java的UI怎么做

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java的UI怎么做相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我觉得java里面的Swing控件确实不够好看,请问像这样的
UI我应该怎样用java做出来。
顺便一提这个UI的素材我已经有了,每个按钮部件都分在不同的图层了,请说详细的步骤,请不要从百度copy过来,非常感谢。

你直接使用netbeans直接拖拽应该就能做出来这个效果,然后换你的ui素材。
希望能帮到你追问

请问netBean可以直接换UI素材吗
我已经在eclipse里面写好的界面可不可以导入netBean里面换素材?
我在netBeans做完的工程可以在eclips中导入而素材不会出问题吧

参考技术A javaFx jdk8里有追问

呃对不起,我翻了一下jdk8的说明,就是说我做这样的UI还是需要用到CSS的对吗?

javaFX我看了一下,界面布局好像还是swing那样的组件,不过可以直接拖进窗体而不是写代码来构造。请问您能举几个类吗》非常感谢

美术是UI设计的必修课吗?

美术功底是做UI 设计必备条件吗?美术是学UI设计的必修课吗?这是很多人想学UI设计却犹豫不决的源头。我不是科班出身怎么办?我审美能力差怎么办?别急,今天阿多比设计学院的小编一一为您解答。

  首先,业内UI设计的很多大佬都不是科班出身,不是艺术生,也不学设计类的,反而是纯正的理工生,这证明没有美术基础也是可以做UI设计的。

  但是你如果要去做游戏UI那就另当别论了,做游戏UI的话,公司是一定要求你有着很强的美术功底的,画功决定了一个游戏UI的上限和下限,无论你去哪家公司,最开始让你做的事情就是画图标,画各种各样的图标,先画完图标才会去做界面。然后再加上素描,结构,色彩等等绘画基础的知识和专业的UI设计的技能,才能完成游戏UI设计的内容。相比较其他行业的UI设计师的确工作会繁琐一些,但是大家都知道,做游戏赚钱呀。游戏UI相较同等等级其他行业的UI,工资还是会高不少的了。
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  再说普通行业的UI设计,UI设计中一定是需要较强的观察能力和审美能力的,以及配色等等,而这些能力其实更偏向于设计类的基础,UI设计里的审美。实际上已经不能算是你的审美了,往往你要做的是将设计做到适合产品或者顾客满意,这样配色也大部分取决于用户和产品,同时也是属于交互设计的一部分。

  但是如果要用到插画人物等等怎么办?用素材呀,没有素材找外包。这就是为什么你有美术功底,会手绘的公司更愿意要你,只会手绘的公司根本不会要的缘故。毕竟用到UI设计自己画的时候还是很少很少的时候,为什么要花钱请一个放在公司?而且很多会手绘的人做UI设计时间长了,很久没有碰画画,真需要画的时候,也画不出来公司需要的质量的画了。毕竟一张满足公司商用的插画,是需要那种有三年以上的商用插画经验的人才能画得出来的。

  最后总结一下,如果你不是一个想要游戏UI的的UI设计,那么你大可以不用担心美术是否必修,UI 设计更看重的是设计思维,掌握好要用的几个软件就好了。至于基础的美术观念等等,找个低重心自动铅笔加交互原型尺和画画入门大全,自学一段时间,对之后的求职或许会有所帮助。

以上是关于java的UI怎么做的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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