请教怎样发送socket请求包,并获得返回数据
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请教怎样发送socket请求包,并获得返回数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这种东西,Google下大把吧,正好前阵子有一个TCP通讯的,借你参考下好了:Server Side
package nio;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class EchoServer
private static int SOCKET_NUM = 55555;
private static DateFormat dateFormatter = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HH:mm:ss");
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
new EchoServer().start();
public void start()
try
Selector selector = bindServer(); // 绑定服务端口,并定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件
/* 通过此循环来遍例事件 */
while (true)
log("Waiting events.");
int n = selector.select(); // 查询事件如果一个事件都没有,这里就会阻塞
log("Got events: " + n);
ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(50); // 定义一个byte缓冲区来存储收发的数据
/* 循环遍例所有产生的事件 */
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys())
SocketChannel sc;
selector.selectedKeys().remove(key); // 将本此事件从迭带器中删除
/* 如果产生的事件为接受客户端连接(当有客户端连接服务器的时候产生) */
if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT)
ServerSocketChannel subssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 定义一个服务器socket通道
sc = subssc.accept(); // 将临时socket对象实例化为接收到的客户端的socket
sc.configureBlocking(false); // 将客户端的socket设置为异步
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将客户端的socket的读取事件注册到事件选择器中
System.out.println("Got new client:" + sc);
/* 如果产生的事件为读取数据(当已连接的客户端向服务器发送数据的时候产生) */
else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ)
sc = (SocketChannel) key.channel(); // 临时socket对象实例化为产生本事件的socket
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); // 定义一个用于存储byte数据的流对象,存储全部信息
echoBuffer.clear(); // 先将客户端的数据清空
try
// 循环读取所有客户端数据到byte缓冲区中,当有数据的时候read函数返回数据长度
// NIO会自动的将缓冲区一次容纳不下的自动分段
int readInt = 0; // 为读取到数据的长度
while ((readInt = sc.read(echoBuffer)) > 0)
// 如果获得数据长度比缓冲区大小小的话
if (readInt < echoBuffer.capacity())
byte[] readByte = new byte[readInt]; // 建立一个临时byte数组,将齐长度设为获取的数据的长度
// 循环向此临时数组中添加数据
for (int i = 0; i < readInt; i++)
readByte[i] = echoBuffer.get(i);
bos.write(readByte); // 将此数据存入byte流中
// 否则就是获得数据长度等于缓冲区大小
else
bos.write(echoBuffer.array()); // 将读取到的数据写入到byte流对象中
// 当循环结束时byte流中已经存储了客户端发送的所有byte数据
log("Recive msg: " + new String(bos.toByteArray()));
catch (Exception e)
e.printStackTrace(); // 当客户端在读取数据操作执行之前断开连接会产生异常信息
key.cancel(); // 将本socket的事件在选择器中删除
break;
writeBack(sc, bos.toByteArray()); // 向客户端写入收到的数据
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
/**
* 绑定服务端口,初始化整个服务
* @throws IOException
*/
private Selector bindServer() throws IOException
log("Start binding server socket:" + SOCKET_NUM);
Selector selector = Selector.open(); // 定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 定义一个异步服务器socket对象
ssc.configureBlocking(false);// 将此socket对象设置为异步
ServerSocket ss = ssc.socket(); // 定义服务器socket对象-用来指定异步socket的监听端口等信息
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(SOCKET_NUM); // 定义存放监听端口的对象
ss.bind(address); // 将服务器与这个端口绑定
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 将异步的服务器socket对象的接受客户端连接事件注册到selector对象内
log("Binded socket at:" + SOCKET_NUM);
return selector;
private boolean writeBack(SocketChannel sc, byte[] b)
ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(b.length); // 建立这个byte对象的ByteBuffer
echoBuffer.put(b); // 将数据存入
echoBuffer.flip(); // 将缓冲区复位以便于进行其他读写操作
try
// 向客户端写入数据,数据为接受到数据
sc.write(echoBuffer);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
return false;
System.out.println("Msg echo back: " + new String(echoBuffer.array()));
return true;
private static void log(Object msg)
System.out.println("SERVER [" + dateFormatter.format(new Date()) + "]: " + msg);
参考技术A 现有TCP/IP协议栈只提供传输的可靠保证,并不提供应用的事务处理数据的可靠性保证,对于事务可靠性保证需要应用自己完成(可以使用接收确认+重发机制+心跳检测) 参考技术B 这是来自autohotkey官方教程的一段例子,其中FileAppend, `n%Hotstring%, %A_ScriptFullPath% 这句我把后面的A_ScriptFullPath换成我的桌面路径或其他路径却怎么也无法运行出来,来自编译器的消息是 >"C:\Program Files\AutoHotkey\AutoHotkey.exe" /ErrorStdOut "C:\Program Files\AutoHotkey\SciTE\TestSuite.ahk" C:\Program Files\AutoHotkey\SciTE\TestSuite.ahk (19) : ==> This line does not contain a recognized action. Specifically: ???. 编译器认定它是一个无法识别的行为。调试了半天,不知道怎么办,求高手解答 热字符串助手 Andreas Borutta 推荐了下面的脚本, 如果您是深度的热字串用户, 那么它会很有用. 使用 Win+H (或您选择的其他热键), 可以把当前选择的文本转变成热字串. 例如, 如 果您在字处理软件中选择了 "by the way", 按下 Win+H 会提示您输入其缩写 (例如 btw), 然后把新热字串添加到脚本中. 之后会重新载入脚本来激活热字串 #h:: ; Win+H hotkey ; 获取当前选择的文本. 使用剪贴板代替 ; "ControlGet Selected", 是因为它可以工作于更大范围的编辑器 ; (即字处理软件). 保存剪贴板当前的内容 ; 以便在后面恢复. 尽管这里只能处理纯文本, ; 但总比没有好: AutoTrim Off ; 保留剪贴板中任何前导和尾随空白字符. ClipboardOld = %ClipboardAll% Clipboard = ; 必须清空, 才能检测是否有效. Send ^c ClipWait 1 if ErrorLevel ; ClipWait 超时. return ; 替换 CRLF 和/或 LF 为 `n 以便用于 "发送原始模式的" 热字串: ; 对其他任何在原始模式下可能出现
websocket
websocket
webSocket是H5中新增的,与HTTP协议是同级别的,只不过它是有状态的(有持久连接)
HTTP协议:
前端发送请求,后端得到响应并返回数据,断开连接,之后想要再次发送新的请求,就要再次建立连接通道才能发送请求
webSocket:
前端发送请求,后端得到响应并返回数据,就保持连接,之后想要再次发送新的请求,就可以使用已经建立起来的通道再次发送请求
socket.io是nodejs第三方模块文件,用于统一浏览器发送socket请求的方式
下载:npm install socket.io
let socket_io = require(\'socket.io’);
socket_io(server);
在地址栏中输入:http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js 就能得到一个socket文件
与express搭配使用
socket不能和express搭配使用,想要搭配使用只能将express应用转为http服务
第一步:通过express创建应用程序 let app = express();
第二步:将express应用转为http服务 let server = http.createServer(app);
第三步:通过socket处理http服务 let io = socket(server);
后台搭建
第一步:执行socket.io (以上三步)
第二步:通过变量io监听connection事件(通过on方法),该事件会在前端发送socket请求的时候触发
前端搭建
第一步:通过script标签引入socket.io.js文件
第二步:当引入socket.io.js文件之后,向全局暴露一个io变量 。要执行io方法, 并且要监听connect方法
当我们执行io方法的时候,就会自动发送一个socket请求。这样后台就可以接收到信息。
前后端通信
前端socket:
on方法监听消息
第一个参数表示消息名称 第二个参数是执行的函数
emit方法触发消息
第一个参数是消息名称 从第二个参数开始,是传递的数据
后端socket:
on方法监听消息
第一个参数表示消息名称 第二个参数是执行的函数,通过回调函数中的参数调用on方法
emit方法触发消息
第一个参数是消息名称 从第二个参数开始,是传递的数据,通过回调函数中的参数调用emit方法
注意:前后端发布和接收的消息名称要一致
以上是关于请教怎样发送socket请求包,并获得返回数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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