c++基础篇——c++快速入门(下)
Posted 东条希尔薇
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++基础篇——c++快速入门(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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关于作者:东条希尔薇,一名喜欢编程的在校大学生
主攻方向:c++和linux
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本期重点,引用
引用
引用定义和表示
首先,什么是引用?
引用的本质是对一个变量取别名
比如,你自己有一个大名,当然你肯定会有外号啥的(哈哈哈),你的外号就可以理解成这里的引用变量
编译器对引用变量不会另外开空间,和被引用的变量共用一块空间
引用的代码表示
引用使用&代表是一个引用变量
int a=10;
int&b=a;//z这里的&b就是引用变量
如何证明b和a在同一块空间?
int a=10;
int& b=a;
printf("%p\\n",&a);
printf("%p\\n",&b);//注意这里不要把取地址符号和引用符号搞混
看看结果:
a和b的地址一样,说明它们用的是同一块空间
引用的使用场景
当然,根本没有人在上面的场景使用引用变量,我们使用引用主要有以下这个场景:
做函数参数
还记得我们c语言阶段写的交换两个变量的函数吗?
int a=10;
int b=20;
我们要让上面的a,b两个变量交换值,该怎么办?
在c语言阶段我们早就学习了指针操控函数之外的变量
void Swap(int* px,int* py)
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
然后再这么调用
Swap(&a,&b);
这样我们可以交换两个变量了
但是,大家有没有发现,在函数调用的时候,很容易把Swap(&a,&b)中的&漏掉,而且每次函数调用都这么写,总感觉有点多余
在函数实现体中,也很容易把*px中的星号给漏掉
所以,为了函数使用方便,直接用引用即可
void Swap(int& rx,int& ry)
int tmp=rx;
rx=ry;
ry=tmp;
函数就可以直接这么调用了
Swap(a,b);
这样使用就简单许多
当然,引用也可以做返回值,不过引用做返回值跟指针做返回值值大同小异,这里不再详细阐述
引用的特性
- 引用在定义时必须初始化
- 引用变量一旦引用了某一个实体,再不能引用其它实体
- 一个变量可以有多个引用
引用和指针的对比
- 引用在定义时必须初始化,指针定义最好初始化,否则可能出现野指针
- 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型
实体 - 没有NULL引用,但有NULL指针
- 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占
4个字节) - 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
- 有多级指针,但是没有多级引用
- 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
- 引用比指针使用起来相对更安全
常引用
常引用用const来修饰,一般可以用来保证程序的安全,一般用来杜绝原变量的意外修改
比如我们用来模拟实现strlen,我们当然不希望来修改原字符串,所以我们用常引用,保证原字符串不会被修改
总结,修改权限不能放大,但可以缩小和不变
const int a = 10;
//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,权限在ra里面放大为可以写了
const int& ra = a;
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
const int& b = 10;
double d = 12.34;
//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
//因为在类型不同时,会生成一个中间变量,而中间变量具有常性
double& rd=d;//类型相同不报错
const int& rd = d;
内联函数
以inline修饰函数的是内联函数,本质是对编译器的一种建议作用
编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,
内联函数提升程序运行的效率。
- inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜
使用作为内联函数。 - inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等
等,编译器优化时会忽略掉内联。 - inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会
找不到。
使用场景:函数体短小,且没有递归
inline int Add(int a,int d)
return a+b;
c++11新特性
auto关键字
auto是c++11引进的关键字
它可以自动推导它修饰的变量的类型
因为需要推导,所以在定义时必须初始化
使用示例:
int main()
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
使用场景
接受函数返回值,接受复杂类型参数以及范围for循环
范围for循环
是不是已经受够了这种写法?
for(int i=0;i<numSize;i++)
//你的操作
不用急,现在推出了这个语法糖,大大简化你的代码量!
for(auto i:arr)
用冒号隔开,左边是遍历变量,右边是你要遍历的数组
注意:如果你要对i进行修改,需要写成auto& i
使用示例
int main()
int arr[] = 1,2,3,4,5,6,7,8,9 ;
for (auto i : arr)
cout << i << " ";
cout << endl;
return 0;
以上是关于c++基础篇——c++快速入门(下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章