魔兽争霸职业选手资料
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了魔兽争霸职业选手资料相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如SKY 真名 什么时候接触魔兽的
出生 获得的成绩
还有TED INFI FLY TH000等等的中国选手
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN ( 人族)
世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
APM:比赛时260+ 训练时240+
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国第一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上第一位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀! 电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯独在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界顶尖高手匹敌的人。直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆个人资料☆
姓名: 曾卓
籍贯: 重庆渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
体重:100KG
从事职业:电子竞技
竞技项目: 魔兽争霸
ID:WE.pepsi.TeD
种族:UD
效力站队: World Elite(WE)
曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
鼠标:razer蓝色粒子
键盘:紫光键盘
耳机:Razer Piranha
鼠标垫:Manits control(操控王)
内存:Kingston HyperX DDR2
博客:http://blog.sina.com.cn/u/1265073352
☆所获荣誉☆
2005年 川渝魔兽对抗赛总冠军。
2005年 CIG重庆赛区冠军
2006年 WGT重庆赛区冠军
2006年 WCG重庆赛区冠军
2006年 WGT全国总决赛季军
2007年 DreamCup第一赛季总冠军
2007年 WC3L第十赛季最佳新人
2007年 ESWC重庆赛区冠军
2007年 WCG西安赛区亚军
2007年 IEF北京赛区冠军
2007年 第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 CIG上海赛区冠军
2008年 ESWC重庆赛区冠军
2008年 WCG上海赛区冠军
2008年 ROTK王者之路战队赛冠军
2008年 IEF中国区总决赛殿军
2008年 上海兴宾杯冠军
2008年 ESWC中国区总决赛亚军
2008年 WCG中国区总决赛殿军
2008年 ESWC世界总决赛季军
2008年 MGC国际精英对抗赛冠军
2008年 WCG世界总决赛8强
2008年PPS中韩对抗赛3 MVP
2009年 WC3L第14赛季团体冠军
2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)
2009年 G联赛总决赛殿军
姓名:王诩文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
体重:55kg
所在城市:陕西省商洛
现居住地:上海市
从事职业:电子竞技
竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUM(人类,Infi也是最好的随机选手之一,同时与SKY TH000并称中国3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力战队: World Elite
曾效力战队:Lion
比赛装备:Razer 金环蛇鼠标 + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫
[编辑本段]☆所获荣誉☆
●2006年
GGCup第二周冠军
WCG2006西安赛区冠军
●2007年
IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)
IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)
G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)(20000ALL)
G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007总冠军
WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)
可口可乐杯中国区冠军
●2008年
KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000 + AMD AM2 3800+双核CPU )
DCupII总决赛冠军(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2总决赛亚军(20000RMB)
xLo Asia Cup冠军(100Euro)
KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)
WC3L常规赛MIP,MVP选手
2008年 IEF 中国区总冠军(40000RMB)
ROTK王者之路团队总冠军(10000$)
WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)
WGTxi'an(2000RMB)
2008百脑汇全国总冠军(20000RMB)
2008WEM大师赛总冠军(15000$)
第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)
第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)
IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)
●2009年
PGL第四赛季季军(20000RMB)
WC3L第十四赛季冠军(10000$)
FLY100% 陆维梁 AV兽王
ID:Fly100%
姓名:陆维梁
生日:1987年2月13日
籍贯:广西南宁
属相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
学校:广西经贸职业技术学院
使用种族: Orc
游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 1.1, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030
效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life
目前所在的职业战队:MOUZ
最怀念的队友: CraZy_yun
最欣赏的选手: WE.IGE.Sky - 因为他为中国拿到了第一个War3世界冠军
喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜欢的战队: Four Kings, World Elite
游戏年龄: 小学四年级开始
打游戏最初原因: 朋友的带动
最早接触的游戏: 红色警戒
最想做的事: 努力成为职业玩家
未来的目标: 成为像4K^Grubby一样的顶级选手
最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡
RN论坛ID:迷途的蝴蝶
认为最容易对付的种族:
UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对
不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调...
自己认为各个种族中最好的选手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)
座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。
食物:零食都喜欢
颜色:紫色
音乐:动漫音乐
书籍:漫画,游戏杂志
运动:几乎没有
QQ网名:燃烧的龟头
口头禅:摸摸。。 插
人生目标:一辈子都可以玩游戏
发情周期:天天
讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)
最想断背的对象:Grubby
最喜欢的男演员:刘德华
最喜欢的女演员:松岛枫
喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生
所获荣誉
2005年CIG全国总决赛季军
2006StarsWar3 团体冠军
2006年CEG北京站总决赛冠军
2006年CEG广州站总决赛冠军
2006年PGL第一赛季亚军
2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军
2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军
2007年IEF中韩对抗赛冠军
2008年PGL第四赛季冠军
Fly100%成名之路!
在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现
Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!
Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.
在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!
接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!
让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!
Mouz.TH000
姓名: 黄翔
年龄: 20
生日: 1989-3-20
籍贯: 广东省阳江市
身高: 171cm
体重:
外号:三蛋、蛋总
Game游戏篇
ID/昵称: Mouz.TH000
游戏年龄: 3年
曾效力战队: OS,DHC ,Hacker,wNv, 现役德国战车Mouz
擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)
擅长地图: TM
最喜欢的角色:
最精彩个人表演: forget
最难忘的比赛:
最欣赏的选手:infi
最好的朋友:infi
最喜欢杀单位:侍僧
最喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)
最喜欢的英雄:MK(山丘之王)
最喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅长对战Best Match-up HU vs UD
不擅长对战Worst Match-up HU vs HU
最喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活性乳酸菌饮品) 盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言......)、黄金富氧水(好像还是代言......)
第一次打WAR3的种族:UD
编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他
你记忆最深的一场比赛对手:soju
每天练习时间:6小时
最影响三蛋的选手风格:Lucifer
第一次玩的游戏:WAR2(魔兽2)
在空余你最喜欢做的:看电视,看书。
最喜欢的电影:PrisonBreak(越狱)
鼠标 Mouse: IME 3.0 SS
鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX
键盘Keyboard: 6G
耳机Headset: 5H
家庭成员:妈妈、哥哥和他
所获荣誉:IEST广州赛区第二 .
PGL第一赛季第三名
PGL第二赛季八强
PGL第三赛季冠军 (80000RMB)
ESWC中国总决赛冠军
2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)
PGL第四赛季八强(5000RMB)
2009WCG外卡赛冠军
标志性动作:梳理前额的头发
他现在的主族是HUM ,对UD圣骑士首发的PAL流就是他完善的。
但严格来说他是个Random选手, 经常根据地图对手来选择种族 对HUM用UD 还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成绩 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众最瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来最优秀的新星!
所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练BT的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)
最近,三蛋也在一项著名的GGL的颁奖中获得最佳新星的提名(希望得到最佳)
问答
Q:你提高操作的最好的途径是什么?
A:和比自己高一点水平的人练习
Q:你是怎么考虑天赋这个问题的?当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用?
A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已.如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了.
Q:你觉得一名优秀的选手和普通选手的区别在哪里?
A:操作与心态
Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡性方面),那你会改变什么呢?
A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球.
对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能补血补魔的药,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看
着办.NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那
样).
Q:对于目前的1.21补丁的平衡性你有什么看法?
A:3族争霸,UD可以删除了
Q:你为什么决定加入WNV呢?
A:缘分吧
Q:你感觉WNV的团队精神如何?你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢?
A:很团结,是的
Q:除了WC3L你最希望参加哪个国际性的比赛或者联赛呢?为什么?
A:WCG吧,因为最有影响力
Q:什么是让你不断前进的动力?
A:中国有14亿以上的人口
Q:你曾用了什么方法来提高你的游戏水平呢?
A:多练多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什么东西呢?
A:你的和你对手的?我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP.
Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢?
A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手......我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!
Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么?还有地图和参加的队伍?
A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化.
Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样?你达到了什么目标,有什么目标没达到。有没有你想赢的比赛但是没有赢下的?
A:我不大满意今年的表现.我本来就没什么目标的.....唯一的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵.比赛都想赢,但总会败的 _
战略战术以及如何应对复杂的情况:
Q:比赛中最需要注意什么?(微操作/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么?
A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对.
Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗?为什么?
A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了.
Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标/战术呢?
A:打UD的话除了MK暴力拼暴力也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗?还是完全随机应变?
A:会提前做好计划.
Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要?
A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救
Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢?原因是什么?
A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通.
Q:你因为在第一英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢首发大法次发山丘。你当时是怎么想到选择MK的,
为什么喜欢用他代替AM呢?
A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格.
Q:选择MK作为首发英雄的话你的科技会受到怎么样的影响?因为我想(用山丘)会比用大法更难MF和升级。另外这个战术会如何影响速分矿
的战术呢?
A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的药就可以补回来.
Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄 炼金术士。这个英雄是怎么融入人族部队的?在哪张地图上,以及和哪
些单位搭配最好呢?
A:很久以前用过...主要是为了对付中立英雄....现在很少用了,所以很多细节都不清楚
Q:在和下列种族对战的时候最重要的事情是什么;?
A:HUM 兵种的即时变换
UD 英雄等级和经济
ORC 阵型
NE 也许是塔....
Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么方法训练的,能达到如此的水平?
A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关. 参考技术A 姓名:李晓峰
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN ( 人族)
世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
APM:比赛时260+ 训练时240+
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国第一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上第一位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀!
一、星际荣誉
2002年武汉WCG 3rd Place
2003年西安WCG Champion
2003年西安GOC Champion
2003年GOC中国总决赛 3rd Place
二、魔兽荣誉
●2004年
2004年第一届中韩对抗线上选拔Runner-up
2004年WCG中国Runner-up
2004年第一届SOHU线上Champion
2004年第二届SOHU线上Champion
2004年SOHU线下16人邀请赛Champion
2004年大连电子竞技邀请赛 Champion
2004年第4届华纳游戏大赛 Champion
2004年ACON4 北京分赛区Champion
2004年ACON4中国总决赛Runner-up
●2005年
WEG2005 Season One 3rd place
ESWC2005中国赛区Champion
ACON5中国赛区 Champion
WCG2005中国区总决赛 3rd place
ESWC2005世界总决赛 4th Place
ACON5世界总决赛 Champion
WCG2005世界总决赛 Champion
CEG2005大师杯 Champion
CKCG2005中国赛区 2nd Place
●2006年
WEG2006 Masters 3rd Place
ESWC2006中国总决赛 3rd Place
ESWC2006世界总决赛 3rd Place
PGL职业选手联赛 Champion
CEG2006广州站 2nd Place
IEF2006总决赛 Champion
WCG2006中国总决赛 Champion
WCG2006世界总决赛 Champion
IEST2006中国总决赛 Champion
IEST2006世界总决赛 2nd Place
CEG2006西安站 3rd Place
CEG2007长春站 3rd Place
●2007年
GG平台种族对抗赛 人族MVP选手
WSVG 中国武汉站 亚军
中国第二届PGL魔兽天王职业联赛 冠军
WCG中国赛区 亚军
国美杯中国区总决赛 冠军
WCG2007世界总决赛 亚军
IEST世界总决赛 亚军
第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛个人赛亚军
CEG长春站 季军
●2008年
PGL2007第二赛季亚军
NSL第二赛季冠军
ROTK王者之路团队挑战赛冠军
PGL第三赛季季军
IEF2008中国赛区亚军
2008ESWC大师赛亚军
DreamCup 第三赛季总决赛冠军
2008ESWC世界总决赛亚军
CEG2008北京站冠军
EM韩国站季军
IEF2008世界总决赛亚军
WGT2008世界总决赛亚军
CEG2008成都站冠军
DreamCup第五赛季第3周亚军
●2009年
PGL 第四赛季线下总决赛亚军
WC3L 第14赛季线下总决赛冠军(10000$)
IEM亚洲总决赛冠军(5000$)
G联赛总决赛季军(5000RMB)
G联赛总决赛道德风尚奖(5000RMB)
●曾出席媒体:
凤凰卫视 -- 《鲁豫有约》之《电竞特刊》
Sky官方网站 --《SKy有约》
央视《心理访谈》--《游戏大王成才记》
央视《百科探秘》--《家长里短话游戏》、《78号运动》
网游宣传 -- 《真三国无双OL》(Sky&周杰伦做出席嘉宾,并在游戏中对战)
电影嘉宾 --《电竞之王》中饰演“人皇Sky”
2009 荷兰阿姆斯特丹国家电影节首映纪录片 --《Beyond the Game》
(主要记录荷兰兽王Grubby和中国人皇Sky的故事)
童年时灰色的Sky
1985年阴历3月27日,Sky诞生在河南省的一个小县城——汝州市,他的父亲是汝州市第一人民医院的医生,母亲原来在酒厂工作,1998年中国国有体制改革阶段下岗了。随着Sky的2个姑姑远嫁他乡,爷爷奶奶也需要新的人来照顾,加上家里三个越来越大的孩子,一家七口的重担就全压在薪水微薄的父亲肩上。巨大的压力让人到中年的父亲脾气暴躁,而当时只有十几岁不懂事的Sky就成了经常挨打的对象。
Sky小时候住的那个街区的孩子总是到处打架惹事,Sky从懂事起就住在那里,慢慢的也成了他们中的一员,偷奶奶的“袁大头”换成钱,旷课打游戏机,学习成绩不尽人意,这些都让望子成龙心切的父亲心急如焚,对Sky的打骂就越来越多,为此还在上初中的Sky多次离家出走,最长的一次持续了6天,小小的Sky在小小的县城里到处瞎转,饿急了去朋友家蹭饭,晚上困了就找些报纸到未完工的建筑工地里过夜,说到这里时,Sky抬起眼睛不好意思的笑了。
游戏让Sky的眼睛一亮,印象深刻的第一次出远门比赛
上初中的时候Sky每天把早餐钱节省下来,买2个游戏币,去玩《三国志》,“就是那个能摇操纵杆吃包子的游戏!”Sky兴高采烈的介绍着。98年Sky的表弟向Sky介绍了他正在玩的一款电脑游戏《星际争霸》,Sky很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,他的命运也在就这一刻和电子竞技绑在一起了。
Sky第一次一个人去另一个省参加比赛是在2001年初,当时西安黄甫庄附近有一家网吧举办比赛,虽然奖金只有500元,但是会有很多星际争霸高手会参加,当时的Sky在河南商丘的战网上小有名气,而且是当时全国著名的Home战队主力之一,Sky得知这个比赛后马上决定要去参加,甚至没有考虑去西安会花多少钱会不会有危险,就买了火车票到了西安。
比赛前Sky对自己很有信心,并且也被很多观众视为夺冠热门,但是却在第一轮和第三轮两次败给一个当时比较有名的选手lion_jin,两次失败将Sky挡在了32强外,Sky当时十分沮丧,回家的火车上遇到乘务员查票时发现火车票找不到了,乘务员不听任何解释,Sky只好补票,补完票后身上只剩下5毛钱了,Sky凌晨4点到洛阳火车站时没钱坐车回学校,只好在冷风中走了3个小时才回到宿舍。对于那次的经历,Sky说现在想想有些后怕,当时什么都没准备什么都没考虑就去西安了,万一出什么事情怎么办?
输了比赛就意味着要放弃梦想回家去,SKY曾经想自杀
2002年WCG西安选拔赛上,Sky在第一轮就被淘汰了,他当时几乎绝望了,走出赛场时看着身边三层楼高的窗台真想一闭眼跳过去。因为在此之前Sky几乎把郑州大大小小的比赛冠军奖杯都拿完了,开始梦想着能自己成为职业电子竞技选手,也因此Sky和家人的矛盾进入白热化阶段,最后他对父亲说,假如这一年的WCG拿不到好的名次就从此不再玩游戏了,老老实实回家乡跟父亲在医院里实习做医生。所以第一轮被淘汰,就意味着Sky的梦想被干净彻底的碾碎了。
因为2002年的WCG各分赛区时间不一样,而且不限制报名资格,这让Sky有了第二参加分赛区比赛的机会,为了守护自己的梦想,为了向家人证明自己,为了能将命运掌握在自己手中,Sky要冲去WCG武汉赛区,买了火车票、交了报名费后就只身前往。到武汉之后sky又遇到水土不服、发高烧,需要买消炎药,幸好有朋友帮忙才顺利度过难关,比赛结束了,Sky只获得了季军,因为只有每个赛区的前2名才有资格去北京参加WCG中国总决赛。
Sky失败了,他信守对父亲的诺言,回到家乡进了医院开始实习。
失败后的Sky回到家乡开始做实习医生,曾在手术室里给病人缝过针
2002年Sky回家后在父亲的医院实习了半年,在这期间,Sky在药房开过药,在手术室里递过钳子,晚上跟医生查过房,甚至有时候外科医生给病人做完手术,就让Sky缝合最后几针。有一次手术时,Sky第一次看到病人大出血,越看越紧张,甚至忘记了呼吸,于是整个人休克过去了,被父亲扶出了手术室。不过,后来Sky见的多了,慢慢习惯了这种刀光血色的生活。
2003年初,Sky的父亲从汝州去郑州医院进修,由于进修期间是没有工资的,母亲为了一家人的生计开始忙着做生意,顾不上管Sky了。Sky这个时候迷上了网络游戏《奇迹》,甚至晚上睡到半夜都会爬起来看看有没有打到好的宝物,从4月到8月整天都在家里的电脑上玩游戏,星际也不打了,连医院的实习也不去了。几个月的痴迷使得Sky在2003年只拿到了GOC比赛的分赛区冠军,以及GOC星际线上比赛的冠军,在03年的WCG上没有获得任何成绩。在玩《奇迹》几个月后,Sky发现无论自己怎样在游戏中练级,都比不过那些职业代练的和使用外挂作弊的人,于是就对网络游戏渐渐失去了兴趣。
为了梦想挣扎着,再次走上电子竞技职业选手之路
2003年9月,郑州深蓝网吧为了培养几个电子竞技选手参加电信组织的网吧比赛,就将Sky等几个比较有名的人找来,由网吧提供免费训练的机器和场所。于是,刚熟悉WAR3的Sky开始和几个Home战队的队员开始上暴雪公司的BN平台练等级,用了三个月的时间冲到了中国第一。
那时候Sky他们都没有收入,每天只吃一顿饭,白天网吧要营业,他们只能晚上训练,睡觉的地方是网吧后面的一个小仓库,进仓库的口只有1米高,里边有一张只能睡上铺的架子床,Sky每天和一个体型很大的朋友挤在那一张床上,这样的日子持续了3个月。
2004年春节的时候,Sky的父亲结束了进修回到家,对Sky没有继续在医院实习,以及对母亲没有尽到监督责任十分愤怒,一时间家里的气氛十分紧张。就在这时,Sky得知北京Hunter俱乐部正在招聘职业电子竞技选手,每月一千块包吃住,Sky想去试试,虽然父亲很舍不得,但是为了能让Sky吃点苦,就无奈的同意了,于是,Sky从河南来到了北京发展。
Sky进入Hunter俱乐部前,希望能用自己在星际项目上取的成绩成为Hunter的星际职业选手,但是因为当时Hunter的星际选手有PJ等人已经招满,而War3选手严重不足,Hunter俱乐部的负责人看到Sky在2003年时曾因为进入过War3 BN前五名,而被邀请参加过暴雪全球精英邀请赛,于是就将Sky收入Hunter俱乐部War3选手名单,签了三个月的合同,就这样Sky西里糊涂成了War3选手。
Sky很珍惜这个机会,抱着吃苦和学习的心态每天在BN上练习14个小时以上,功夫不负有心人,在这期间Sky拿到了Acon4北京赛区的冠军。
从YolinY俱乐部到WE战队,Sky一步步走近自己的世界冠军梦想
2004年中,由于Sky未能进入CEG北京赛区前二,于是结束了Hunter的合同回家了。后来Sky在一位中国电子竞技圈的富有传奇色彩的人物KinG的召唤下,加入了刚刚成立一个月的职业电子竞技俱乐部YolinY。良好的待遇以及高水平的团队训练,使得Sky的竞技状态和水平不断攀升。同年6月,在北京举行的Acon4全球电子竞技中国区总决赛上Sky获得亚军,获得冠军的是他的YolinY俱乐部队友,被誉为左手会跳舞的男人——Suho。
2005年5月,原YolinY俱乐部得到美国IGE公司的赞助,更名为World Elite简称WE战队,IGE公司还将韩国的顶尖高手一起囊入WE战队,组成了一只真正的世界级电子竞技梦之队。
Sky在说到这之后的事情时几乎是一句话带过,从2004年他被韩国WEG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行为期一个月的交流比赛。到2005年赴法国参加ESWC世界电子竞技大赛殿军,到2005年参加在西安进行的Acon5世界电子竞技大赛时登上世界War3冠军的宝座,Sky只是说他根本没想过自己能拿到这些成绩,登上领奖台时,他想到了家人,想到了过去多年曾帮助过自己的朋友,Sky觉得自己很幸运。
Sky和他的朋友们
2002年时Sky的家庭压力很大,那个时候Sky为了训练每天吃饭只花5毛钱,买5个一毛钱一个的水煎包,喝随包子送的免费汤。是“逍遥飞仔”在Sky最困难的时候帮助他联系网吧训练,一直资助他吃饭。虽然现在Sky每年拿到的奖金就近20万,向国家缴税近5万,Sky在提到“逍遥飞仔”时感激之情溢于言表。
提到WE俱乐部的领队KinG,Sky说KinG是一个天生的领导者,他会把所有的事情都安排的很周到,连细节都处理的让人感觉很舒服,KinG以自己强大的人格魅力将这么多人才聚集在一起这么多年,这让Sky十分佩服。
提到WE俱乐部的队友,Sky说Suho是一个勤奋刻苦的队友,有极高的游戏天赋,2004年时Sky每场比赛都想赢Suho,但是Suho总是让他觉得那是个深不可测的高手,而WE俱乐部中每一个队友WE.Anas、WE.DuCui、WE.TiGer、WE.WYW都是有着冠军头衔的高手。Sky说自己不是一个有天赋的选手,只有用更多的努力来弥补。
2005年11月中旬,WE.Sky和队友WE.Suho代表中国去新加坡参加WCG世界总决赛War3项目的比赛。Sky说虽然最近自己的状态比较低,但是会努力训练,争取在新加坡WCG世界总决赛上发挥自己的最好的水平,不辜负各位爱好者的期望。
刚接受完采访,Sky就回到自己的座位上投入了训练,看着他严肃认真的表情,回忆着他刚刚自述那些淘气任性的童年故事,感觉他成熟了。到底是从什么时候开始的呢? 也许就是从“当他成为Sky”……
国内首部由电竞选手主演的网络电影《电竞之王》日前开机,成都电竞巨星RocketBoy、魔兽天王Sky和中国“兽王”xiaOt担任主角。《电竞之王》是一部由国内电竞巨星——魔兽天王WE.Sky(李晓峰)、亚洲枪神RocketBoy(孟阳)、中国“兽王”wNv.xiaOt(孙力伟)和女子魔兽选手Ziyi(高寒)等人主演,投资接近百万元人民币,以电子竞技为题材的网络电影,其拍摄时间预计为期七天,影片全长约30分钟。
其中,有亚洲枪神称号的RocketBoy是地地道道的成都人,而参与演出的还有曾获得国际艾美奖提名的男演员林申、韩国女星米娜、新思路模特冯雯等人。 参考技术B www.uuu9.com 参考技术C 你直接上百度找就可以了 .
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北大教授用《星际争霸II》玩警察抓小偷?
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转载于 :新智元
作为一款极为经典的即时战略游戏,暴雪开发的《星际争霸II》也是强化学习训练最喜爱的训练环境之一。
尤其是在2019年DeepMind开发的AlphaStar和人类职业选手的大战之后,更是引发了一波热潮。
近日,北京大学的教授发表了一篇预印本研究论文,详细介绍了一个基于《星际争霸II》训练环境的强化学习系统。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2108.11010.pdf
项目地址:https://github.com/xunger99/SAAC-StarCraft-Adversary-Agent-Challenge
作者通过将控制和微分博弈理论纳入特定的强化学习环境来分析代理人的潜在表现,以及通过扩展当前的《星际争霸》小游戏进而开发了一个对抗性代理挑战(SAAC)的环境。
主要贡献有两个方面:
通过控制与博弈理论的结合,加强了对追逃博弈强化学习能力的理解;
提出了一个用于追逃博弈的对抗性代理强化学习环境,其设置逐渐复杂,并具有实际意义。
背景介绍
本文为追逃博弈开发了一个强化学习环境,这是一个经典但具有挑战性的问题,具有重要的航空航天应用,如同步和合作拦截和外大气层拦截以及搜索和救援行动。
该问题已分别在微分博弈论和最优控制理论的分析框架下得到了广泛的研究。
然而,目前大多数研究基本上只关注一个玩家(通常是追击者)的人工智能(AI)策略,而其他玩家要么不动,要么不能被AI代理直接控制,这实际上减少了博弈的可能冲突水平。
为了解决这个问题,作者开发了一个强化学习环境,通过对著名的《星际争霸II》游戏环境的扩展,使追击-逃逸的两个角色都可以由一个单独的代理直接控制。
3个追击者(蓝色圆圈)和战争迷雾被激活时看到的逃逸者(红色圆圈)
DeepMind开发了一个PySC2的接口库,使用户能够以特征的形式获得空间观察并学习进行类似人类的动作。此外,还可以访问几个游戏的分数/奖励,以检查人工智能代理的工作情况。
代理可以即时获得高度、战争迷雾、摄像机位置、和对手单位等的特征图(左)和一些特征层(右)
然而,与以前大多数理论工作中的游戏设置相比,本文提出的设置存在一些明显区别以及对追逃的相关影响可以被确定如下:
1. DeepMind的FindAndDefeatZerglings游戏包含战争迷雾,它广泛地增加了游戏的复杂性,以至于相应的学习速度比其他没有激活战争迷雾的小游戏慢得多。
2. 追击-逃逸是一种双人零和博弈,大多只由1个追逐者和1个逃避者组成。在更复杂的设置中,几个(地面)逃逸者被许多防守的(空中)追击者保护,这就需要同时采取攻击策略。
3. 在游戏中,的内置代码将控制逃逸者跑向追击者,后者会攻击逃逸者,而逃逸者并不会跑开。因此,这个游戏不是一个典型的追击-逃避游戏。在作者提出的新的学习环境中,这种行动被禁止,只允许逃逸行动。
(a) 三个追击者在战争迷雾的边缘搜索并攻击逃逸者(用红点表示);(b) 逃逸者跑向追击者,而不是逃进附近的战争迷雾;(c) 逃逸者被三个追击者击败
4. 游戏只支持一个代理去控制三个单位。另一个内置的低级代码控制逃逸者,当视线范围内没有追击者时,他们会保持静止,或者以其他方式冲向追击者。
5. 人类玩家必须先将摄像机视角移到目标区域,然后再发布追击行动。因此,当使用《星际争霸II》PySC学习环境时,所有的代理行动都必须被设计为遵循人类玩家的操作/行为习惯。
按照人类玩家的行动习惯(和频率)对代理行动进行编码
(a)人类玩家会首先选择追击者(1),然后观察雷达(2)来搜索逃逸者并找到逃逸者(3);
(b)接着会将视角移动到逃逸者的位置;
(c)最后利用追击者对逃逸者进行攻击。
(d)代理被设计成遵循同样的行动步骤。
对抗性代理
在上述游戏中逃逸者会保持不动,但当追击者被看到时,他们会跑向追击者。这种隐藏策略实际上简化了追击者的搜索任务。
于是作者开发了一个新的对抗代理学习环境,从而可以训练一个控制逃逸者的AI代理。
现有强化学习环境的结构
DeepMind的游戏(a):一个代理与《星际争霸II》提供的学习环境进行互动,控制追击者以使未来的奖励最大化,而《星际争霸II》的内置脚本代码则控制逃逸者。
SMAC拓展工具包(b):每个代理的行动通过SMAC进行串联,来自《星际争霸II》环境的观察结果被分离并重新分配给每个多代理。
因此,SMAC能够在多个合作代理中对协调行动进行强化学习。然而,能够实现强化学习的对抗性代理环境,特别是对于追求逃逸型的微分博弈,仍然是罕见的。
为了填补这一空白,作者致力于提出一个对抗性代理学习环境——星际争霸对抗性代理挑战(SAAC)。
SAAC学习环境概述,其中两个对抗性代理分别控制追击者和逃避者
SAAC环境包括一些小型地图和对抗性代理的例子,这将指导感兴趣的读者建立他们自己的地图和代理。以下是对正确实施环境的一些重要发现。
- 由于未知的原因,DeepMind的七个地图不能支持两个代理。因此,作者利用地图编辑器从头建立训练用的小地图。
- 目前的PySC2接口在多个代理接口之间的低级消息传递过程中可能产生websocket错误。为了绕过这个问题,作者进行了彻底的编程调试,并采用了一个临时的接口来纠正这个问题。
其他重要的修改包括修改后的优化目标(优化追击者的战败单位数量和逃逸者的生存单位数量)。
更具体地说,逃逸者在受到攻击时只会逃到附近的战争迷雾中,而不会反击。
可以看出,与DeepMind的游戏相比,经过更改后的游戏更类似于经典的追逃博弈。
论文开发的对抗代理学习环境
代理训练
之前的大多数工作都集中在基于A2C、A3C、DQN和基于关系的神经网络方法的追击代理上。
在新的学习环境的支持下,注意力则集中在训练逃逸者的AI代理上。
对抗性代理测试的代码结构
来自《星际争霸II》训练环境的两个接口分别向追击者和逃逸者输出观察结果(特征图等)。
逃逸者(代理1)采用四层全连接的卷积网络结构。追击者(代理2)采用了先前工作的代理。
(a)追击者和(b)逃避者的一些代表性截图。(c) 相应的搜索和躲避策略,其中虚线圆圈代表相应的攻击半径,虚线代表搜索路径
可以看出,在搜索逃逸者的过程中,所有三个追击者都呆在一起,以获得集中的打击能力。
同样,经过十几次训练后,逃逸者代理学会了控制所有25个逃避者逐渐移动到一起,最终在地图上的某一个角落集合。
通过奖励R可以看出,强化学习能迅速帮助将被捕获的逃避者的数量从51人左右(实线)减少到30人左右(虚线)。
捕获单位数量,其中实线表示随机代理取得的结果,虚线表示通过对抗代理强化学习与卷积网络和DQN方法取得的结果
结论
本文提出了一个基于《星际争霸》的强化学习环境,该环境支持对抗性代理,用于研究战争迷雾下的追击-逃逸博弈。
通过合并控制和微分博弈理论,对当前追击-规避小游戏中代理人的潜在表现进行分析,此外还扩展了《星际争霸II》小游戏从而开发出SAAC环境。
本文着重于先前的研究中很少涉及的逃逸者代理的学习,并将追击者配置为具有良好搜索性能的代理。
在理论上,这项工作最关键的部分是通过微分博弈论对《星际争霸II》小游戏设置的潜在追击代理性能进行分析解释。
此外,强化学习通常假设一个静止的环境,当出现非合作性的博弈动态时,可能不适用于追逃问题。
因此,所提出的SAAC环境应该能够为微分博弈研究界和强化学习研究界提供新的研究方向,并有助于促进博弈论和人工智能技术的融合。
作者介绍
黄迅教授,安静飞行实验室负责人,北大航空航天工程系博士生导师。
分别在西工大、清华、南安普敦获学士、硕士、博士学位。
19年获聘新体制长聘教授,近年研究兴趣为声学+X(航空航天和医学中重要应用)和群智控制。
曾作为教学负责人帮助北大和港科大建立航空航天教学体系。
附注:这项研究在疫情时期进行,缺乏财政资源和学生的支持。
参考资料:
https://arxiv.org/pdf/2108.11010.pdf https://github.com/xunger99/SAAC-StarCraft-Adversary-Agent-Challenge
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