如何指定GCC的默认头文件路径

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何指定GCC的默认头文件路径相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

看下文的红色部分。 有大量的环境变量可供设置以影响 GCC 编译程序的方式。利用这些变量的控制也可使用合适的命令行选项。一些环境变量设置在目录名列表中。这些名字和 PATH 环境变量使用的格式相同。特殊字符 PATH_SEPARATOR (安装编译程序的时候定义)用在目录名之间。在 UNIX 系统中,分隔符是冒号,而 Windows 系统中为分号。 C_INCLUDE_PATH 编译C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==> 也见 CPATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 COMPILER_PATH 该环境变量指定一个或多个目录名列表,如果没有指定 GCC_EXEC_PREFIX 定位子程序,编译程序会在此查找它的子程序。 ==> 也见 LIBRARY_PATH 、 GCC_EXEC_PREFIX 和 -B 命令行选项。 CPATH 编译C 、 C++ 和 Objective-C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -l 选项一样。会首先查找 -l 指定的所有目录。 ==> 也见 C_INCLUDE_PATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 CPLUS_INCLUDE_PATH 编译C++ 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==> 也见 CPATH 、 C_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 DEPENDENCIES_OUTPUT 为文件名设置该环境变量会让预处理程序将基于依赖关系的 makefile 规则写入文件。不会包括系统头文件名字。 如果环境变量设置为单名,被看作是文件名字,而依赖关系规则的名字来自源文件名字。如果定义中有两个名字,则第二个名字是用作依赖关系规则的目标名。 设置该环境变量的结果和使用命令行选项 -MM 、 -MF 和 -MT 的组合是一样的。 ==> 也见 SUNPRO_DEPENDENCIES 。 GCC_EXEC_PREFIX 如果定义了该环境变量,它会作为编译程序执行的所有子程序名字的前缀。例如,如果将变量设置为 testver 而不是查找 as ,汇编器首先会在名字 testveras 下查找。如果在此没有找到,编译程序会继续根据它的普通名进行查找。可在前缀名中使用斜线指出路径名。 GCC_EXEC_PREFIX 的默认设置为 prefix /lib/gcc-lib/ ,这里的 prefix 是安装编译程序时 configure 脚本指定的名字。该前缀也用于定位标准连接程序文件,包含进来作为可执行程序的一部分。 如果使用 -B 命令行选项,会重写该设置。 ==> 也见 COMPILER_PATH 。 LANG 该环境变量用于指出编译程序使用的字符集,可创建宽字符文字、串文字和注释。 定义LANG 为 C-JIS ,指出预处理程序将多字节字符按照 JIS (日语工业标准)字符进行解释。 C-SJIS 可用来指出 Shift -JIS 字符而 C-EUCJP 指出日文 EUC 。 如果没有定义 LANG ,或定义为不可识别,函数 mblen() 被用来确定字符宽度,而 mbtowc() 用来将多字节序列转换为宽字符。 LC_ALL 如果设置,该环境变量的值重写 LC_MESSAGES 和 LC_CTYPE 的所有设置。 LC_CTYPE 该环境变量指出引用串中定义的多字节字符的字符分类。主要用于确定字符串的字符边界,字符编码需要用引号或转义符,可被错误地解释为字符串的结尾或特殊字 符串。对 Australian English ,可将它设置为 en_AU ;对 Mexican Spanish ,可将它设置为 es_MX 。如果没有设置该变量,默认为 LANG 变量的值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LC_MESSAGES 该环境变量指出编译程序使用何种语言发出诊断消息。对 Australian English ,可设置为 en_AU ;对 MexicanSpanish ,可设置为 es_MX 。如果变量没有设置,使用 LANG 变量的默认值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LD_LIBRARY_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。变量指定一个目录列表,程序会查找该列表定位共享库。只有当未在编译程序的目录中找到共享库的时候,执行程序必须设置该变量。 LD_RUN_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。该变量在运行时指出文件的名字,运行的程序可由此得到它的符号名字和地址。地址不会重新载入,因而可能符号引用其他文件中的绝对地址。这和 ld 工具使用 -R 选项完全一样。 LIBRARY_PATH 该环境变量可设置为一个或多个目录名字列表,连接程序会搜寻该目录,以查找特殊连接程序文件,和由 -l (字母 l )命令行选项指定名字的库。 由 -L 命令行选项指定的目录在环境变量的前面,首先被查找。 ==> 也见 COMPILER_PATH 。 OBJC_INCLUDE_PATH 在编译 Objective-C 程序的时候使用该环境变量。一个或多个目录名的列表由环境变量指定,用来查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。所有由 -isystem 选项指定的目录会首先被查找。 S 参考技术A gcc指定头文件路径及动态链接库路径

本文详细介绍了Linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题。另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题。本文包含了很多的例子,具有很强的操作性,希望读者自己去走一遍。
一.#include <>与#include “”
#include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件。
#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头文件。
二.gcc指定头文件的三种情况:
1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,gcc可执行程序的路径是/usr/bin/gcc,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是加上/usr/include,如#include 就是包含/usr/include/stdio.h)
2.GCC还使用了-I指定路径的方式,即
gcc -I 头文件所在文件夹(绝对路径或相对路径均可) 源文件
举一个例子:
设当前路径为/root/test,其结构如下:
include_test.c
include/include_test.h

gcc 查看 引用头文件的位置

场景:

代码 使用了 msgpack库,但makefile 没有指定 msgpack的头文件所在位置,也可以编译通过。


可以得出 一定是在系统的某个位置 安装了 msgpack,并且被找到。


但具体头文件在哪个位置呢?


从网上 搜到 看到 都是 gcc/g++ 头文件的 搜索路径,-I指定头文件的搜索路径。 知道了搜索路径,那我 需要 遍历 搜索路径上的每个目录 去查找, 这样比较费时, 但也是最容易想到的。


但可以通过 gcc 编译程序的 过程,让 gcc 自己列出所在位置.


gcc 由源码到可执行二进制程序包含了:预处理,编译,汇编,链接,四个阶段;其对应gcc -E -S -c ,链接阶段没有特殊参数表示。


先说下gcc -o,这里o代表 output,即指定输出文件。

1.预处理阶段:gcc -E test.c -o test.i,

-E参数指定处理到预处理阶段停止,并输出预处理结果,这里指定输出文件-o 是因为指定的话会直接输出到标准输出,

2.编译阶段:gcc -S test.i -o test.s

这个阶段会把test.s 编译成 汇编代码

3.汇编阶段:gcc -c test.s test.o

这个阶段,把汇编代码,汇编成 二进制代码

4.链接阶段:gcc test.o -o test

和其他库一起 链接生成 可执行文件 test



可以利用预处理阶段 找到 xx.h


  1. make, 让makefile 生成  gcc 指令,因为可能包含了其他的 库 头文件,

  2. gcc -E test.c |grep xx.h

以上是关于如何指定GCC的默认头文件路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

linux下gcc默认搜索头文件及库文件的路径

GCC的头文件搜索路径

GCC中 -I-L-l 选项的作用

gcc 查看 引用头文件的位置

交叉工具链在编译应用程序时,如何查找默认的头文件路径

linux 头文件和库文件的设置