《Redis设计与实现》- 数据库
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《Redis设计与实现》- 数据库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 服务器中数据库结构
Redis 服务器将所有数据库都保存在服务器状态 redisServer 结构的 db 数组中,由 redisDb 结构代表一个数据库
struct redisServer {
// ...
// 一个数组,保存着服务器中的所有数据库
redisDb *db;
}
Redis 服务器默认会创建16个数据库,默认情况下,Redis客户端的目标数据库是0号数据库。
2. 切换数据库
SELECT 命令用来切换数据库
redis> SELECT 2
OK
redis[2]> //切换到了2号数据库
注意:
在执行Redis命令,特别是像FLUSHDB这样的危险命令之前,最好先执行一个SELECT命令,显示的切换到指定的数据库,然后在执行别的命名。
3. 数据库键空间
Redis是一个键值对数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redisDb结构表示。其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中所有键值对,我们将这个字典称为键空间。
typedef struct redisDb {
// ...
// 数据库键空间,保存着数据库中所有的键值对
dict *dict;
}
- 键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象
- 键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象。
4. 键过期
4.1 设置键过期命令
Redis有四个不同的命令用于设置键的生存时间或者过期时间
- EXPIRE <key>
- PEXPIRE
- EXPIREAT
- PEXPIREAT
EXPIRE、PEXPIRE、EXPIREAT 三个命令都是调用PEXPIREAT命令来实现的。
4.2 移除键过期命令
- PERSIST命令用于移除键key的过期时间
用法:PERSIST
redis>EXPIRE msg 1000 // 设置键msg1000秒后过期
1
redis>TTL msg
996
redis>PERSIST msg
1
redis>TTL msg
-1 // 返回值为-1,说明msg没有设定过期时间
4.3 计算并返回剩余生存时间
- TTL命令以秒为单位返回键的剩余生存时间
- PTTL命令以毫秒为单位返回键的剩余生存时间
以上是关于《Redis设计与实现》- 数据库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章