steam离线模式很多人玩一个账号存档会冲突吗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了steam离线模式很多人玩一个账号存档会冲突吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如果多个人使用同一个Steam账号,在离线模式下进行游戏,可能会导致存档的冲突。因为在离线模式下,游戏不会与Steam服务器进行通信,因此无法自动同步存档。如果多个人使用同一个账号在离线模式下进行游戏,会导致不同玩家的存档信息混淆,从而可能导致存档的冲突。此外,在离线模式下,无法使用Steam的云存储功能,也无法自动下载和安装游戏的更新和补丁。

推荐使用Steam的家庭共享功能,这样每个玩家都可以使用自己的账号进行游戏,自己的存档信息也会独立保存,不会互相干扰。在启用家庭共享功能后,另一个人可以通过他自己的Steam账号登录到你的电脑上,然后在使用完之后再退出账号,这样就可以避免存档冲突的问题。
参考技术A 1 可能会冲突
2 因为每个账号的存档是独立的,如果多个人使用同一个账号登录Steam并玩同一个游戏,在离线模式下,存档会被覆盖或者出现同步冲突,导致游戏数据的丢失或者混乱。

3 如果想避免这种情况,建议每个人使用独立的账号登录Steam,以及在不同的电脑上登录,这样可以避免存档冲突的问题。
参考技术B 不会,steam离线模式很多人玩一个账号存档不会冲突,因为这种情况一般没有冲突可言,所以steam离线模式很多人玩一个账号存档不会冲突

使用情节提要时我们会经常发生冲突吗?

【中文标题】使用情节提要时我们会经常发生冲突吗?【英文标题】:Will we get frequent conflicts when using storyboard? 【发布时间】:2012-11-13 05:53:30 【问题描述】:

我认为有时使用情节提要可以为我们节省很多工作。但是当不止一个伙伴在同一个故事板上工作时。有没有可能经常发生冲突?在使用 .xib 时,我和我的同事在处理同一个 .xib 时会发生冲突。那么故事板呢?顺便说一句:不要告诉我使用多个故事板。如果我需要使用多个故事板,我认为我更喜欢 xib 而不是故事板。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

如果您的应用程序有一个大故事板,并且您团队中的多个开发人员需要对故事板进行更改,那么您可能会遇到冲突。

如果您使用的是 xib,则可以将不相关的视图放在单独的 xib 中。然后当开发者 A 需要在视图 1 中更改某些内容时,他只需更改包含视图 1 的 xib。同时,如果开发者 B 在视图 2 中更改某些内容,他会更改包含视图 2 的 xib,这可能与xib 包含视图 1。因此您不会遇到冲突。

如果您使用情节提要,所有视图都在一个文件中。所以开发者 A 改变了故事板来修改视图 1,同时开发者 B 改变了故事板来修改视图 2。轰,你得到了冲突。

如果您的团队有多个开发人员在应用程序用户界面上工作,那么与使用(仔细分离的)xib 相比,使用情节提要更容易发生冲突。这是故事板的一个严重问题。

但是,您不能在 xib 中创建具有静态内容的表格视图控制器。您只能在情节提要中做到这一点。因此,有时值得在一个项目中创建一个仅包含一个表视图控制器的故事板,而该项目使用 xib 来处理其他所有内容。

【讨论】:

所以在团队合作中选择storyboard而不是xib应该是个糟糕的选择吧?太可惜了!

以上是关于steam离线模式很多人玩一个账号存档会冲突吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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