Gradle 提速几种方式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gradle 提速几种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 尽可能的使用最新版本的 Gradle 和 JVM,这是最简单直接的方式,Gradle 开发团队会持续的更新 Gradle 版本,来优化构建速度以及提供一些新的特性,而使用新版本的 JVM,是因为 Gradle 运行在 JVM 上,所以,如果新版本的 JVM 提升了性能,同样也会让 Gradle 跑的更快。

Parallel execution,并行执行 Gradle 的 tasks,在你的 gradle.properties 文件添加以下配置:

开启并行编译
//org.gradle.parallel=true
开启守护进程 通过开启守护进程,下一次构建的时候,将会连接这个守护进程进行构建,而不是重新fork一个gradle构建进程
org.gradle.daemon=true
//启用新的孵化模式
org.gradle.configureondemand=true
//开启 Gradle 缓存
org.gradle.caching = true

配置阶段

减少不必要的 apply plugin,按需使用。如果某个插件不是所有的模块都要使用的情况下,就不要使用 allprojects 的方式。
在配置阶段避免执行一些耗时的工作,比如 IO 操作或者网络请求等

Daemon
在老版本的 Gradle 开启 Daemon 配置,而在 3.0 以后的 Gradle 版本是默认支持的。

调整 daemon’s 的堆大小,默认是 1 GB,如需调大,可在你的 gradle.properties 设置:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M

使用 implementation 替代 compile,有效的减少编译时的依赖项,需升级至 Gradle 3.4 版本

增量编译,Gradle 可以将依赖关系分析到单个类级别,以便仅重新编译受更改影响的类。 增量编译是 Gradle 4.10 以来的默认编译。 在老的版本中,可以像这样激活它:
tasks.withType(JavaCompile)
options.incremental = true


使用最新版本的工具

避免编译不必要的资源,比如不必要的语言本地化,
你可以只指定一种语言资源和屏幕适配,如以下示例所示:
android
...
productFlavors
dev
...
// The following configuration limits the "dev" flavor to using
// English stringresources and xxhdpi screen-density resources.
resConfigs "en", "xxhdpi"

...



使用 WebP 格式的图片,有效减少图像文件大小,而不必执行构建时压缩,可以加快你的构建

关闭 PNG crunching,加快构建速度通过禁用自动图像压缩,Gradle 3.0 版本以上在 debug 的构建类型下是默认关闭的。如需手动配置其他构建类型,如下示例:
android
buildTypes
release
// Disables PNG crunching for the release build type.
crunchPngs false



// If you're using an older version of the plugin, use the
// following:
// aaptOptions
// cruncherEnabled false
//


官方说明

官方说明

以上是关于Gradle 提速几种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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