C#Redis 常用key操作
Posted 小崔笔记本
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#Redis 常用key操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、前戏
在该系列的前几篇博客中,主要讲述的是与Redis数据类型相关的命令,如String、List、Set、Hashes和Sorted-Set。这些命令都具有一个共同点,即所有的操作都是针对与Key关联的Value的。而该篇博客将主要讲述与Key相关的Redis命令。学习这些命令对于学习Redis是非常重要的基础,也是能够充分挖掘Redis潜力的利器。
在该篇博客中,我们将一如既往的给出所有相关命令的明细列表和典型示例,以便于我们现在的学习和今后的查阅。
二、理论
命令原型 | 时间复杂度 | 命令描述 | 返回值 |
KEYS pattern | O(N) | 时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量。获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。 | 匹配模式的键列表。 |
DEL key [key ...] | O(N) | 时间复杂度中的N表示删除的Key数量。从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。 | 实际被删除的Key数量。 |
EXISTS key | O(1) | 判断指定键是否存在。 | 1表示存在,0表示不存在。 |
MOVE key db | O(1) | 将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。 | 移动成功返回1,否则0。 |
RENAME key newkey | O(1) | 为指定指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的命令相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。 | |
RENAMENX key newkey | O(1) | 如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。 | 1表示修改成功,否则0。 |
PERSIST key | O(1) | 如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。 | 1表示Key的过期时间被移出,0表示该Key不存在或没有过期时间。 |
EXPIRE key seconds | O(1) | 该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。 | 1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 |
EXPIREAT key timestamp | O(1) | 该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。 | 1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 |
TTL key | O(1) | 获取该键所剩的超时描述。 | 返回所剩描述,如果该键不存在或没有超时设置,则返回-1。 |
RANDOMKEY | O(1) | 从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。 | 返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil。 |
TYPE key | O(1) | 获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。 | 返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none。 |
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination] | O(N+M*log(M)) | 这个命令相对来说是比较复杂的,因此我们这里只是给出最基本的用法,有兴趣的网友可以去参考redis的官方文档。 | 返回排序后的原始列表。 |
三、实战
127.0.0.1:6379> flushdb
OK
127.0.0.1:6379> set mykey abc
OK
127.0.0.1:6379> set mykey1 hello
OK
127.0.0.1:6379> sadd mysetkey a b c
(integer) 3
127.0.0.1:6379> hset mmset username cuiyanwei
(integer) 1
127.0.0.1:6379> keys my*
1) "mykey1"
2) "mysetkey"
3) "mykey"
127.0.0.1:6379> keys m*
1) "mykey1"
2) "mysetkey"
3) "mmset"
4) "mykey"
127.0.0.1:6379> del mmset mykey
(integer) 2
127.0.0.1:6379> keys m*
1) "mykey1"
2) "mysetkey"
127.0.0.1:6379> exists mykey
(integer) 0
127.0.0.1:6379> exists mykey1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> move mykey1 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> select 1
OK
127.0.0.1:6379[1]> exists mykey1
(integer) 1
127.0.0.1:6379[1]> select 0
OK
127.0.0.1:6379> exists mykey1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> rename mykey1 mykey
(error) ERR no such key
127.0.0.1:6379> keys m*
1) "mysetkey"
127.0.0.1:6379> rename mysetkey mykey
OK
127.0.0.1:6379> rename mykey mysetkey
OK
127.0.0.1:6379> set mykey hello
OK
127.0.0.1:6379> keys m*
1) "mysetkey"
2) "mykey"
127.0.0.1:6379> rename mykey newkey
OK
127.0.0.1:6379> get mykey
(nil)
127.0.0.1:6379> get newkey
"hello"
127.0.0.1:6379> set oldkey world
OK
127.0.0.1:6379> renamenx newkey oldkey
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get newkey
"hello"
127.0.0.1:6379> get oldkey
"world"
127.0.0.1:6379> expire newkey 100
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl mykey
(integer) -2
127.0.0.1:6379> ttl newkey
(integer) 89
127.0.0.1:6379> persist newkey
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl newkey
(integer) -1
127.0.0.1:6379> expire oldkey 100
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl oldkey
(integer) 95
127.0.0.1:6379> set oldkey abc
OK
127.0.0.1:6379> ttl oldkey
(integer) -1
127.0.0.1:6379> type cui
none
127.0.0.1:6379> type newkey
string
127.0.0.1:6379> sadd mysetkey a b c
(integer) 0
127.0.0.1:6379> sadd setkey 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> type setkey
set
127.0.0.1:6379> randomkey
"newkey"
127.0.0.1:6379>
以上是关于C#Redis 常用key操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章