SQLite数据库入门
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SQLite数据库入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
2019-10-27
关键字:sqlite3、Linux数据库
嵌入式设备通常都不会有太丰富的计算与内存资源,为了能在这种资源紧张型的嵌入式设备中也能正常使用与PC端类似的数据库软件,就必须专门针对嵌入式设备开发轻量级数据库。目前嵌入式领域的数据库软件主要有以下几种:
1、SQLite
一种关系型数据库,体积小且支持 ACID 事务。
2、Firebird
一种关系型数据库,功能强大,支持存储过程、SQL兼容等特性。
3、Berkeley DB
这种数据库中并不像常规数据库一样有服务器的概念。它的程序库是直接链接到应用程序中的。
4、eXtremeDB
一种内存数据库,运行效率较高。
SQLite 是一种在嵌入式设备领域比较常见的一种轻量级数据库软件。它诞生于 2000 年,是一个基于C语言的开源软件。目前 SQLite 数据库的主流版本已经更新到第 3 大版,即我们常见的 sqlite3。
SQLite 数据库具有以下特性:
1、零配置,软件无需安装和管理配置;
2、整个数据库都存储在同一个磁盘中;
3、兼容性好,数据库文件可以在不同字节序的机器间自由共享;
4、支持的数据库大小上限是2TB;
5、轻量化,源码只有3万多行;
6、操作速度较快;
SQLite数据库的创建方式有两种:
1、手工创建
主要是指通过进入 sqlite3 的命令行通过 SQL 命令来创建。
2、代码创建
安装:
如果是 Linux PC系统,可以直接使用 sudo apt install sqlite3 命令来在线安装。软件很小,就几兆字节。
如果是嵌入式设备,通常直接将编译好的 sqlite3 程序下载进去就可以运行的了。
创建数据库:
sqlite3 mydb.db
上述命令可以直接在当前目录下创建一个名称为 mydb 的 SQLite 数据库文件,并进入到该数据库中。
常用命令:
SQLite中的命令主要可以分为两种:一种是以 . 开头的命令,这种命令称为“系统命令”,主要用于对 SQLite 软件发号施令。另一种是普通的 SQL 命令,这种命令是必须要以 ; 号结尾的,这种命令主要用于操作数据库或数据表。
创建数据表:
create table stu(id Integer, name char, score Float, address string);
创建一张名称为 stu 的数据表,表的结构如命令括号中所示。
删除数据表:
drop table tbname;
delete table tbname;
增删改查:
insert into stu values(1001, ‘lemontea1‘, 76.2, "guangdong.zhongshan");
insert into stu values(1002, "lemontea2", 86.2, ‘sicuan.leshan‘);
insert into stu(id, name) values(1003, ‘lemontea3‘);
以上是插入数据的几种主要的命令形式。SQLite命令中字符串的引号单双引号可以通用。指定字段插入的语法与普通 SQL 是如出一辙的。
delete from stu where id=1003;
delete from stu;
删除数据。表名后有条件限制则只删除满足条件的记录项。表名后若无条件限制,则将整张表删除掉。与普通 SQL 基本通用。
update stu set score=96.1 where name=‘lemontea1‘;
update stu set id=1033, score=96.1 where name=‘lemontea1‘;
修改数据记录。既可以修改单个字段的值也可以同时修改多个字段的值。其使用方式也与普通 SQL 基本一致。
select * from stu;
select name from stu;
select name, score from stu;
select * from stu where score < 80 and score > 70;
查询数据的 SQL 语句与普通 SQL 也没太大差别。
修改表:
alter table stu add column desc char;
为已存在的表添加一个字段。
alter table stu rename to stu1;
将数据表 stu 更名为 stu1。
SQLite中虽然可以通过 alter 来新增一个字段,但是却没有可以直接删除某一字段的命令。想要删除数据表中某一字段,可以通过间接的方式来进行:
1、create table stu_tmp as select id, name, score from stu;
2、drop table stu;
3、alter table stu_tmp rename to stu;
.databases:
列出当前所打开的数据库的名称与文件路径。
.tables
列出当前数据库下的所有数据表。
.schema tbname
查询指定数据表的建表语句,或者说查看指定数据表的表结构。
通过代码操作SQLite:
本节主要记载在 Linux 开发中通过C语言操作SQLite的方法。
SQLite 对外开放的函数接口非常多,本节仅记载几个基础的常用的函数,更多函数的接口及释义还需自行参阅SQLite官方文档,这里贴出官方文档的下载路径:https://www.sqlite.org/2019/sqlite-doc-3300100.zip 。另外,官方网站的文档下载的速度实在是太慢了,我这里已将下载好的文档上传至百度云,有需要的同学可以直接下载我百度云上的:https://pan.baidu.com/s/1TYsog_56eorCOXynSAFh4Q
如果在编译的时候提示找不到 sqlite3.h 头文件的话,只需要安装一下 sqlite3 的SDK即可: sudo apt install libsqlite3-dev
打开SQLite:
int sqlite3_open(char *path, sqlite3 **db);
参数 path 表示数据库文件的路径。
参数 db 表示指向 sqlite3 的句柄指针。
该函数执行成功时返回值0,失败时返回相应错误码。
关闭SQLite:
int sqlite3_close(sqlite3 *db);
执行成功时返回值0,失败时返回相应错误码。
提取错误信息:
const char* sqlite3_errmg(sqlite3 *db);
将操作SQLite时产生的错误码转换成字符串信息。
执行SQL语句:
int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void *para, int f_num, char **f_value, char **f_name), void *args, char **errmsg);
参数 callback 是一个查询执行结果的回调函数的指针。
int (*callback)(void *para, int f_num, char **f_value, char **f_name);
这个函数主要用于执行SQLite查询时的结果回调。每找到一条记录就会自动调用一次这个回调函数。
参数 para 表示传递给回调函数的参数。
参数 f_name 表示记录中包含的字段数目。
参数 f_value 表示包含每个字段值的指针数组。
参数 f_name 表示包含每个字段名称的指针数组。
这个函数执行成功时会返回值0,失败时返回-1。
参数 args 是给前一个参数 callback 的函数传参。
参数 errmsg 就是错误信息。
这个函数执行成功时会返回 SQLITE_OK。
不使用回调的方式来查询数据:
上面的 sqlite3_exec() 函数通过执行 SQL 的方式来查询数据,查询结果只能通过回调来拿到。SQLite 还提供了另外一种查询方式,这种查询方式不需要回调函数来接收查询结果。
int sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg);
参数 resultp 表示用来指向查询结果的指针。三级指针,通常我们需要定义一个二级指针,然后取地址传过去。
参数 nrow 表示满足条件的记录数目。
参数 ncolumn 表示每条记录所包含的字段数目。
参数 errmsg 用于存储错误信息。
执行成功时返回值0,失败时返回相应错误码。
以下是一个简单的SQLite实现的管理学生成绩的小示例,这个示例包含了创建数据库、数据表以及对数据表的增删改查。同时还应用了两种查询方式,其源码如下所示:
#include <stdio.h> #include <sqlite3.h> #include <stdlib.h> #define DB "stu.db" //compile: gcc student.c -lsqlite3 int do_insert(sqlite3 *db) { int id; char name[32] = {}; float score; char sql[128] = {}; char *errmsg; printf("id:"); scanf("%d", &id); getchar(); //消化掉 字符. printf("name:"); scanf("%s", &name); getchar(); //消化掉 字符. printf("score:"); scanf("%f", &score); getchar(); //消化掉 字符. sprintf(sql, "insert into stu values(%d, ‘%s‘, %f)", id, name, score); if(sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("insert error:%s ", errmsg); } else { printf("insert done "); } return 0; } int do_delete(sqlite3 *db) { int id; char sql[128] = {}; char *errmsg; printf("id:"); scanf("%d", &id); getchar(); //消化掉 字符. sprintf(sql, "delete from stu where id=%d", id); if(sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("delete error:%s ", errmsg); } else { printf("delete done "); } return 0; } int do_update(sqlite3 *db) { int id; float score; char sql[128] = {}; char *errmsg; printf("id:"); scanf("%d", &id); getchar(); //消化掉 字符. printf("score:"); scanf("%f", &score); getchar(); //消化掉 字符. sprintf(sql, "update stu set score=%f where id=%d", score, id); if(sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("update error:%s ", errmsg); } else { printf("update done "); } return 0; } int callback(void *para, int f_num, char **f_value, char **f_name) { int i = 0; for(i = 0; i < f_num; i++) { printf("%-11s ", f_value[i]); } putchar(‘ ‘); return 0; } int do_query(sqlite3 *db) { char sql[128] = {}; char *errmsg; sprintf(sql, "select * from stu"); if(sqlite3_exec(db, sql, callback, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("query error:%s ", errmsg); } else { printf("query done "); } return 0; } int do_query_no_callback(sqlite3 *db) { char sql[128] = {}; char *errmsg; char **resultp; int nrow; int ncoloumn; int index; int i, j; sprintf(sql, "select * from stu"); if(sqlite3_get_table(db, sql, &resultp, &nrow, &ncoloumn, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("query error:%s ", errmsg); } else { printf("query done "); } for(j = 0; j < ncoloumn; j++) { printf("%-11s ", resultp[j]); } putchar(‘ ‘); index = ncoloumn; for(i = 0; i < nrow; i++) { for(j = 0; j < ncoloumn; j++) { printf("%-11s ", resultp[index++]); } putchar(‘ ‘); } return 0; } int main(int argc, const char *argv[]) { sqlite3 *db; char *errmsg; int cmd; if(sqlite3_open(DB, &db) != 0) { printf("open error "); return -1; } if(sqlite3_exec(db, "create table stu(id Integer, name char, score Float)", NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { printf("create table error:%s ", errmsg); } while(1) { printf(" ************************************** "); printf("1:insert 2:delete 3:query 4:update 5:quit 6:query2 "); printf("************************************** "); scanf("%d", &cmd); switch(cmd) { case 1: do_insert(db); break; case 2: do_delete(db); break; case 3: do_query(db); break; case 4: do_update(db); break; case 5: return 0; case 6: do_query_no_callback(db); break; default:break; } } return 0; }
以上是关于SQLite数据库入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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