如何实现人物闪白的游戏特效

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何实现人物闪白的游戏特效相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

现在做闪白效果其实已经很简单了,下载一个剪辑软件就可以,比如爱剪辑,有两种方法:
方法一、通过“转场特效”中的“变亮式淡入淡出”添加闪白效果
在“转场特效”选项卡,为片段间应用“变亮式淡入淡出”即可,“转场特效时长”推荐设置为0.2到0.5秒之间(不建议太长)。

方法二、通过“画面风格”中的“梦幻辉光”、“梦幻光芒”或“曝光”添加闪白效果
1、在片段A和片段B间添加“透明式淡入淡出”转场特效。
2、在视频预览框中,将时间进度条定位到透明式淡入淡出开始的画面(可通过上下左右方向键精确踩点),鼠标双击“画面风格”的“滤镜”列表的“梦幻辉光”、“梦幻光芒”或“曝光”(三种效果任选其一),在弹出的“选取风格时间段”对话框,点击“开始时间”后的时间拾取小按钮,获取当前画面时间点,然后通过下方向键,向后逐帧移动画面,直到淡出画面消失,即“梦幻辉光”或“梦幻光芒”等适合结束的位置,点击“结束时间”后的时间拾取小按钮。一般来说,“梦幻辉光”或“梦幻光芒”等效果的持续时间在0.5秒到1秒左右效果最佳。
参考技术A   主要学习AE、3D MAX等特效软件,再加上PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画
  通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。本回答被提问者和网友采纳

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效果演示: 文末获取源码

主要代码实现:

CSS样式:

html,
body {
    background: #fabf54;
}

.cartoon {
    position: absolute;
    bottom: 0%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, 0%);
    width: 90vmin;
    height: 90vmin;
}

.cartoon div {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
}

HTML代码 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>CodePen - CSS Messi</title>
    <meta name="monetization" content="$ilp.uphold.com/WUdKN2pAgLAG" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">

</head>

<body>

    <div class="cartoon">
        <div class="head">
            <div class="front-light"></div>
            <div class="back-light"></div>
            <div class="ear"></div>
            <div class="cheek"></div>
            <div class="nose"></div>
            <div class="bear-shadow"></div>
        </div>
        <div class="beard">
            <div class="bear-shadow"></div>
        </div>
        <div class="hair">
            <div class="hair-dark"></div>
        </div>
        <div class="body">
            <div class="body-light"></div>
            <div class="body-dark"></div>
            <div class="shorts">
                <div class="shorts-lines"></div>
                <div class="shorts-lines-dark"></div>
                <div class="shorts-red"></div>
            </div>
            <div class="body-line body-line-1"></div>
            <div class="body-line body-line-2"></div>
            <div class="body-line body-line-3"></div>
            <div class="body-line body-line-4"></div>
            <div class="body-line body-line-5"></div>
            <div class="body-dark-line body-dark-line-1"></div>
            <div class="body-dark-line body-dark-line-2"></div>
        </div>
        <div class="jersey">
            <div class="red red-1"></div>
            <div class="red red-2"></div>
            <div class="red red-3"></div>
            <div class="dark-blue"></div>
            <div class="bright-red"></div>
            <div class="yellow yellow-1"></div>
            <div class="yellow yellow-2"></div>
            <div class="yellow yellow-3"></div>
            <div class="zero"></div>
            <div class="light-top"></div>
            <div class="jersey-shadow"></div>
        </div>
        <div class="hand-1">
            <div class="hand-1-shadow"></div>
        </div>
        <div class="body-top">
            <div class="body">
                <div class="body-light"></div>
                <div class="body-dark"></div>
            </div>
        </div>
        <div class="hand-2">
            <div class="hand-2-shadow"></div>
        </div>
    </div>

</body>

</html>

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