15 UE4蓝图:制作升降电梯

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了15 UE4蓝图:制作升降电梯相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 说这个之前我们看一下资源浏览器中的资源:

我们通过设置显示来查看其他的内容:

首先创建电梯,一个立方体+盒子碰撞:

蓝图参考上次做自动门拉的如图:

这部分还是使用碰撞后按键盘的E来控制开始和还原。

接下来的使用一个差值,通过Alpha来做0-1的差值范围。时间轴用2秒控制0~1的变化。
电梯就会在2秒内成150变化到1100.注意,这里我是会用的是设置场景位置,不是场景相对位置。

效果如图 按E上升,再按下降:

TK1020: 电梯升降

1020: 电梯升降

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题目描述

某城市最高的建筑只有一部电梯。一份电梯升降任务表由N个正整数组成,这些数字表示电梯按照给定的顺序停留的楼层号。
电梯升一层花费6秒钟,降一层花费4秒钟,并且每次停留花费5秒钟。
对于每一份任务表,你要计算出完成全部升降任务所花费的总时间。一开始,电梯在第0层,并且最终完成任务时电梯不必一定返回到0层。

输入

有多组测试样例。每组测试样例包含一个正整数N,接下来是N个正整数。
在输入中,所有的数字都小于100。当N=0时,表示输入结束。

输出

对于每一组测试样例,在一行中输出总时间。

样例输入

1 2
3 2 3 1
0

样例输出

17
41
 1 #include<stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int t,start,s,a[105];
 5     while(~scanf("%d",&t)&&t)
 6     {
 7         start=s=0;
 8         for(int i=0;i<t;i++)
 9         {
10             scanf("%d",&a[i]);
11         }
12         s=(a[0])*6+5;
13         for(int i=1;i<t;i++)
14         {
15             if(a[i]>a[i-1])
16             {
17                 s+=(a[i]-a[i-1])*6+5;
18             }
19             else
20             {
21                 s+=(a[i-1]-a[i])*4+5;
22             }
23         }
24         printf("%d\n",s);
25     }
26   return 0;
27 }

 

 

以上是关于15 UE4蓝图:制作升降电梯的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UE4用蓝图制作可以使用富文本并且逐字显示的简单对话系统

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