Flink学习入门教程之Fault Tolerance via State Snapshots
Posted 顧棟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flink学习入门教程之Fault Tolerance via State Snapshots相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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通过状态快照实现容错处理
State Backends
状态后端 ? 状态的后端处理方式?键控的状态,算子的状态
由 Flink 管理的 keyed state 是一种分片的键/值存储,每个 keyed state 的工作副本都保存在负责该键的 TaskManager 本地中。另外,Operator state 也保存在机器节点本地。Flink 定期获取所有状态的快照,并将这些快照复制到持久化的位置,例如分布式文件系统。
如果发生故障,Flink 可以恢复应用程序的完整状态并继续处理,就如同没有出现过异常。
Flink 管理的状态存储在 state backend 中。Flink 有两种 state backend 的实现 – 一种基于 RocksDB 内嵌 key/value 存储将其工作状态保存在磁盘上的,另一种基于堆的 state backend,将其工作状态保存在 Java 的堆内存中。这种基于堆的 state backend 有两种类型:FsStateBackend,将其状态快照持久化到分布式文件系统;MemoryStateBackend,它使用 JobManager 的堆保存状态快照。
名称 | Working State | 状态备份 | 快照 |
---|---|---|---|
RocksDBStateBackend | 本地磁盘(tmp dir) | 分布式文件系统 | 全量 / 增量 |
支持大于内存大小的状态经验法则:比基于堆的后端慢10倍 | |||
FsStateBackend | JVM Heap | 分布式文件系统 | 全量 |
快速,需要大的堆内存受限制于 GC | |||
MemoryStateBackend | JVM Heap | JobManager JVM Heap | 全量 |
适用于小状态(本地)的测试和实验 |
当使用基于堆的 state backend 保存状态时,访问和更新涉及在堆上读写对象。但是对于保存在 RocksDBStateBackend
中的对象,访问和更新涉及序列化和反序列化,所以会有更大的开销。但 RocksDB 的状态量仅受本地磁盘大小的限制。还要注意,只有 RocksDBStateBackend
能够进行增量快照,这对于具有大量状态不经常变动的应用程序来说是大有裨益的。
所有这些 state backends 都能够异步执行快照,这意味着它们可以在不妨碍正在进行的流处理的情况下执行快照。
RocksDB
http://rocksdb.org/
状态快照
定义
- 快照 – 是 Flink 作业状态全局一致镜像的通用术语。快照包括指向每个数据源的指针(例如,到文件或 Kafka 分区的偏移量)以及每个作业的有状态运算符的状态副本,该状态副本是处理了 sources 偏移位置之前所有的事件后而生成的状态。
- Checkpoint – 一种由 Flink 自动执行的快照,其目的是能够从故障中恢复。Checkpoints 可以是增量的,并为快速恢复进行了优化。
- 外部化的 Checkpoint – 通常 checkpoints 不会被用户操纵。Flink 只保留作业运行时的最近的 n 个 checkpoints(n 可配置),并在作业取消时删除它们。但你可以将它们配置为保留,在这种情况下,你可以手动从中恢复。
- Savepoint – 用户出于某种操作目的(例如有状态的重新部署/升级/缩放操作)手动(或 API 调用)触发的快照。Savepoints 始终是完整的(代表全量?),并且已针对操作灵活性进行了优化。
状态快照如何工作?
Flink 使用 Chandy-Lamport algorithm 算法的一种变体,称为异步 barrier 快照(asynchronous barrier snapshotting)。
当 checkpoint coordinator(job manager 的一部分)指示 task manager 开始 checkpoint 时,它会让所有 sources 记录它们的偏移量,并将编号的 checkpoint barriers 插入到它们的流中。这些 barriers 流经 job graph,标注每个 checkpoint 前后的流部分。
Checkpoint n 将包含每个 operator 的 state,这些 state 是对应的 operator 消费了严格在 checkpoint barrier n 之前的所有事件,并且不包含在此(checkpoint barrier n)后的任何事件后而生成的状态。
当 job graph 中的每个 operator 接收到 barriers 时,它就会记录下其状态。拥有两个输入流的 Operators(例如 CoProcessFunction
)会执行 barrier 对齐(barrier alignment) 以便当前快照能够包含消费两个输入流 barrier 之前(但不超过)的所有 events 而产生的状态。
Flink 的 state backends 利用写时复制(copy-on-write)机制允许当异步生成旧版本的状态快照时,能够不受影响地继续流处理。只有当快照被持久保存后,这些旧版本的状态才会被当做垃圾回收。
拥有多个输入流和一个输出流的operator检查点的分界对齐
- 找到每个流离operator最近的 checkpoint barrier
- 等待所有流的分界都到在进入Operator之前,进行checkpoint,将新的分界设置在此时刚出的事件后
- 异步的将生成新的状态快照
确保精确一次(exactly once)
当流处理应用程序发生错误的时候,结果可能会产生丢失或者重复。Flink 根据你为应用程序和集群的配置,可以产生以下结果:
- Flink 不会从快照中进行恢复(at most once)最多一次
- 没有任何丢失,但是你可能会得到重复冗余的结果(at least once)至少一次
- 没有丢失或冗余重复(exactly once)只执行一次
Flink 通过回退和重新发送 source 数据流从故障中恢复,当理想情况被描述为精确一次时,这并不意味着每个事件都将被精确一次处理。相反,这意味着 每一个事件都会影响 Flink 管理的状态精确一次。
Barrier 只有在需要提供精确一次的语义保证时需要进行对齐(Barrier alignment)。如果不需要这种语义,可以通过配置 CheckpointingMode.AT_LEAST_ONCE
关闭 Barrier 对齐来提高性能。
分界点对齐是可控且消耗性能的
端到端精确一次
为了实现端到端的精确一次,以便 sources 中的每个事件都仅精确一次对 sinks 生效,必须满足以下条件:
- 你的 sources 必须是可重放的,并且
- 你的 sinks 必须是事务性的(或幂等的)
以上是关于Flink学习入门教程之Fault Tolerance via State Snapshots的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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