linux串口发送时与上次不冲突
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux串口发送时与上次不冲突相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
您好,在Linux系统中,串口通信是通过串口设备文件进行的。每个串口设备文件都有一个唯一的设备节点,例如/dev/ttyS0或/dev/ttyUSB0。当使用串口发送数据时,需要打开对应的串口设备文件,然后通过write()函数向串口发送数据。为了确保串口发送时与上次不冲突,可以采用以下几种方法:
1. 确保串口发送的数据不会超时:在发送数据之前,可以先检查串口的发送缓冲区是否已满。如果缓冲区已满,则需要等待一段时间,直到缓冲区空闲为止。这可以通过调用tcdrain()函数来实现。
2. 通过设置串口属性来控制发送:可以使用tcsetattr()函数来设置串口属性,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。通过设置合适的属性,可以确保发送的数据不会与上次发送的数据冲突。
3. 使用互斥锁来保护串口发送:如果多个线程同时使用同一个串口设备文件发送数据,可能会导致冲突。为了避免这种情况,可以使用互斥锁来保护串口发送。在每次发送数据之前,先获取互斥锁,然后进行发送操作。发送完成后,释放互斥锁。
总之,为了确保串口发送时与上次不冲突,需要仔细控制串口发送的时间、属性和并发访问。 参考技术A linux串口发送时与上次不冲突日发现,如果只发一条信息给串口,会出现Linux并没有立即把这条信息通过串口发送出去,而是缓存在发送队列里,但实际应用时希望能立即发送,因此需要在...
个人图书馆 参考技术B Linux串口发送时,可以采用一种名为“自旋锁”的机制来保证发送数据不冲突。自旋锁是一种让进程暂时放弃处理器的抢占式同步方法,它可以让发送者检查是否有其他发送者在发送数据,若有则发送者会一直处于等待状态,直到没有发送者之后,再发送数据,以避免发送数据冲突。此外,串口也支持一种叫做“数据流控制”的机制,它可以限制发送者对另一端发送数据的速度,以避免发送者给接收者发送的数据太快而导致接收端无法接收完全。
自定义ViewPager,避免左右滑动时与水平滑动控件冲突
import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CanScrollViewPager extends ViewPager {
private boolean mNoScroll = false;//标记不允许左右滚动
/**
* @param context
* @param attrs
*/
public CanScrollViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* @param context
*/
public CanScrollViewPager(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected boolean canScroll(View v, boolean checkV, int dx, int x, int y) {
if (v != this && (v instanceof PageWebView || v instanceof HorizontalGalleryView)) {
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return true;
}
return super.canScroll(v, checkV, dx, x, y);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
//设置不允许左右滚动
public void setNoScroll(boolean noScroll) {
this.mNoScroll = noScroll;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
if (mNoScroll) {
return false;
}
return super.onTouchEvent(arg0);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0) {
if (mNoScroll) {
return false;
}
return super.onInterceptTouchEvent(arg0);
}
}
以上是关于linux串口发送时与上次不冲突的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章