vb中的DoEvents是干啥用的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vb中的DoEvents是干啥用的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

vb中的DoEvents是干什么用的?

把控制权交给操作系统,以响应窗口重画、最大化、最小化等要求,避免出现应用程序不响应操作系统请求而 *** 作系统误以为死机了。
举个例子:在窗口中放一个textbox,然后写程序,循环从1到10万,然后循环体里面就是把这个数写到textbox里面,如果没有DoEvents,程序运行的时候就是死机一样,然后直到最后窗口显示10万,中间数字什么也看不见;如果在每次写了textbox以后,都来一下DoEvents,窗口就会重画,运行的时候就能看见textbox里面的数一个一个的长上去。

vb中的InitCommonControls是干什么用

vb中InitCommonControls是注册并初始化通用控件窗口类。
另外还有一个加强版的InitCommonControlsEx函数,可以注册指定控件的窗口类。
在使用SDK编写windows界面的时候,如果使用了月历控件,IP地址控件等高级控件,则需要调用此函数。
例:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int iCmdShow)
InitCommonControls();
DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Main_Proc);
return 0;
函数InitCommonControls是个空函数,不做任何事情。
但如果你调用了该函数,则链接器会将你的程序链接到ctl32.lib,然后在程序启动时,会加载ctl32.dll。
真正初始化的工作是在该库的入口点处做的,在这里会注册通用控件窗口类。
然后应用程序就可以创建控件窗口,就象创建其它的子窗口控件一样。

VB是干什么用的?

很广,包括病毒

vb是干什么用的?

VB
VB 是Visual Basic编程语言
1991年,美国微软公司推出了Visual Basic(可间称VB),目前的最新版本是VB 2005(VB8)中文版。
Visual 意即可视的、可见的,指的是开发像windows操作系统的图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)的方法,它不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕上相应的位置即可。
Basic指的是Beginners all_purpose symbolic instruction code 初始者通用符号指令代码语言。
Visual Basic有学习版、专业版和企业版三种版本,以满足不同的开发需要。学习版适用于普通学习者及大多数使用Visual Basic开发一般Windows应用程序的人员,但是;专业版适用于计算机专业开发人员,包括了学习版的全部内容功能以及Inter控件开发工具之类的高级特性;企业版除包含专业版全部的内容外,还有自动化构件管理器等工具,使得专业编程人员能够开发功能强大的组骨子里分布式应用程序。
VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windowsr专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,以用动态链接库(DLL)、对象的链接与世隔嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。5.0版以后,Visual Basic推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。
在二十一世纪初,microsoft公司推出Visual Studio 2003与Visual Basic之间有了重大变化,Visual Studio为各种编程工具做了一个平台,Visual Basic.NET可在这种平台上运行。相对于传统VB,有很大的不同。VB.Net,首次使用.Net构架进行可视化编程,并且能很好地与COM构架兼容。2005年Visual Studio 2005则运用了NET 2.0的技术,更加的方便了程序员的工作。可是新的程序对系统配置要求也较高,需要微软.Net Framework 2.0以上的.Net构架支持。
另外VB(V代表Vitamin)还有一个意思
维生素B包括维生素B1、维生素B2、维生素B6、维生素B12、烟酸、泛酸、叶酸。这些B族维生素是推动体内代谢,把糖、脂肪、蛋白质等转化成热量时不可缺少的物质。如果缺少维生素B,则细胞功能马上降低,引起代谢障碍,这时人体会出现怠滞和食欲不振。相反喝酒过多等导致肝脏损害,在许多场合下是和维生素B缺乏症并行的。
以下是含有丰富维生素B的食品:
①含有丰富维生素B1的食品:小麦胚芽、猪腿肉、大豆、花生、里肌肉、火腿、黑米、鸡肝、胚芽米等。
②含有丰富维生素B2的食品:七腮鳗、牛肝、鸡肝、香菇、小麦胚芽、鸡蛋、奶酪等。
③含有维生素B6、维生素B12、烟酸、泛酸和叶酸等食品: 肝、肉类、牛奶、酵母、鱼、豆类、蛋黄、坚果类、菠菜、奶酪等。其中的维生素B1在人体内无法贮存,所以应每天补充。
B族维生素若想全部摄取比较困难,但是认真选择食物就可以简单且方便的摄取。上述含有维生素B的食物可以分为①和②③两组。看看上述分类就可以明白,②和⑧全都含在大体相同的食物中。因此①作为一组食物,②和③合在一起形成一组食物,组合选择两组食物,基本上可以把B族维生素摄取到手。
VB的还有第三种意思
价键理论
valence-bond theory
一种获得分子薛定谔方程近似解的处理方法。又称电子配对法。历史上最早发展起来的化学键理论。主要描述分子中的共价键和共价结合,其核心思想是电子配对形成定域化学键。
1927年W.H.海特勒和F.W.伦敦首次完成了氢分子中电子对键的量子力学近似处理,这是近代价键理论的基础。L.C.鲍林等加以发展,引入杂化轨道概念,综合成价键理论,成功地应用于双原子分子和多原子分子的结构。
价键理论是海特勒伦敦处理氢分子方法的推广,要点如下:①若两原子轨道互相重叠,两个轨道上各有一个电子,且电子自旋方向相反,则电子配对给出单重态,形成一个电子对键。②两个电子相互配对后,不能再与第三个电子配对,这就是共价键的饱和性。③遵循最大重叠原则,共价键沿着原子轨道重叠最大的方向成键。共价键具有方向性。原子轨道通常在某个特定方向上有最大值,只有在此方向上轨道间才有最大重叠而形成共价键。不同原子轨道有不同成键能力。原子轨道的最大值作为原子轨道成键能力的度量,鲍林给出s、p、d、f等原子轨道成键能力依次为1、3、5、7。在主量子数相同时,成键能力大的轨道形成的共价键较牢固。
价键理论与化学家所熟悉的经典电子对键概念相吻合,一出现就得到迅速发展。但价键理论计算比较复杂,使得后来发展缓慢。随着计算技术日益提高,该理论还会有新发展。
在以太网技术中,VB称做:虚拟网桥(Virtual Bridge)
VB其实是为了管理方便对管理域的一个划分,相当于一个虚拟的L2 Lanswitch。在城域网的应用中,VB是基于用户划分的。即:每个用户都有自己独立的VB,其中包含多个vlan标签和mac地址。由于各个VB之间相互隔离,不同的VB可分配相同的vlan而互不影响,而基于vlan划分VB的L2芯片不能区分不同用户的相同vlan

vb里 Const是干什么用的

const是定义常数,例如:const pi =3.14159,那么你在代码中输入pi就相当于输入3.14159。就是用一个类似变量的东西代替数值提高可读性,但要注意,它不是变量。

VB 中 模块是干什么用的啊?

我的理解就是已经具备某种功能的一段代码包。直接调用它可以完成某种功能。

vb6.0是干什么用的

软件设计工具,本人认为是个很好,也很简单的设计工具,很多日本人都用这个设计的,为什么了?因为这个简单吗,我们就是要用简单的工具和方法做出复杂实用的产品

VB中的msg$是干什么用的啊????谢谢了~~~~

就是MSGBOX
提示信息
可以作为调试时的工具使用,对于用户来说可以给用户一些信息,如操作方法和步骤等!

NHibernate中的schema是干什么用的

关于NHibernate和NHibernate中的schema的问题,你可以参考一下以下文章:
什么是NHibernate
NHibernate 是一个基于.Net 的针对关系型数据库的对象持久化类库。Nhibernate 来源于非常优秀的基于Java的Hibernate 关系型持久化工具。
NHibernate 从数据库底层来持久化你的.Net 对象到关系型数据库。NHibernate 为你处理这些,远胜于你不得不写SQL去从数据库存取对象。你的代码仅仅和对象关联,NHibernat 自动产生SQL语句,并确保对象提交到正确的表和字段中去。
为什么写这个指南
任何熟悉Hibernate的人会发现这篇指南和Glen Smith 的 A Hitchhiker’s Guide to Hibernate 非常相近。这里的内容正是基于他的指南,因此所有的感谢都应该给与他。
NHibernate的文档并非每处都和Hibernate的文档一致。然而,项目的相似应该能使读者通过读Hibernate的文档来很好的理解NHibernate如何工作。
这篇文档意在让你尽可能快的开始使用NHibernate。它将介绍如何持久化一个简单的对象到一张表里。想得到更多的复杂的例子,可以参考NUnit测试及附带代码。
开发的过程
Nhibernate未来将会提供一些工具帮助你自动产生schema文件(现在还是基于代码)或是通过映射文件产生类(在筹措阶段)或是更新schema(来自于一个新开发者的建议)。然而,这里我们的例子是假定一切来自于完全手写,包括设置表和.Net类的编写。我们将进行以下步骤。
1.新建一个将要持久化.Net对象的表
2.构建一个需要被持久化的.Net类
3.构建一个可以让NHibernate知道如何持久化对象属性的映射文件
4.构建一个让NHibernate知道如何连接数据库的配置文件]
5.使用NHibernate的API
第一步:写构建表的SQL
这里我们将使用的是一个非常简单的例子。假设你正在为你的网站开发一个基本的用户管理子系统。我们将使用如下的一张User表(假定你已经设置好一个数据库—在的例子里我称它为NHibernate)。
use NHibernate
go

CREATE TABLE users (
LogonID nvarchar(20) NOT NULL default ’0’,
Name nvarchar(40) default NULL,
Password nvarchar(20) default NULL,
EmailAddress nvarchar(40) default NULL,
LastLogon datetime default NULL,
PRIMARY KEY (LogonID)
)
go
我使用的是MS Sql Server 2000, 但也可以使用任何数据库,只要你有关于它们的基于.Net数据提供驱动程序。我们将得到一个含有LogonID,Name, Password, Email 和LastLogon的表. 经过以上标准步骤,我们下一步是写一个.Net类处理一个给定的User对象。
第二步:产生一个.Net 类文件
当内存中有一堆User对象的时候,我们需要某种对象去保存它们。NHibernate通过对象属性的反射来工作,因此我们需要添加我们希望持久化的对象属性。一个可以被NHibernate持久化的类应该看起来象下面的样子:

using System;

namespace NHibernate.Demo.QuickStart

public class User

private string id;
private string userName;
private string password;
private string emailAddress;
private DateTime lastLogon;
public User()

public string Id

get return id;
set id = value;

public string UserName

get return userName;
set userName = value;

public string Password

get return password;
set password = value;

public string EmailAddress

get return emailAddress;
set emailAddress = value;

public DateTime LastLogon

get return lastLogon;
set lastLogon = value;



在上面的例子里,我们的属性和构建函数 是public,但这个对NHibernate不是必要的.它可以使用public, protected, internal或者甚至是用private来持久化数据。
第三步:写映射文件
现在我们有数据表和需要去映射它的.Net类。我们需要一种方式去让NHibernate知道如何从一个映射到另一个。这个任务依赖于映射文件来完成。最易于管理的办法是为每一个类写一个映射文件,如果你命名它是YourObject.hbm.xml 并且把它放在和类的同一个目录里,NHiberante将会使得事情简单起来。下面是一个User.hbm.xml的例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.0">
<class name=NHibernate.Examples.QuickStart.User, NHibernate.Examples table="users">
<id name=Id column="LogonId" type=String length="20">
<generator class="assigned" />
</id>
<property name=UserName column= "Name" type=String length="40"/>
<property name=Password type=String length="20"/>
<property name=EmailAddress type=String length="40"/>
<property name=LastLogon type=DateTime/>
</class>

</hibernate-mapping>

让我们来看看这个文件中让我们感兴趣的某些行。第一个有趣的标签是class。这里我们将映射类型名称(类名和装配件)到我们数据库中的User表,这里和Hibernate有一点点的不同。你将不得不告诉NHibernate从何处提取对象。在这个例子里我们从装配件NHibernate.Examples装载类NHibernate.Examples.QuickStart.User 。NHibernate 遵循和.Net Framework同样的规则来加载类型。因此如果你在如何指定类型的方面有些混淆,请参看.Net Framework SDK。
让我们先跳过id标签,来讨论property标签。简要看一下,你将发现NHibernate所要做的工作。name属性的值正是我们.Net 类的属性,column属性值将是我们数据库里的字段。type属性是可选的(如果你不标明,NHibernate将利用反射进行最佳的推测)。
好了,让我们回到标签id, 你可以猜测到这个标签将是映射数据库表的主键,的确如此,id标签的组成和我们刚才看的property标签是相似的。我们映射属性到目标数据库的字段。
内嵌的generator 标签告诉NHibernate 如何生成主键(它将恰当的为你生成主键,不管你指定何种类型,但你必须告诉它)。在我们的例子里,我们设定为assigned,意味着我们对象将自己生成主键(毕竟User对象常常需要一个UserID)。如果你执意要NHiberante为你生成主键,你感兴趣于设定uuid.hex和uuid.string(从文档中获取更多信息)
提示:如果你使用Visual Studio.Net 去编译的话,请将user.hbm.xml的Build Action属性设置为Embedded Resource。映射文件将成为装配件的一部分。更详细的细节重点将在后面展示。
提示:如果你仅仅是改变映射文件,你不能使用build 而应该Rebuild项目。Visual Studio.Net 不会重新编译有改变的映射文件。
第四步:为你的数据库产生一个配置文件
我们至今还没有告诉NHibernate 去哪里连接数据库。最直接的办法是在你的应用程序的配置文件里设置一个NHibernate配置节。这和在Hibernate里使用属性文件是等价的。如下配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name=nhibernate type=System.Configuration.NameValueSectionHandler, System, Version=1.0.3300.0,Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 />
</configSections>

<nhibernate>
<add
key="hibernate.connection.provider"
value="NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider"
/>
<add
key="hibernate.dialect"
value="NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect"
/>
<add
key="hibernate.connection.driver_class"
value="NHibernate.Driver.SqlClientDriver"
/>
<add
key="hibernate.connection.connection_string"
value="Server=localhost;initial catalog=nhibernate;Integrated Security=SSPI"
/>
</nhibernate>
</configuration>

上面的例子里用了SqlClient 驱动,在本地连接名称为NHibernate 的数据库,提供用户名和密码。那里有一堆属性你需要调整来确定如何让NHibernate来访问数据库。再次说明,你可以在文档里获取更多信息。
请注意以上的配置里并没有涉及到log4的配置信息。NHibernate使用log4来记录内部发生的一切。在一个应用程序产品里,在你特定环境里,我推荐配置log4,并为NHibernate设置一定的日志级别。
第五步:开始展现NHibernate的魔力
所有艰苦的工作已经完成。你将有以下内容
User.cs ----你需要持久化的C#类
User.hbm.xml ----你的NHibernate映射文件
App.config ---对ADO.NET连接的配置信息(如果你愿意,你可以在代码中实现)。
你的数据库里有一张User表。
现在可以在你的代码中恰当简洁的使用NHibernate。简化的版本如下
创建一个Configuration对象
让Configuration知道你将存储何种类型的对象
为你选择的数据库创建一个Session对象
Load,Save和Query你的对象
通过Session的Flush()方法将对象提交给数据库。
为了让你更清晰,我们来看一些代码。
首先,创建一个Configuration对象
Configuration对象能够解析所有.Net对象和后台数据库中的映射关系。

Configuration cfg = new Configuration();
cfg.AddAssembly("NHibernate.Examples");

Configuration对象会搜索装配件里的任何以hbm.xml 结尾的文件。还有其他方法加载映射文件,但这种方式是最简单的。
下一步,创建一个Session对象
ISession对象提供一个到后台数据库的连接,ITransaction对象提供一个可以被NHibernate管理的事务。
ISessionFactory factory = cfg.BuildSessionFactory();
ISession session = factory.OpenSession();
ITransaction transaction = session.BeginTransaction();
接着来Load, Save和Query你的对象
现在你可以用使用传统的.Net方法来操纵对象。你想保存一个新对象到数据库吗?尝试下面的方法:
User newUser = new User();
newUser.Id = "joe_cool";
newUser.UserName = "Joseph Cool";
newUser.Password = "abc123";
newUser.EmailAddress = "joe@cool.";
newUser.LastLogon = DateTime.Now;

Tell NHibernate that this object should be saved
session.Save(newUser);

mit all of the changes to the DB and close the ISession
transaction.Commit();
session.Close();
正如你所看到的,关于NHiberante重要的事情是如此简单。继续并且查询你的数据库,验证一下User表里的新记录。现在重要的事情就是你去操心业务对象并在进行处理的时候告诉NHibernate就可以了。
让我们来告诉你,当你有一个UserID的时候如何获取对象(举例说,登陆你的网站的时候)。仅仅一句话就可以打开Session,传入key就可以了
open another session to retrieve the just inserted user
session = factory.OpenSession();

User joeCool = (User)session.Load(typeof(User), "joe_cool");
你所获取的User对象还在生存周期内!改变它的属性,并通过Flush()持久化到数据库。
set Joe Cool’s Last Login property
joeCool.LastLogon = DateTime.Now;

flush the changes from the Session to the Database
session.Flush();
你所要做的就是通过NHibernate来进行你需要的改变,并调用Session的Flush()方法提交。验证一下数据库,查查用户ID为”joe_cool”的记录中”LastLogon”的更改。
还有更好的,你可以以System.Collections.IList的方式来获取从表中的对象。如下

IList userList = session.CreateCriteria(typeof(User)).List();
foreach(User user in userList)

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(user.Id + " last logged in at " + user.LastLogon);

这个查询将会返回所有表记录。往往你需要做更多的控制,比如说获取从March 14, 2004 10:00 PM 以后登陆的用户,如下:

IList recentUsers = session.CreateCriteria(typeof(User))
.Add(Expression.Expression.Gt("LastLogon", new DateTime(2004, 03, 14, 20, 0, 0)))
.List();

foreach(User user in recentUsers)

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(user.Id + " last logged in at " + user.LastLogon);

文档里还有一堆健壮的查询方式让你调用,这里仅仅让你对NHibernate所提供的强有力的工具有一定的了解。

最后调用Session对象的Close()方法,释放NHibernate所使用的ADO.Net连接资源

tell NHibernate to close this Session
session.Close();
更确切地说…
你已经完成创建对象,持久化并通过条件查询或键值查询来返回它。相信你已经从中获得快乐。
现在你对NHibernate有了大致的了解,如果你能仔细阅读大量来自Hibernate 2.0.3文档,你将获得帮助(NHibernate文档还在早期阶段,现在还仅仅是对Hibernate的拷贝)。
Enjoy! And Happy NHibernating!
Mike Doerfler

WOW中的宏是干什么用的?

宏可以帮助你更好的使用技能,意思就是能让你在比较准确的时间放出你认为该使用的技能 一般和我PK的DZ都是用宏的,毕竟DZ要求操作还是高的,所以有时不一定能反应过来,就需要宏的帮助了 你要宏的话可以去BAIDU下或者去FWQ上问比较强力的DZ,我不想做个CTRL+C和CTRL+v的人 谢谢合作,给个分。

这个 makefile 规则中的大括号是干啥用的?

【中文标题】这个 makefile 规则中的大括号是干啥用的?【英文标题】:What are the braces in this makefile rule for?这个 makefile 规则中的大括号是干什么用的? 【发布时间】:2019-01-22 16:41:38 【问题描述】:

我正在为一个 Qt 创建的项目读取一个 makefile,它具有以下内容:

backend.cpprelease\.obj::
    $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -Forelease\ @<<
    $<  
<<

(以上代码使用 \t 作为配方,并在 makefile 中编写)

规则和配方都让我感到困惑。

我将从规则中的backend 开始。显然release 也有同样的困惑。我假设这是对名为backend 的特定子目录的引用。我猜..\backend\release\bar.obj 会被视为合法目标?但是 ma​​ke 的哪一部分说这是合法的语法,这里到底发生了什么?

FWIW:这是在注释为:##### implicit rules 的部分中。 版本:GNU Make 4.2.1 Built for x86_64-unknown-cygwin

奖励积分:

解释@&lt;&lt;&lt;&lt; 在配方中的使用...(是的,我缺乏 bash shell 技巧...)。这是用$&lt; 引用第一个先决条件并静默重定向它吗?为什么不是$$&lt;

谢谢。

【问题讨论】:

您在他们的 GitHub 存储库中有指向该文件的链接吗? @BenjaminW。感谢您的评论,我编辑了问题以使其更清楚 - 此生成文件来自本地 Qt 创建的项目,而不是 Qt github 项目。 这些花括号对 GNU make 没有任何意义,因此就它而言,它们只是被视为任何其他字符。此外,@&lt;&lt; 的东西不是合法的 GNU make(除非他们可能在 makefile 的某处设置了.ONESHELL)。我怀疑这里生成的makefile是错误的。 另外,你能检查一下你上面例子的内容并修正最后一行的格式吗?它应该只是&lt;&lt; 还是其他什么? 找到了正确的代码格式。 【参考方案1】:

这是一个 NMAKE 批处理模式规则

https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/batch-mode-rules?view=vs-2017

等效的 GNU Make 规则类似于

backend/%.obj: release/%.cpp:

不同之处在于,顾名思义,这些规则将只为所有有效目标调用一次它们的配方,并期望规则使用$&lt; 宏在一次传递中创建所有目标。

&lt;&lt; 语法是 NMAKE 的内联文件功能

https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/inline-files-in-a-makefile?view=vs-2017

这会扩展并捕获尖括号之间的所有内容并将其保存到一个文件中,在这种情况下是一个临时文件,因为括号后没有指定文件名。然后通过@ 选项将该文件作为配方第一行的响应文件传递给编译器。

【讨论】:

太棒了!谢谢,我完全忘记了 NMAKE!

以上是关于vb中的DoEvents是干啥用的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

VBA是干啥用的

hybris 中的 hjmpts 列是干啥用的?

ExpressJS Generator 中的 Views 文件夹是干啥用的?

PHP 的 serialize() 函数是干啥用的?

dll文件是干啥用的啊?

什么相当于 WPF 应用程序中的 Application.DoEvents()