Hello系列 | cmake简明基础知识
Posted 嵌入式大杂烩
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Hello系列 | cmake简明基础知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大家好,我是LinuxZn。
Hello系列
,汇总短而实用的内容。
上一篇文章中我们分享了关于make与Makefile的知识:Makefile常用基础知识梳理!。make工具有很多种:gnu make、QT的qmake、微软的MS nmake等。不同的make工具遵循不同的规范,如果我们的程序想要运行在不同地平台上,就需要根据不同地平台的make工具规范编写对应的Makefile文件。显然,这很不方便。
CMake就是一个可以解决上面这个问题的工具。
什么是cmake?
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具。CMakeList.txt是一个与平台无关的、用于定制编译流程的文件。CMake 靠的是 CMakeLists.txt 文件来生成Makefile文件。
CMakeLists.txt文件的编写也需要遵循一些语法规则,CMakeLists.txt文件的语法与shell脚本的语法很相似,shell编程知识可见往期文章:Hello系列 | Shell编程必备简明基础知识。
下面简单了解CMakeLists.txt简单的规则及一些示例。
cmake语法知识
1、直译模式
直译模式简单解释就是不生成Makefile的模式。这很方便我们验证一些CMakeLists.txt的语法及验证一些数学运算等。
下面通过简单实例区分直译模式与非直译模式模式的区别。
直译模式:
输入 -P参数
指定CMakeLists.txt脚本以直译模式解析。其中,message是CMakeLists.txt中用于输出信息的命令。以直译模式解析就不会生成Makefile文件,并且终端输出的信息就是我们CMakeLists.txt指定输出的内容。
非直译模式:
可见,以非直译模式解析则会生成Makefile文件,并且终端多输出了一些核查编译器相关的信息。
2、定义变量
CMakeLists.txt中只有字串和字串数组两种变量。定义变量通过 set命令
来定义,使用变量时在外面加上 $ 符号即可。如:
# 定义变量
set(name "LinuxZn")
# 使用变量
message("My name is $name!")
① 注释使用符号
#
。② 命令不区分大小写,即set也可以替换为SET。
3、数学运算
# EXPR 是一款表达式计算工具
# math 是用于数学运算的命令
# 设置变量a、b的值
set(a "1")
set(b "2")
# 加
math(EXPR res "$a + $b")
message("a + b : $res")
# 减
math(EXPR res "$a - $b")
message("a - b : $res")
# 乘
math(EXPR res "$a * $b")
message("a * b : $res")
# 除
math(EXPR res "$a / $b")
message("a / b : $res")
# 取余
math(EXPR res "$a % $b")
message("a % b : $res")
4、从命令行给变量赋值
# EXPR 是一款表达式计算工具
# math 是用于数学运算的命令
# 加
math(EXPR res "$a + $b")
message("a + b : $res")
# 减
math(EXPR res "$a - $b")
message("a - b : $res")
# 乘
math(EXPR res "$a * $b")
message("a * b : $res")
# 除
math(EXPR res "$a / $b")
message("a / b : $res")
# 取余
math(EXPR res "$a % $b")
message("a % b : $res")
-D后面跟着变量及赋值。
我们经常会在命令行配置工程为debug模式还是release模式,如:
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
CMAKE_BUILD_TYPE是cmake中的一个内置变量,用于指定构建类型。
5、流程控制
(1)if
set(ARCH "x86")
if(ARCH MATCHES "x86")
message("ARCH is x86")
else()
message("ARCH is arm")
endif()
(2)while
set(a "1")
while($a LESS "5")
message("$a")
math(EXPR a "$a + 1")
endwhile()
(3)foreach
message("for 1 =========")
foreach(i RANGE 1 5)
message("$i")
endforeach()
message("for 2 =========")
foreach(i 1 5 6 7 9 10)
message("$i")
endforeach()
message("for 3 =========")
foreach(str Linux C Cpp Python Shell)
message("$str")
endforeach()
6、自定义宏与函数
(1)宏
# 定义名为printf的宏
macro(printf str)
message($str)
endmacro()
# 使用
printf("hello macro")
(2)函数
# 定义名为printf的函数
function(printf str)
message($str)
endfunction()
# 使用
printf("hello function")
(3)宏与函数的区别
函数中的变量是局部的,宏中的变量是全局的,宏中的变量在外面也可以被访问到。
# 定义名为func_printf的函数
function(func_printf str)
message($str)
set(func_var "1111111111")
endfunction()
# 定义名为macro_printf的宏
macro(macro_printf str)
message($str)
set(macro_var "222222222")
endmacro()
# 使用
func_printf("hello function")
message("func_var = $func_var")
macro_printf("hello macro")
message("macro_var = $macro_var")
7、查看cmake命令说明
上面列举的语法知识中,我们并未介绍所用命令的格式及使用方式。各命令详细的解释可以通过如下方式查看。
(1)查看所有cmake命令
cmake --help-command-list
(2)查看具体某个命令说明
比如,查看message命令说明:
cmake --help-command message
cmake与构建
上一节分享了cmake的一些基本语法知识。这一节我们一起来看一下cmake与构建相关的内容。
1、几个常用命令
下面列出几个常用的命令,在我们下面的例子中会用到。
(1)cmake_minimum_required
命令格式:
cmake_minimum_required(VERSION major.minor[.patch[.tweak]]
[FATAL_ERROR])
用于指定需要的 CMake 的最低版本。
使用示例:
cmake_minimum_required (VERSION 3.10)
(2)project
命令格式:
project(<PROJECT-NAME> [LANGUAGES] [<language-name>...])
用于指定项目的名称。
使用示例:
project (hello)
(3)add_executable
命令格式:
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
用于指定从一组源文件 source1 … 编译出一个可执行文件且命名为 name。
使用示例:
add_executable(hello main.c)
(4)aux_source_directory
命令格式:
aux_source_directory(<dir> <variable>)
用于将 dir 目录下的所有源文件的名字保存在变量 variable 中。
使用示例:
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
(5)add_subdirectory
命令格式:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir]
[EXCLUDE_FROM_ALL])
用于添加一个需要进行构建的子目录。
使用示例:
add_subdirectory(Lib)
(6)add_library
命令格式:
add_library(<name> INTERFACE [IMPORTED [GLOBAL]])
用于指定从一组源文件中编译出一个库文件且命名为name。
使用示例:
add_library(Lib $DIR_SRCS)
(7)target_link_libraries
命令格式:
target_link_libraries(<target> ... <item>... ...)
用于指定 target 需要链接 item1 item2 …。
使用示例:
target_link_libraries(hello Lib)
(8)include_directories
命令格式:
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])
用于添加头文件路径。
使用示例:
include_directories(include)
2、常用内置变量
(1)PROJECT_SOURCE_DIR
目前正在处理中的专案最上层目录,即内含 project() 指令的 CMakeLists 所在资料夹。
(2)CMAKE_BUILD_TYPE
控制构建类型,可选值为:
None: 编译器默认值
Debug: 产生除错信息
Release: 进行最佳化
RelWithDebInfo: 进行最佳化,但仍然会启用 DEBUG flag
MinSizeRel: 进行程式码最小化
(3)CMAKE_C_FLAGS
C编译器的编译选项。
(4)CMAKE_CXX_FLAGS
C++编译器的编译选项。
3、实例
(1)基础实例
main.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
printf("hello cmake\\n");
return 0;
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 3.10)
project (hello)
add_executable(hello main.c)
(2)多个文件、多个文件夹
上一个demo只有一个源文件,对应的CMakeLists.txt比较简单。下面看看有多个文件夹及文件的工程。
基于上面的demo,修改工程如:
main.c:
#include "hello.h"
int main(void)
print_hello();
return 0;
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 3.10)
project (hello)
# 添加头文件路径
include_directories(include)
# 查找src目录下的所有源文件并将名称保存到 SRC_DIR_SRCS 变量中
aux_source_directory(src SRC_DIR_SRCS)
# 查找当前目录下的所有源文件并将名称保存到 CUR_DIR_SRCS 变量中
aux_source_directory(. CUR_DIR_SRCS)
# 从SRC_DIR_SRCS与CUR_DIR_SRCS中编译出可执行文件hello
add_executable(hello
$SRC_DIR_SRCS
$CUR_DIR_SRCS
)
编译、运行:
cd build
cmake ..
make
./hello
(3)编译静态库
基于demo2,我们把src文件夹下的源文件编译成静态库,再由main.c调用。工程目录基本不变,需要在src下新增一个CMakeLists.txt文件,其内容如:
# 查找当前目录下的所有源文件并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库
add_library (print_hello $DIR_LIB_SRCS)
根目录下的CMakeLists.txt修改为:
cmake_minimum_required (VERSION 3.10)
project (hello)
# 添加头文件路径
include_directories(include)
# 查找当前目录下的所有源文件并将名称保存到 CUR_DIR_SRCS 变量中
aux_source_directory(. CUR_DIR_SRCS)
# 添加 src 子目录
add_subdirectory(src)
# 从CUR_DIR_SRCS中编译出可执行文件hello
add_executable(hello
$CUR_DIR_SRCS
)
# 添加链接库
target_link_libraries(hello print_hello)
编译、运行:
cd build
cmake ..
make
./hello
(4)编译动态库
编译动态库的方式与编译动态库的方式差不多。基于上面的demo3,只需修改src文件夹下的CMakeLists.txt为:
# 查找当前目录下的所有源文件并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成动态库
add_library (print_hello SHARED $DIR_LIB_SRCS)
编译、运行:
cd build
cmake ..
make
./hello
4、支持gdb调试
上面工程中根目录加上如下命令可支持gdb调试:
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENVCXXFLAGS -O0 -Wall -g -ggdb")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENVCXXFLAGS -O0 -Wall")
以上就是本次的分享。如果觉得文章有用,欢迎收藏、转发!
往期推荐:
在公众号聊天界面回复1024,可获取嵌入式资源;回复 m ,可查看文章汇总。
点击阅读原文,查看更多分享。
以上是关于Hello系列 | cmake简明基础知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SDL2 简明教程:使用 Cmake 和 Conan 构建 SDL2 编程环境