和快速生成方式
要知道输出语句的格式,以及如何利用idea快速生成
4. 整数,小数,字符串
整数:在Java中,所有的不带小数点的数字都是整数。
小数:在Java中,所有带小数点的数字都是小数。
字符串:在Java中,只要用双引号引起来的就是字符串。
5. 注释
单行注释:// 注释内容
多行注释:/* 注释内容 */
6. 数据类型
整数:int
小数:double
字符串:String
7. 变量
定义格式:数据类型 变量名 = 数据值;
输出:System.out.println(变量名);
修改变量:变量名 = 数据值;
8. 字符串跟变量进行相加操作
会把字符串跟变量里面的内容进行拼接操作
9. 面向对象思想入门
面向对象核心:类,对象。
类:用来对一类事物的描述
对象:事物的具体体现。
10. 类的组成
属性,行为
11. 创建对象的格式
类名 变量名 = new 类名();
这里的变量名也叫对象名
12. 类与对象的关系
类是一类事物的描述,仅仅是描述并不是真正的事物。
如果想要在代码世界拥有一个真正的事物,那么就根据对应类来创建对象。
对象才是代码世界中,真正的事物。
13. 窗体类JFrame的使用
JFrame是Java中用来描述窗体的,是最外层的。
其他所有的东西都是依赖JFrame才能存在。
所以我们要创建JFrame的对象。
再对JFrame进行大小,位置,置顶等设置。
但是最重要的是JFrame默认是隐藏的,我们必须要让他显示出来,这行代码写在最后一行。
14. 菜单相关类JMenuBar、JMenu、JMenuItem使用
菜单中相关的类有三个:JMenuBar、JMenu、JMenuItem。
- JLabel类的使用
- 图片导入项目
- 相对路径绝对路径
- 方法
- 继承
- 构造方法
- this关键字
- 一维数组
- for循环
- 随机数
- 二维数组
- 循环嵌套
- if的三种格式
- 菜单单击事件
- 键盘事件
- 游戏作弊码业务设计
- 计步器思想与实现
- 游戏充值业务涉及
- 弹出式窗口JDialog使用
- 关于我们业务设计
- 分包
- 异常处理
以上是关于Java《石头迷阵04》涉及Java全部知识点总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章