c# 释放socket 端口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 释放socket 端口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我写了一个TCP服务器的程序,然后在出现关闭操作时我关闭了服务器, if (serverSocket.Connected)

serverSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
serverSocket.Close();
下次重新开启同一个端口时会抛出异常,因为刚开的那个端口已经被占用了,这里应该如何处理才能将端口关闭了啊?谢谢

GC.Collect(); 这个虽然有效 但是太暴力了~ 不建议

再CLOSE()之后加上serverSocket.Dispose(); 释放掉
参考技术A serverSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);删除~直接close

tcp服务端socket

import socket

if __name__ == ‘__main__‘:
    # 创建tcp服务端socket
    tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 立即释放端口号,重用端口
    # SOL_SOCKET: 表示当前socket
    # SO_REUSEADDR: 是否立即释放端口选项
    # True:表示立即释放端口
    tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
    # 绑定端口号
    tcp_server_socket.bind(("", 7878))
    # 设置监听,把主动套接字变成被动套接字, 被动套接字:以后只能接收客户端连接请求,不能收发消息,收发消息使用返回的新套接字
    # 128:表示等待的最大连接数
    tcp_server_socket.listen(128)
    # 等待接收客户端连接请求, 返回一个新的套接字说明建立连接成功,以后和客户端通信使用service_client_socket
    # accept会一直等待客户端建立连接,只有连接建立成功才会继续往下执行代码否则一直等待
    service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
    print(ip_port)
    # 接收客户端的消息
    recv_data = service_client_socket.recv(1024)
    # 这里可以自己定义编码格式,编码错误了则忽略
    print(recv_data.decode(encoding= ‘utf-8‘, errors=‘ignore‘), len(recv_data))     # ?tcp~ 26
    # 解码数据
    recv_content = recv_data.decode("gbk")
    print(recv_content)  # 哈哈,我使用tcp发送数据啦~
    # 发送数据
    service_client_socket.send("这里是服务端。。。".encode("gbk"))
    # 关闭服务于客户端的socket
    service_client_socket.close()
    # 关闭服务端的socket
    tcp_server_socket.close()

  

以上是关于c# 释放socket 端口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

appium--自动检测端口和释放端口

使用boost库,无法释放udp端口的问题

C# udpclint 端口如何释放?

tcp服务端socket

Appium+Python3 端口自动检测和释放

关于QSocket的释放的一个需要注意的情况(必须先断开连接)