❤️ Android IPC 之 Messenger使用 ❤️

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了❤️ Android IPC 之 Messenger使用 ❤️相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

   

目录

🔥 绑定服务(Bound Services)概述

💥 基础知识

🔥 Messenger

💥 概述

💥 使用 Messenger 步骤

💥 实例(Client到Server数据传递)

🌀 MessengerService.java

🌀 AndroidMainfest.xml

🌀 MainActivity.class

🌀 运行效果如下

💥 实例(Server将数据传回Client)

🌀 MessengerService.java

🌀 MainActivity.java

🌀 运行效果如下

🔥 Messenger 源码

💥 Messenger.java

💥 IMessenger.aidl

💥 new Messenger(Handler handelr)

💥 new Messenger(IBinder target)


     上文讲到了进程间通信(IPC)原理,这里咱们来一起学习一下具体实现。

🔥 绑定服务(Bound Services)概述

        绑定服务是client-server接口中的服务器。它允许组件(例如活动)绑定到服务、发送请求、接收响应和执行进程间通信(IPC)。 绑定服务通常仅在它为另一个应用程序组件提供服务时才存在,并且不会无限期地在后台运行

💥 基础知识

        绑定服务是 Service 类的实现,它允许其他应用程序绑定到它并与之交互。 要为服务提供绑定,你必须实现 onBind() 回调方法。 此方法返回一个 IBinder 对象,该对象定义了客户端可用于与服务交互的编程接口。

🔥 Messenger

💥 概述

        一提到IPC 很多人的反应都是 AIDL,其实如果仅仅是多进程单线程,那么你可以使用 Messenger 为你的服务提供接口。

        使用 Messenger 比使用 AIDL 更简单,因为 Messenger 会将所有对服务的调用排入队列

        对于大多数应用程序,该服务不需要执行多线程,因此使用 Messenger 允许该服务一次处理一个调用。如果你的 服务多线程很重要,那你就要用到ALDL了。

💥 使用 Messenger 步骤

  • 1、该 Service 实现了一个 Handler,该 Handler 接收来自客户端的每次调用的回调。

  • 2、该服务使用 Handler 创建一个 Messenger 对象(它是对 Handler 的引用)。

  • 3、Messenger 创建一个 IBinder,该服务从 onBind() 返回给客户端。

  • 4、客户端使用 IBinder 来实例化 Messenger(引用服务的Handler),客户端使用 Handler 来向服务发送 Message 对象。

  • 5、服务在其 Handler 的 handleMessage() 中接收每个消息。

💥 实例(Client到Server数据传递)

🌀 MessengerService.java

public class MessengerService extends Service 
    public static final int MSG_SAY_HELLO = 0;
    //让客户端向IncomingHandler发送消息。
    Messenger messenger = null;

    //当绑定到服务时,我们向我们的Messenger返回一个接口,用于向服务发送消息。
    public IBinder onBind(Intent intent) 
        MLog.e("MessengerService:onBind");
        //创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)
        messenger = new Messenger(new IncomingHander(this));
        //返回支持此Messenger的IBinder。
        return messenger.getBinder();
    
    //实现了一个 Handler
    static class  IncomingHander extends Handler 
        private Context appliacationContext;
        public IncomingHander(Context context) 
            appliacationContext = context.getApplicationContext();
        

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) 
            switch (msg.what)
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Bundle bundle = msg.getData();
                    String string = bundle.getString("name");
                    //处理来自客户端的消息
                    MLog.e("handleMessage:来自Acitvity的"+string);
                    break;
                case 1:
                    
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            
        
    

🌀 androidMainfest.xml

        <service android:name=".ipc.MessengerService"
            android:process="com.scc.ipc.messengerservice"
            android:exported="true"
            android:enabled="true"/>

        使用 android:process 属性 创建不同进程。

🌀 MainActivity.class

public class MainActivity extends ActivityBase implements View.OnClickListener 
    Messenger mService = null;
    Messenger messenger = null;
    private boolean bound;
    private ViewStub v_stud;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ...
    

    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() 
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 
            //从原始 IBinder 创建一个 Messenger,该 IBinder 之前已使用 getBinder 检索到。
            mService = new Messenger(service);
            bound = true;
        

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) 
            bound = false;
        
    ;

    @Override
    public void onClick(View v) 
        switch (v.getId()) 
            case R.id.btn_bind_service:
                bindService(new Intent(MainActivity.this, MessengerService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
                break;
            case R.id.btn_send_msg:
                Message message = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO);
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("name","Scc");
                message.setData(bundle);
                try 
                    mService.send(message);
                 catch (RemoteException e) 
                    e.printStackTrace();
                
                break;

        
    
    @Override
    protected void onStop() 
        super.onStop();
        if (bound) 
            unbindService(connection);
            bound = false;
        
    

🌀 运行效果如下

        两个进程也存在着,也完成了进程间的通信,并把数据传递过去了。

💥 实例(Server将数据传回Client)

        我不仅想将消息传递给 Server ,还想让 Server 将数据处理后传会Client。

🌀 MessengerService.java

public class MessengerService extends Service 
    /** 用于显示和隐藏我们的通知。 */
    ArrayList<Messenger> mClients = new ArrayList<Messenger>();
    /** 保存客户端设置的最后一个值。 */
    int mValue = 0;

    /**
     * 数组中添加 Messenger (来自客户端)。
     * Message 的 replyTo 字段必须是应该发送回调的客户端的 Messenger。
     */
    public static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1;

    /**
     * 数组中删除 Messenger (来自客户端)。
     * Message 的 replyTo 字段必须是之前用 MSG_REGISTER_CLIENT 给出的客户端的 Messenger。
     */
    public static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2;
    /**
     * 用于设置新值。
     * 这可以发送到服务以提供新值,并将由服务发送给具有新值的任何注册客户端。
     */
    public static final int MSG_SET_VALUE = 3;
    //让客户端向IncomingHandler发送消息。
    Messenger messenger = null;

    //当绑定到服务时,我们向我们的Messenger返回一个接口,用于向服务发送消息。
    public IBinder onBind(Intent intent) 
        MLog.e("MessengerService-onBind");
        //创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)
        messenger = new Messenger(new IncomingHander(this));
        //返回支持此Messenger的IBinder。
        return messenger.getBinder();
    
    //实现了一个 Handler
    class  IncomingHander extends Handler 
        private Context appliacationContext;
        public IncomingHander(Context context) 
            appliacationContext = context.getApplicationContext();
        

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) 
            switch (msg.what)
                case MSG_REGISTER_CLIENT:
                    mClients.add(msg.replyTo);
                    break;
                case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
                    mClients.remove(msg.replyTo);
                    break;
                case MSG_SET_VALUE:
                    mValue = msg.arg1;
                    for (int i=mClients.size()-1; i>=0; i--) 
                        try 
                            mClients.get(i).send(Message.obtain(null,
                                    MSG_SET_VALUE, mValue, 0));
                         catch (RemoteException e) 
                            // 客户端没了。 从列表中删除它;
                            //从后往前安全,从前往后遍历数组越界。
                            mClients.remove(i);
                        
                    
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            
        
    

🌀 MainActivity.java

public class MainActivity extends ActivityBase implements View.OnClickListener 
    Messenger mService = null;
    Messenger messenger = null;
    private boolean bound;
    private ViewStub v_stud;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ...
    

    ServiceConnection connection = new ServiceConnection() 
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 
            //从原始 IBinder 创建一个 Messenger,该 IBinder 之前已使用 getBinder 检索到。
            mService = new Messenger(service);
            bound = true;
        

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) 
            bound = false;
        
    ;
    static class ReturnHander extends Handler 
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) 
            switch (msg.what) 
                case MessengerService.MSG_SET_VALUE:
                    //我要起飞:此处处理
                    MLog.e("Received from service: " + msg.arg1);
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            
        
    
    @Override
    public void onClick(View v) 
        switch (v.getId()) 
            case R.id.btn_bind_service:
                bindService(new Intent(MainActivity.this, MessengerService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
                break;
            case R.id.btn_send_msg:
                try 
                    mMessenger = new Messenger(new ReturnHander());
                    Message msg = Message.obtain(null,
                            MessengerService.MSG_REGISTER_CLIENT);
                    msg.replyTo = mMessenger;
                    //先发一则消息添加Messenger:msg.replyTo = mMessenger;
                    mService.send(msg);

                    // Give it some value as an example.
                    msg = Message.obtain(null,
                            MessengerService.MSG_SET_VALUE, this.hashCode(), 0);
                    //传入的arg1值:this.hashCode()
                    mService.send(msg);
                 catch (RemoteException e) 
                    e.printStackTrace();
                
                break;

        
    
    @Override
    protected void onStop() 
        super.onStop();
        if (bound) 
            unbindService(connection);
            bound = false;
        
    

🌀 运行效果如下

        我们在MainActivity 的 Handler.sendMessger()中接收到了来自 MesengerService 的消息 。

        本次 Messenger 进程间通信齐活,这只是个简单的Demo。最后咱们看一波源码。

🔥 Messenger 源码

💥 Messenger.java

public final class Messenger implements Parcelable 
    private final IMessenger mTarget;
    public Messenger(Handler target) 
        mTarget = target.getIMessenger();
    
    public void send(Message message) throws RemoteException 
        mTarget.send(message);
    
    public IBinder getBinder() 
        return mTarget.asBinder();
    
    ...
    public Messenger(IBinder target) 
        mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
    

然后你会发现 只要代码还是在 IMessenger 里面,咱们去找找。

💥 IMessenger.aidl

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger 
    void send(in Message msg);

💥 new Messenger(Handler handelr)

        这里其实是用Handler 调用 getIMessenger() 。咱们去Handler.class里面转转。

    @UnsupportedAppUsage
    final IMessenger getIMessenger() 
        synchronized (mQueue) 
            if (mMessenger != null) 
                return mMessenger;
            
            mMessenger = new MessengerImpl();
            return mMessenger;
        
    
    //创建了Messenger实现类
    private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub 
        public void send(Message msg) 
            msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
            //Messenger调用send()方法,通过Handler发送消息。
            //然后在服务端通过Handler的handleMessge(msg)接收这个消息。
            Handler.this.sendMessage(msg);
        
    

💥 new Messenger(IBinder target)

package android.os;
/** @hide */
public interface IMessenger extends android.os.IInterface

  /** Default implementation for IMessenger. */
  public static class Default implements android.os.IMessenger
  
    @Override public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException
    
    
    @Override
    public android.os.IBinder asBinder() 
      return null;
    
  
  /** Local-side IPC implementation stub class. */
  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements android.os.IMessenger
  
    /** Construct the stub at attach it to the interface. */
    public Stub()
    
      this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    
    /**
     * Cast an IBinder object into an android.os.IMessenger interface,
     * generating a proxy if needed.
     */
    public static android.os.IMessenger asInterface(android.os.IBinder obj)
    
      if ((obj==null)) 
        return null;
      
      android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
      //判断是否在同一进程。
      if (((iin!=null)&&(iin instanceof android.os.IMessenger))) 
        //同一进程
        return ((android.os.IMessenger)iin);
      
      //代理对象
      return new android.os.IMessenger.Stub.Proxy(obj);
    
    @Override public android.os.IBinder asBinder()
    
      return this;
    
    ...
  
  public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException;

        看了上面代码你会发现这不就是个aidl吗? 什么是aidl,咱们下一篇继续讲到。

以上是关于❤️ Android IPC 之 Messenger使用 ❤️的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

❤️ Android IPC 之 Messenger使用 ❤️

IPC机制2

❤️Android Binder原理图解❤️

❤️Android Binder原理图解❤️

Android之IPC(aidl)

Android IPC之Messenger浅谈