Redis

Posted 岱宗夫

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Redis相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Redis简介

Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。

Redis与其他key-value缓存产品有以下三个特点:

  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启时可以再次加载进行使用。
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list、set、zset、hash等数据结构的存储。
  • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis优势

  • 性能极高-Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s。
  • 丰富的数据类型-Redis支持二进制案例的strings、lists、hashes、sets及ordered sets数据类型操作。
  • 原子-Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
  • 丰富的特性-Redis还支持publish/subscribe,通知,key过期等等特性。

下载配置数据库

Redis下载链接:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases

下载后解压,打开cmd切换到下载目录,执行:redis-server.exe redis.windows.conf,如果配置环境变量,不需要写redis.windows.conf。再打开一个cmd窗口,切换目录下运行:redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379

Redis免费版可视化界面下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1AnVBgOHBAr2ZlGXUBhFM0g 提取码:hwhq

Redis数据类型

Redis支持五种数据类型:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(sorted set:有序集合)。

Redis键(key)

Redis键命令用于管理Redis的键

127.0.0.1:6379> SET hello redis
OK
127.0.0.1:6379> DEL hello
(integer) 1
# hello 是一个键。 如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0

String(字符串)

string是Redis最基本的类型,一个key対应一个value,string类型的值最大能存储512MB,即一个键最大能存储512MB。

string类型是二进制安全的,也就是说Redis的string可以包含任何数据,如jpg图片或者序列化的对象。

理解:string就像是Python中的dict一样,一个key対应一个value

img

127.0.0.1:6379> set hello world
OK
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
# set:设置键值对,键为hello,対应的值为world。
# get:获取键相对应的键值,当键不存在时返回nil,客户端会转换成none
# del:删除指定的键的值,当键不存在时则返回0

Hash(哈希)

Redis hash是一个键值对(key-value)集合。

Redis hash是一个string类型的key和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

理解:可以将hash看成一个key-value的结合。也可以将其想成一个hash対应着多个string。

与string区别:string是一个key-value键值对,而hash是多个key-value键值对。

img

# hash-key 可以看成是一个键值对集合的名字,在这里分别为其添加了 sub-key1 : value1、sub-key2 : value2、sub-key3 : value3 这三个键值对
127.0.0.1:6379> hset hash-key sub-key1 value1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset hash-key sub-key2 value2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset hash-key sub-key3 value3
(integer) 1
# 获取 hash-key 这个 hash 里面的所有键值对
127.0.0.1:6379> hgetall hash-key
1) "sub-key1"
2) "value1"
3) "sub-key2"
4) "value2"
5) "sub-key3"
6) "value3"
# 删除 hash-key 这个 hash 里面的 sub-key2 键值对
127.0.0.1:6379> hdel hash-key sub-key2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget hash-key sub-key2
(nil)
127.0.0.1:6379> hget hash-key sub-key1
"value1"
127.0.0.1:6379> hgetall hash-key
1) "sub-key1"
2) "value1"
3) "sub-key3"
4) "value3"
# hset:设置键值对
# hget:获取指定键的值
# hgetall:获取散列中所有的键值对
# hdel:删除指定键的值

List(列表)

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,我们可以往列表的左边或右边添加元素。

img

127.0.0.1:6379> rpush list-key v1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> rpush list-key v2
(integer) 2
127.0.0.1:6379> rpush list-key v1
(integer) 3
127.0.0.1:6379> lrange list-key 0 -1
1) "v1"
2) "v2"
3) "v1"
127.0.0.1:6379> lindex list-key 1
"v2"
127.0.0.1:6379> lpop list
(nil)
127.0.0.1:6379> lpop list-key
"v1"
127.0.0.1:6379> lrange list-key 0 -1
1) "v2"
2) "v1"
# lpush:从列表开头插入新元素,返回插入新元素后列表的长度
# lpop:从列表开头弹出一个元素,返回被弹出的元素,类型是字符串
# lrange:获取指定范围内键的元素值,0 -1 是表示从第一个元素到倒数最后一个元素,如果改为-2则表示是到倒数第二个元素
# lindex:获取列表指定位置的元素

我们可以看出list就是一个简单的字符串集合,和Python中的list相差不多,区别就是这里的list存放的是字符串,list内的元素是可重复的。

set(集合)

Redis的set是字符串类型的无序集合。集合通过哈希表实现的,因此添加、删除、查找的复杂度都是O(1)。

127.0.0.1:6379> sadd k1 v1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd k1 v2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd k1 v3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd k1 v1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> smembers k1
1) "v3"
2) "v2"
3) "v1"
127.0.0.1:6379> sismember k1 k4
(integer) 0
127.0.0.1:6379> sismember k1 v1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> srem k1 v2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> srem k1 v2
(integer) 0
127.0.0.1:6379> smembers k1
1) "v3"
2) "v1"
# sadd:往集合中添加元素,元素也可以为字符串,浮点型,添加成功则返回1,否则为0,已添加过的元素添加不了,会返回0。
# smembers:显示集合中所有的元素,如果元素很多速度很慢,so别乱用
# sismember:查找集合中指定元素是否存在,如果存在返回1否则返回0
# srem:移除集合中指定元素

Redis的set与python中的set还是有点区别的。Redis的set是一个key对应着多个字符串类型的value,也就是一个字符串类型的集合,但是和Redis的list不同的是set的字符串集合元素不能重复,但是list可以。

Zset(有序集合)

Redis zset和set一样都是字符串类型元素的集合,并且集合内的元素不能重复。

不同的是zset每个元素都会关联一个double类型的分数。Redis通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

zset的元素是惟一的,但是分数(score)却可以重复。

img

127.0.0.1:6379> zadd zset-key 728 member1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd zset-key 982 member0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd zset-key 982 member0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> zrange zset-key 0 -1 withscores
1) "member1"
2) "728"
3) "member0"
4) "982"
127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset-key 0 800 withscores
1) "member1"
2) "728"
127.0.0.1:6379> zrem zset-key member1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zrem zset-key member1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> zrange zset-key 0 -1 withscores
1) "member0"
2) "982"
# zadd:将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面
# zrange:根据元素在有序列表中所处的位置,从有序集合中获取多个元素,如果没有带‘withscores’,获取的都是集合的成员
# zrangebyscore:获取有序集合在给定分制范围内的所有元素
# zrem:如果给定成员存在与有序集合中,那么移除这个元素

zset是按照分数的大小来排序的。

总结

特性场景:

  • string(字符串):二进制安全可以包含任何数据,如jpg图片或序列化的对象,一个键最大能存储512M。
  • hash(哈希):键值对集合,即python的dict类型适合存储对象,并且可以像数据库中的update 一样只修改某一项属性值存储、读取、修改用户属性List(列表)双向链表增删快,提供了操作某一段元素的 API1、最新消息排行等功能(朋友圈的时间线)
  • set(集合):消息队列Set哈希表实现,元素不能重复添加删除查找的复杂度都是 O(1);为集合提供了求交集、并集、差集等操作共同好友;利用唯一性,统计访问网站的所有独立 ip;好友推荐时,根据 tag 求交集,大于某个阈值就可以推荐Zset(有序集合)将 Set 中的元素增加一个权重参数 score,元素按 score 有序排列数据插入集合时,已经进行天然排序排行榜;带权重的消息队列

Redis命令

  • 启动 redis 客户端,打开终端并输入命令 redis-cli。该命令会连接本地的 redis 服务。

    C:\\Users\\Administrator>redis-cli
    127.0.0.1:6379> PING
    PONG
    # 连接到本地的 redis 服务并执行 PING 命令,该命令用于检测 redis 服务是否启动。
    # Redis Ping 命令使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG ,否则返回一个连接错误
    
  • 如果需要在远程 redis 服务上执行命令,同样我们使用的也是 redis-cli 命令。

    C:\\Users\\Administrator>redis-cli -h host -p port -a password
    
  • 有时候会有中文乱码。要在 redis-cli 后面加上 --raw

    redis-cli --raw
    

发布订阅

一般不用Redis做消息发布订阅。

Redis发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息、订阅者(sub)接收消息。

Redis客户端可以订阅任意数量的频道。

下图展示了频道channel1以及订阅这频道的三个客户端——client1、client5、client2之间的关系:

img

当有新消息通过PUBLISH命令发送给频道channel1时,这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:

img

以下实例演示了发布订阅是如何工作的。实例中创建了订阅频道名为redisChat

127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE redisChat
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "redisChat"
3) (integer) 1

现在,我们先重新开启个Redis客户端,然后再同一个频道redisChat发布两次消息,订阅者就能收到消息。

# 另一个客户端
127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "send message"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "hello world"
(integer) 1
# 订阅者的客户端显示如下
1) "message"
2) "redisChat"
3) "send message"
1) "message"
2) "redisChat"
3) "hello world"
# SUBSCRIBE:订阅给定的一个或多个频道的信息。
# UNSUBSCRIBE:退订给定的频道。
# PUBLISH:将消息发送到指定的频道
# PSUBSCRIBE:订阅一个或多个符合给定模式的频道

事务

Redis事务一次可以执行多条命令,服务器在执行命令期间,不会执行其他客户端的命令请求。

事务中的多条命令被一次性发送给服务器,而不是一条条地发送,这种方式被称为流水线,它可以减少客户端与服务端之间的网络通信次数,从而提升性能。

Redis最简单的事务实现方式是使用MULTI和EXEC命令将事务操作包围起来。

Redis事务可以一次执行多条命令,并且带有以下三个重要的保证:

  • 批量操作在发送EXEC命令前被放入队列缓存
  • 收到EXEC命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
  • 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

  • 开始事务
  • 命令入队
  • 执行事务

以下是一个事务的例子,它先以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:

redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> GET book-name
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) "Mastering C++ in 21 days"
3) (integer) 3
4) 1) "Mastering Series"
 2) "C++"
 3) "Programming"

单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。

事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。

redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set b bbb
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) OK
3) OK
# redis事务命令
# DISCARD:取消事务,放弃执行事务块内的所有命令
# EXEC:执行所有事务块内的命令
# MULTI:标记一个事务块的开始
# UNWATCH:取消WATCH命令对所有key的监视
WATCH key[key...]:监视一个或多个key,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

如果在 set b bbb 处失败,set a 已成功不会回滚,set c 还会继续执行。

持久化

Redis是内存型数据库,为了保证数据在断电后不会丢失,需要将内存中的数据持久化到硬盘中。

RDB持久化

将某个时间点的所有数据都存放到硬盘上。可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本。如果系统发生故障,将会丢失最后一次创建快照之后的数据。如果数据量大,保存快照的时间会很长。

AOF持久化

将写命令添加到 AOF 文件(append only file)末尾。

使用 AOF 持久化需要设置同步选项,从而确保写命令同步到磁盘文件上的时机。这是因为对文件进行写入并不会马上将内容同步到磁盘上,而是先存储到缓冲区,然后由操作系统决定什么时候同步到磁盘。

选项同步频率always每个写命令都同步eyerysec每秒同步一次no让操作系统来决定何时同步

always 选项会严重减低服务器的性能

everysec 选项比较合适,可以保证系统崩溃时只会丢失一秒左右的数据,并且 Redis 每秒执行一次同步对服务器几乎没有任何影响。

no 选项并不能给服务器性能带来多大的提升,而且会增加系统崩溃时数据丢失的数量。

随着服务器写请求的增多,AOF 文件会越来越大。Redis 提供了一种将 AOF 重写的特性,能够去除 AOF 文件中的冗余写命令。

复制

通过使用 slaveof host port 命令来让一个服务器成为另一个服务器的从服务器。一个从服务器只能有一个主服务器,并且不支持主主复制。

连接过程

主服务器创建快照文件,即 RDB 文件,发送给从服务器,并在发送期间使用缓冲区记录执行的写命令。快照文件发送完毕之后,开始像从服务器发送存储在缓冲区的写命令。

从服务器丢弃所有旧数据,载入主服务器发来的快照文件,之后从服务器开始接受主服务器发来的写命令。

主服务器每执行一次写命令,就向从服务器发送相同的写命令。

主从链

随着负载不断上升,主服务器无法很快的更新所有从服务器,或者重新连接和重新同步从服务器将导致系统超载。为了解决这个问题,可以创建一个中间层来分担主服务器的复制工作。中间层的服务器是最上层服务器的从服务器,又是最下层服务器的主服务器。

img

哨兵

Sentinel(哨兵)可以监听集群中的服务器,并在主服务器进入下线状态时,自动从从服务器中选举处新的主服务器。

分片

分片是将数据划分为多个部分的方法,可以将数据存储到多台机器里面,这种方法在解决某些问题时可以获得线性级别的性能提升。

假设有 4 个 Redis 实例 R0, R1, R2, R3, 还有很多表示用户的键 user:1, user:2, … , 有不同的方式来选择一个指定的键存储在哪个实例中。

最简单的是范围分片,例如用户 id 从 0 ~ 1000 的存储到实例 R0 中,用户 id 从 1001 ~ 2000 的存储到实例 R1中,等等。但是这样需要维护一张映射范围表,维护操作代价高。

还有一种是哈希分片。使用 CRC32 哈希函数将键转换为一个数字,再对实例数量求模就能知道存储的实例。

根据执行分片的位置,可以分为三种分片方式:

  • 客户端分片:客户端使用一致性哈希等算法决定应当分布到哪个节点。
  • 代理分片:将客户端的请求发送到代理上,由代理转发到正确的节点上。
  • 服务器分片:Redis Cluster。

pycharm操作Redis

  • 连接数据库

    import redis
    # 方式一
    # r = redis.Redis(host="localhost", port=6379, db=0)
    # 方式二
    r = redis.StrictRedis(host=\'localhost\', port=6379, db=0)
    value = r.get(\'a\')
    print(value)  # b\'aaa\'
    
  • 事务操作

    import redis
    
    pool = redis.ConnectionPool(db=0, decode_responses=True)
    r = redis.Redis(connection_pool=pool)
    # 创建管道
    pipe = r.pipeline()
    
    try:
        # 记录操作
        pipe.set(\'name\', \'allen\')
        pipe.set(\'age\', 20)
        # 执行操作(一次性将命令发送到服务器)
        pipe.execute()
    
    except Exception as e:
        pipe.reset()
    print(r.get(\'age\'))
    
  • 设置单个key值,获取单个key值

    import redis
    
    r = redis.Redis(host=\'localhost\', port=6379, db=0, decode_responses=True)
    r.set(\'name\', \'tank\')
    print(r.get(\'name\'))
    

以上是关于Redis的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

redis存储session配制方法

Redis实现分布式锁(设计模式应用实战)

Redis实现分布式锁(设计模式应用实战)

Redis缓存:java语言注释符号,附超全教程文档

spring boot 整合 redis

Redis 学习 —— 数据类型及操作