React Hooks useEffect useState userContext userReducer应用项目
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Hooks useEffect useState userContext userReducer应用项目相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A介绍Hooks之前,首先要给大家说一下React的组件创建方式,一种是 类组件* ,一种是** 纯函数组件* ,并且React团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。也就是说 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。 *。 但是我们知道,在以往开发中 类组件 和 纯函数组件*的区别是很大的,纯函数组件有着类组件不具备的多种特点,简单列举几条
这就注定,我们所推崇的函数组件,只能做UI展示的功能,涉及到状态的管理与切换,我们不得不用类组件或者redux,但我们知道类组件的也是有缺点的,比如,遇到简单的页面,你的代码会显得很重,并且每创建一个类组件,都要去继承一个React实例,至于Redux,更不用多说,很久之前Redux的作者就说过,“能用React解决的问题就不用Redux”,等等一系列的话。关于React类组件redux的作者又有话说
下面我们用类组件做一个简单的计数器
可以看出来,上面的代码确实很重。 为了解决这种, 类组件功能齐全却很重,纯函数很轻便却有上文几点重大限制 ,React团队设计了 React Hooks * React Hooks就是加强版的函数组件,我们可以完全不使用 class ,就能写出一个全功能的组件*
\'Hooks\'的单词意思为“钩子”。 React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 而React Hooks 就是我们所说的“钩子”。 那么Hooks要怎么用呢?“你需要写什么功能,就用什么钩子”。对于常见的功能,React为我们提供了一些常用的钩子,当然有特殊需要,我们也可以写自己的钩子。下面是React为我们提供的默认的四种最常用钩子
不同的钩子为函数引入不同的外部功能,我们发现上面四种钩子都带有 use 前缀,React约定,钩子 一律使用 use 前缀命名。所以,你自己定义的钩子都要命名为useXXX。
下面介绍四种默认钩子的用法
我们知道,纯函数组件没有状态, useState() 用于为函数组件引入状态。 下面我们使用Hooks重写上面的计数器。
通过上面的代码,我们实现了一个功能完全一样的计数器,代码看起来更加的轻便简洁,没有了继承,没有了渲染逻辑,没有了生命周期等。这就是hooks存在的意义。 在 useState() 中,它接受状态的初始值作为参数,即上例中计数的初始值,它返回一个数组,其中数组第一项为一个变量,指向状态的当前值。类似 this.state ,第二项是一个函数,用来更新状态,类似 setState 。该函数的命名,我们约定为 set 前缀加状态的变量名。
该钩子的作用是,在组件之间共享状态。关于Context这里不再赘述,其作用就是可以做状态的分发,在React16.X以后支持,避免了react逐层通过Props传递数据。 下面是一个例子,现在假设有A组件和B组件需要共享一个状态。
我们看下页面
React Hooks --- useState 和 useEffect
首先要说的一点是React Hooks 都是函数,使用React Hooks,就是调用函数,只不过不同的Hooks(函数)有不同的功能而已。其次,React Hooks只能在函数组件中使用,函数组件也是函数,函数的作用是什么?就是调用和执行。当React调用函数组件进行渲染时,函数组件里面的每一行代码都会被执行,一个一个的Hooks 就会依次执行。
useState() 的调用返回了一个数组,数组的第一项就是组件的状态,第二项则是更新状态的函数,所以在函数组件中就可以声明一个状态变量来保存状态,和一个引用变量来保存更改状态的函数, 至此函数组件拥有了状态,同时也可以更新状态。当然,useState()还要接受一个参数,用来初始化状态变量,这个参数可以是任意类型,基本类型, 对象,函数。你可以使用数组索引的方式来获取到状态变量和更新函数,这样有助于理解
function App() { let state = useState(‘‘)[0]; let setState = useState(‘‘)[1]; }
更为简洁的语法则是使用数组解构,同时为状态变量和更新函数起一个有意义的名字
const App= () => { const [message, setMessage]= useState( ‘‘ ); }
声明变量之后,就可以像其它变量一样在函数组件中使用了,更具体一点,就是在函数返回的jsx 中使用了。写一个input输入框
const App = () => { const [message, setMessage]= useState( ‘‘ ); function handleClick(e) { setMessage(e.target.value) } return ( <input value={message} onChange={handleClick}></input> ) }
当组件初次渲染时,先调用useState(), 此时useState() 返回了’‘ , 因为我们传递它的初始值就是’‘,然后把它赋值给了message, 此时message的值为‘‘, 然后声明了一个函数handleClick, 最后返回一个jsx, 它里面使用了message ,赋值为value, 此时value的值也为’‘,同时绑定了一个change 事件。 渲染完成后,页面中显示了一个input 输入框,值为空。现在输入一个值,触发了onChange 事件,它会调用setMessage, 这时它触发了React 的更新机制。当然React 不会立刻更新这个值,它会放到更新队列,和类组件中的setState 一样,React 的渲染是异步的。当真正重新渲染的时候,React 就会再次调用和渲染App函数组件,还是先调用useState(), 这时useState 返回的不是初始值,而是触发更新的setMessage中的值。因为调用setMessage时,相当于我们向React传递了一个参数,React 在内部完成了状态更新。把useState返回的值,也就是你在输入框中输入的值,赋值给了message. 接着向下执行,还是一个函数的创建,然后是jsx 中,jsx中的message 是你输入的值,然后赋值给value, 渲染完成,页面上input 中有了你输入的值。
以上是关于React Hooks useEffect useState userContext userReducer应用项目的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
React Hooks --- useState 和 useEffect
react源码debugger-各个hooks的逻辑实现(useState和useEffect)
Firebase 和 React Hooks(useState 和 useEffect)