CMake中link_directories/target_link_directories的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CMake中link_directories/target_link_directories的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
CMake中的link_directories命令用于添加目录使链接器能在其查找库(add directories in which the linker will look for libraries),其格式如下:
link_directories([AFTER|BEFORE] directory1 [directory2 ...])
添加路径使链接器应在其中搜索库。提供给此命令的相对路径被解释为相对于当前源目录。
该命令只适用于在它被调用后创建的target。
这些目录将添加到当前CMakeLists.txt文件的LINK_DIRECTORIES目录属性中,并根据需要将相对路径转换为绝对路径。
默认情况下,指定的目录将追加到当前目录列表中。可以通过将CMAKE_LINK_DIRECTORIES_BEFORE设置为ON来更改此默认行为。通过显式使用AFTER或BEFORE,你可以在追加和前置之间(between appending and prepending)进行选择,而与默认值无关。
link_directories的参数可以使用语法为"$<...>"的"生成器表达式"。
注意:此命令很少是必需的,在有其它选择的情况下应避免使用。在可能的情况下,最好将完整的绝对路径传递给库,因为这可确保始终链接正确的库。find_library命令提供完整路径,通常可以直接用于调用target_link_libraries命令。可能需要库搜索路径的情况包括:
(1).像Xcode这样的项目生成器(project generators),用户可以在构建时切换目标架构(target architecture),但不能使用库的完整路径,因为它只提供一种架构(即它不是通用的二进制文件)。
(2).库本身可能还有其它通过RPATH机制找到的私有库依赖项,但是某些链接器无法完全解码这些路径(例如,由于存在$ORIGIN之类的东西)。
如果必须提供库搜索路径,则最好尽可能使用target_link_directories命令,而不是link_directories命令来本地化效果。特定于target的命令还可以控制搜索目录如何传播到其它依赖targets。
link_directories(/A)
link_directories(BEFORE /B)
set(CMAKE_LINK_DIRECTORIES_BEFORE ON)
link_directories(/C)
get_directory_property(result LINK_DIRECTORIES)
message("result: $result") # result: /C;/B;/A
add_executable(main EXCLUDE_FROM_ALL samples/sample_subtraction.cpp)
target_include_directories(main PUBLIC include)
add_library(subtraction SHARED source/subtraction.cpp)
target_include_directories(subtraction PUBLIC include)
target_link_libraries(main subtraction)
get_target_property(result2 main LINK_DIRECTORIES)
message("result2: $result2") # result2: /C;/B;/A
CMake中的target_link_directories命令用于将链接目录添加到target,其格式如下:
target_link_directories(<target> [BEFORE]
<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
[<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])
指定链接器在链接给定target时应在其中搜索库的路径。每项(each item)可以是绝对路径或相对路径,后者被解释为相对于当前源目录。这些项将被添加到链接命令中。
命名的<target>必须由诸如add_executable或add_library之类的命令创建,并且不能为ALIAS target。
需要INTERFACE, PUBLIC和PRIVATE关键字来指定它们后面的项的作用域(scope).PRIVATE和PUBLIC项将填充<target>的LINK_DIRECTORIES属性。PUBLIC和INTERFACE项将填充<target>的INTERFACE_LINK_DIRECTORIES属性(IMPORTED targets仅支持INTERFACE项)。每个项指定一个链接目录,如有必要,在将其添加到相关属性之前,将转换为绝对路径。重复调用相同的<target>会按调用顺序追加项。
如果指定BEFORE,则内容(content)将被添加到相关属性的前面,而不是被追加。
target_link_directories的参数可以使用语法为$<...>的"生成器表达式"。
注意:此命令很少是必需的,在有其它选择的情况下应避免使用。在可能的情况下,最好将完整的绝对路径传递给库,因为这可确保始终链接正确的库。find_library命令提供完整路径,通常可以直接用于调用target_link_libraries命令。可能需要库搜索路径的情况包括:
(1).像Xcode这样的项目生成器(project generators),用户可以在构建时切换目标架构(target architecture),但不能使用库的完整路径,因为它只提供一种架构(即它不是通用的二进制文件)。
(2).库本身可能还有其它通过RPATH机制找到的私有库依赖项,但是某些链接器无法完全解码这些路径(例如,由于存在$ORIGIN之类的东西)。
add_executable(main EXCLUDE_FROM_ALL samples/sample_subtraction.cpp)
target_include_directories(main PUBLIC include)
add_library(subtraction SHARED EXCLUDE_FROM_ALL source/subtraction.cpp)
target_include_directories(subtraction PUBLIC include)
target_link_libraries(main subtraction)
target_link_directories(main PRIVATE /private/dir INTERFACE /interface/dir)
get_target_property(result main LINK_DIRECTORIES)
message("result: $result") # result: /private/dir
get_target_property(result main INTERFACE_LINK_DIRECTORIES)
message("result: $result") # result: /interface/dir
target_link_directories(subtraction PUBLIC /public/dir INTERFACE /interface/dir)
get_target_property(result subtraction LINK_DIRECTORIES)
message("reuslt: $result") # reuslt: /public/dir
# test no items
target_link_directories(main PRIVATE)
执行测试代码需要多个文件:
build.sh内容如下:
#! /bin/bash
# supported input parameters(cmake commands)
params=(function macro cmake_parse_arguments \\
find_library find_path find_file find_program find_package \\
cmake_policy cmake_minimum_required project include \\
string list set foreach message option if while return \\
math file configure_file \\
include_directories add_executable add_library target_link_libraries install \\
target_sources add_custom_command add_custom_target \\
add_subdirectory aux_source_directory \\
set_property set_target_properties define_property \\
add_definitions target_compile_definitions target_compile_features \\
add_compile_options target_include_directories link_directories)
usage()
echo "Error: $0 needs to have an input parameter"
echo "supported input parameters:"
for param in $params[@]; do
echo " $0 $param"
done
exit -1
if [ $# != 1 ]; then
usage
fi
flag=0
for param in $params[@]; do
if [ $1 == $param ]; then
flag=1
break
fi
done
if [ $flag == 0 ]; then
echo "Error: parameter \\"$1\\" is not supported"
usage
exit -1
fi
if [[ ! -d "build" ]]; then
mkdir build
cd build
else
cd build
fi
echo "==== test $1 ===="
# test_set.cmake: cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 --log-level=verbose ..
# test_option.cmake: cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 -DBUILD_PYTORCH=ON ..
cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 ..
# It can be executed directly on the terminal, no need to execute build.sh, for example: cmake -P test_set.cmake
make
# make install # only used in cmake files with install command
主CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.22)
project(cmake_feature_usage)
message("#### current cmake version: $CMAKE_MAJOR_VERSION.$CMAKE_MINOR_VERSION.$CMAKE_PATCH_VERSION")
include(test_$TEST_CMAKE_FEATURE.cmake)
message("==== test finish ====")
test_link_directories.cmake内容为上面的所有测试代码段
另外还包括三个目录:include,source,samples,它们都是非常简单的实现,仅用于测试,如下:
可能的执行结果如下图所示:
GitHub: https://github.com/fengbingchun/Linux_Code_Test
以上是关于CMake中link_directories/target_link_directories的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CMake中cmake_minimum_required的使用
Android OpenCVVisual Studio 创建支持 OpenCV 库的 CMake 工程 ② ( VS 中创建 CMake 工程 | CMake 工程中配置 OpenCV 头文件 )