c# 释放socket 端口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 释放socket 端口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我写了一个TCP服务器的程序,然后在出现关闭操作时我关闭了服务器, if (serverSocket.Connected)
serverSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
serverSocket.Close();
下次重新开启同一个端口时会抛出异常,因为刚开的那个端口已经被占用了,这里应该如何处理才能将端口关闭了啊?谢谢
再CLOSE()之后加上serverSocket.Dispose(); 释放掉 参考技术A serverSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);删除~直接close
tcp服务端socket
import socket if __name__ == ‘__main__‘: # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 立即释放端口号,重用端口 # SOL_SOCKET: 表示当前socket # SO_REUSEADDR: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 7878)) # 设置监听,把主动套接字变成被动套接字, 被动套接字:以后只能接收客户端连接请求,不能收发消息,收发消息使用返回的新套接字 # 128:表示等待的最大连接数 tcp_server_socket.listen(128) # 等待接收客户端连接请求, 返回一个新的套接字说明建立连接成功,以后和客户端通信使用service_client_socket # accept会一直等待客户端建立连接,只有连接建立成功才会继续往下执行代码否则一直等待 service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept() print(ip_port) # 接收客户端的消息 recv_data = service_client_socket.recv(1024) # 这里可以自己定义编码格式,编码错误了则忽略 print(recv_data.decode(encoding= ‘utf-8‘, errors=‘ignore‘), len(recv_data)) # ?tcp~ 26 # 解码数据 recv_content = recv_data.decode("gbk") print(recv_content) # 哈哈,我使用tcp发送数据啦~ # 发送数据 service_client_socket.send("这里是服务端。。。".encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close()
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