webpack开发全家桶

Posted michael_yqs

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack开发全家桶相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开发环境配置

webpack-dev-server

webpack-dev-server 集成 自动编译 和 自动刷新浏览器 等功能
npx webpack-dev-server --自动编译打包,并将打包结果放在内存中
npx webpack-dev-server --open–自动编译打包,并将打包结果放在内存中,启动http server,打开浏览器

配置 devServer 指定静态资源服务器路径

module.exports = 
  devServer: 
    contentBase: './public'
  

配置代理服务,解决开发环境接口跨域问题

module.exports = 
  devServer: 
    contentBase: './public',
    proxy: 
      // 请求路径的前缀:规则配置
      '/api': 
        // http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/api/users
        target: 'https://api.github.com',
        // 不能使用 localhost:8080 作为请求 GitHub 的主机名
        changeOrigin: true, // 以代理目标的主机名 去请求
        // http://localhost:8080/api/users -> https://api.github.com/users
        pathRewrite: 
          '^/api': ''
        
      
    
  

配置 Source Map

sourceMap 文件映射了转换后的代码与源代码之间的关系,解决了调试应用,报错无法定位的问题。
在转换后的代码文件中的最后一行会自动添加注释:
//# sourceMappingURL=jquery.min.map
配置方式:webpack.config.js增加devtool:'source-map
webpack 支持12种 sourceMap 方式,每种效率和效果各不相同;
具体选用规则:

  • 开发模式:cheap-module-eval-source-map
  • 生产环境:none 或 nosources-source-map
    详细信息参考官网source-map

HMR — Hot Module Replacement

文件修改后重新打包,然后自动刷新浏览器,页面中原有的信息就会被刷新掉(输入框中的数据)

使用方式

webpack.config.js中增加配置:

module.exports = 
  devServer: 
    hot: true
  ,
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ]

HMR 注意事项

  1. 处理 HMR 的代码报错会导致自动刷新,解决方法:使用hotOnly: true代替hot: true
  2. 没启用 HMR 的情况下,HMR API 报错。
    module.hot方法是 HMR 插件提供的,如果没有开启 HMR 就会报错:Cannot read property 'accept' of undefined
    所以使用之前要做空值判断:
    if (module.hot) // ...
    如果没有开启 HMR,上面这种代码经过 webpack 打包后会变成:
if (false) 

多环境配置

两种方式:

  1. 配置文件根据环境不同导出不同配置
  2. 一个环境对应一个配置文件。

根据环境不同导出不同配置

配置文件导出一个函数,返回一个配置对象。函数接收两个参数:通过 cli 传递的环境名参数env,运行 cli 过程中所传递的所有参数argv

module.exports = (env, argv) => 
  const config = 
    mode: 'none',
    entry: './src/main.js',
    devtool: 'source-map',
    output: 
      filename: 'bundle.js',
      path: path.join(__dirname, 'dist/')
    ,
    module: 
      rules: [
        
          test: /.js$/,
          use: 
            loader: 'babel-loader',
            options: 
              presets: ['@babel/preset-env']
            
          
        ,
        
          test: /.css$/,
          use: [
            'style-loader',
            'css-loader'
          ]
        ,
        
          test: /.png$/,
          use: 
            loader: 'url-loader',
            options: 
              limit: 10 * 1024
            
          
        
      ]
    ,
    plugins: [
      new CleanWebpackPlugin(),
      new htmlWebpackPlugin(
        template: './src/index.html'
      )
    ]
  

  if (env === 'production') 
    config.mode = 'production',
    config.devtool = 'nosources-source-map',
    config.plugins = [
      ...config.plugins,
      new CleanWebpackPlugin(),
      new CopyWebpackPlugin(['public'])
    ]
  
  return config

一个环境对应一个配置文件

webpack.dev.js//开发环境配置
webpack.prod.js//生产环境配置
可将共同的配置文件提取到webpack.common.js
然后用webpack-merge合并配置:

// webpack.prod.js
const merge = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');

module.exports = merge(common, 
  mode: 'production'
)

DefinePlugin

为代码注入全局成员,直接替换代码中的同名变量成员
在 production 模式下,DefinePlugin默认启用,并往代码中注入了 process.env.NODE_ENV

示例

声明API_BASE_URL

const webpack = require('webpack');

module.exports = 
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin(
      API_BASE_URL: '"https://api.example.com"',//DefinePlugin 要求注入的值是一个 javascript 代码片段
      //API_BASE_URL: JSON.stringify('https://api.example.com'), // 字符串,与上面API_BASE_URL的声明是等价的
      PARAMS:  // 对象
        name: 'zs',
        age: 20
      ,
      NUMBER: 30, // 数字
      BOOLEAN: true, // Boolean
      FUNC: function() 
        console.log('func')
      
    )
  ]

打包后:

console.log("https://api.example.com");
const params = Object("name":zs,"age":20);
const number = 30;
const boolean = true;
const func = (function() 
        console.log('func')
      );

webpack优化

Tree Shaking

去除冗余代码,优化生产环境的代码。在生产模式下会自动开启
Tree-shaking 不是某个配置选项,是一组功能搭配使用后的优化效果
非生产模式开启Tree Shaking,通过 optimization配置选项
optimization: 集中配置 webpack 优化功能的选项

module.exports = 
  optimization: 
    usedExports: true, // 只导出外部使用的成员
    minimize: true // 压缩代码
  

tree-shaking 是针对 ES Module 的模块代码进行处理,而 babel 中有些功能会将 ES Module 转为 CommonJS,从而导致 tree-shaking 失效。可以通过配置 preset-env 来解决

odule.exports = 
  module: 
    rules: [
      
        test: /.js$/,
        use: 
          loader: 'babel-loader',
          options: 
            // presets: ['@babel/preset-env']
            presets: [
              // 嵌套数组
              // ===============   关闭 ESModule 转化为 CommonJS的功能
              ['@babel/preset-env',  modules: false ]
            ]
          
        
      
    ]
  

concatenateModules

尽可能的将所有模块合并输出到一个函数中,既提升了运行效率,又减少了代码的体积。

module.exports = 
  optimization: 
    usedExports: true, // 只导出外部使用的成员
    concatenateModules: true,
    minimize: true // 压缩代码
  

sideEffects

sideEffects是指模块执行时,除了导出成员之外所做的其他事情
比如:

// components/index.js

export  default as Button  from './button.js';
export  default as Link  from './link.js';
export  default as Header  from './header.js';

上面代码只是导出了模块,没有做其他事情

// main.js

// 只想从 index.js 中导入 Button 组件,
// 但是 index.js 中又载入了所有的组件,
// 导致所有的模块都会被加载执行
import  Button  from './components/index.js';

若optimization 选项中配置 sideEffects 配置为 true,webpack 就会去检查当前项目的 package.json 文件中是否存在 sideEffects 字段,从而判断模块是否有副作用,如果没有副作用,这些没有用到的模块就不会被打包。

//webpack.config.js
module.exports = 
  optimization: 
    // 开启副作用检查
    sideEffects: true,
  

//package.json中增加配置

  "sideEffects": false // 表明项目中没有副作用

使用 sideEffects,需要确保代码中真的没有副作用代码
上面的配置方式是全局的,实际开发中并不能确保整个项目里没有副作用代码,比如第三方插件的使用等,所以最好的方法是指定副作用检查的范围(模块)

//package.json

  "sideEffects": [
    "./src/extends.js",
    "*.css"
  ]//指定副作用规则

代码分割

所有模块一起打包会导致 bundle.js 太大,所以需要分包,按需加载

多入口打包

多入口打包一般适用于多页应用程序,一个页面对应一个打包入口,公共部分提取一起打包。

  1. entry配置为对象(如果是数组的话,就是把多个文件打包到一起。)
module.exports = 
  entry: 
    index: './src/index.js',
    album: './src/album.js'
  ,
  output: 
    // [name] 占位符,最终会被替换成 entry 定义的文件名称
    filename: '[name].bundle.js'
  

  1. html 文件中只引入对应的 bundle.js
    HtmlWebpackPlugin 默认会生成注入所有打包结果的 html;如果需要指定 html 所使用的bundle,可以使用 chunks 属性
module.exports = 
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(
      template: './src/index.html'
      filename: 'index.html',
      chunks: ['index']
    )
    new HtmlWebpackPlugin(
      template: './src/album.html'
      filename: 'album.html',
      chunks: ['album']
    )
  ]

  1. 提取公共模块
    对于不同模块引用到的公共模块,如:vue,jQuery,可以将他们提取出来,放在单独的文件中
    使用 webpack 的 optimization 选项的 splitChunks 属性配置
module.exports = 
  optimization: 
    splitChunks: 
      chunks: 'all' // 表示把所有的公共模块都提取到单独的 bundle 文件中
      cacheGroups: 
        // 抽取自定义的公共模块
        commons: 
          name: 'commons'
        
      
    
  ,
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin(
      title: 'index',
      filename: 'index.html',
      template: './src/index.html',
      chunks: ['index', 'commons'] // commons 为公共模块
    ),
    new HtmlWebpackPlugin(
      title: 'album',
      filename: 'album.html',
      template: './src/album.html',
      chunks: ['album', 'commons'] // commons 为公共模块
    )
  ]

动态导入

需要使用到某个模块的时候,再加载这个模块。动态导入的模块会被自动分包

// ES Modules 动态导入成员的方式导入模块
import('./posts/posts').then(module => 
  // TODO: 使用模块
);

// 如果导入的模块是使用 默认导出的方式,需要将其解构出来
import('./posts/posts').then(( default: posts ) => 
  // TODO: 使用模块
);

MiniCssExtractPlugin

提取 css 到到单独文件中(一般推荐css文件超过了 150KB 才使用)

module.exports = 
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin()
  ]

由于该插件可以提取 css 到单独模块,所以不需要使用到 style-loader 了,取而代之的是使用该插件提供的 loader

module: 
  rules: [
    
      test: /.css$/,
      use: [
        // 'style-loader', // 通过 style 标签注入
        MiniCssExtractPlugin.loader,
        'css-loader',
      ]
    
  ]

OptimizeCssAssetsWebpackPlugin

压缩资源文件

  • 配置在 plugins 数组中
//webpack.config.js
module.exports = 
//...,other config
  plugins: [
  //...,
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
  ]

  • 配置在 optimization.minimizer 数组中,由 minimize 选项控制,但这样会覆盖原有的压缩器,导致 js 的压缩功能不能使用
module.exports = 
  optimization: 
    minimizer: [
      new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
    ]
  

输出文件名 Hash

解决资源文件更新,浏览器缓存问题(控制文件名 hash 的长度 [contenthash:8])
有以下几种使用方式:

  • [name]-[hash].bundle.js
    改变任一文件,打包后所有文件的文件名都会发生变化
  • [name]-[chunkhash].bundle.js
    同一路的打包,chunkhash 都是相同的。比如多入口配置的文件、按需引入模块。改动 moduleA.js,打包后,其对应的文件名发生改变,而其他不会变。
  • [name]-[contenthash].bundle.js
    根据文件输出的内容生成的hash,不同的文件,有不同的hash

以上是关于webpack开发全家桶的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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webpack项目篇(六十六):react 全家桶 和 webpack 开发 h5 商城项目的整体思路

Vue全家桶之webpack详解

Vue全家桶之前端模块化

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