《Redis设计与实现》- 数据库

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《Redis设计与实现》- 数据库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 服务器中数据库结构

Redis 服务器将所有数据库都保存在服务器状态 redisServer 结构的 db 数组中,由 redisDb 结构代表一个数据库

    struct redisServer {
        // ...
        // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库
        redisDb *db;
    }

Redis 服务器默认会创建16个数据库,默认情况下,Redis客户端的目标数据库是0号数据库。

2. 切换数据库

SELECT 命令用来切换数据库

    redis> SELECT 2
    OK
    redis[2]>            //切换到了2号数据库

注意:
在执行Redis命令,特别是像FLUSHDB这样的危险命令之前,最好先执行一个SELECT命令,显示的切换到指定的数据库,然后在执行别的命名。

3. 数据库键空间

Redis是一个键值对数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redisDb结构表示。其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中所有键值对,我们将这个字典称为键空间。

    typedef struct redisDb {
        // ...
        // 数据库键空间,保存着数据库中所有的键值对
        dict *dict;
    }
  • 键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象
  • 键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象。

4. 键过期

4.1 设置键过期命令

Redis有四个不同的命令用于设置键的生存时间或者过期时间

  • EXPIRE <key>
  • PEXPIRE
  • EXPIREAT
  • PEXPIREAT

EXPIRE、PEXPIRE、EXPIREAT 三个命令都是调用PEXPIREAT命令来实现的。

4.2 移除键过期命令

  • PERSIST命令用于移除键key的过期时间
    用法:PERSIST
    redis>EXPIRE msg 1000   // 设置键msg1000秒后过期
    1
    redis>TTL msg
    996
    redis>PERSIST msg 
    1
    redis>TTL msg
    -1      // 返回值为-1,说明msg没有设定过期时间

4.3 计算并返回剩余生存时间

  • TTL命令以秒为单位返回键的剩余生存时间
  • PTTL命令以毫秒为单位返回键的剩余生存时间


以上是关于《Redis设计与实现》- 数据库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Redis实现分布式锁(设计模式应用实战)

Redis设计与实现--多级数据库的实现

Redis跳跃表原理分析与基本代码实现(java)

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Redis | 第4章 Redis中的数据库《Redis设计与实现》

Redis | 第6章 事件与客户端《Redis设计与实现》